Android数据存储五种方式总结

 

本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下:   

    使用SharedPreferences存储数据

    文件存储数据      

    3 SQLite数据库存储数据

    使用ContentProvider存储数据

    网络存储数据

下面详细讲解这五种方式的特点

第一种: 使用SharedPreferences存储数据

    适用范围保存少量的数据,且这些数据的格式非常简单:字符串型、基本类型的值。比如应用程序的各种配置信息(如是否打开音效、是否使用震动效果、小游戏的玩家积分等),解锁口令密码等

    核心原理保存基于XML文件存储的key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。通过DDMSFile Explorer面板,展开文件浏览树,很明显SharedPreferences数据总是存储在/data/data/<package name>/shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过SharedPreferences.edit()获取的内部接口Editor对象实现。 SharedPreferences本身是一个接口,程序无法直接创建SharedPreferences实例,只能通过Context提供的getSharedPreferences(String name, intmode)方法来获取SharedPreferences实例,该方法中name表示要操作的xml文件名,第二个参数具体如下:

                 Context.MODE_PRIVATE: 指定该SharedPreferences数据只能被本应用程序读、写。

                 Context.MODE_WORLD_READABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,但不能写。

                 Context.MODE_WORLD_WRITEABLE:  指定该SharedPreferences数据能被其他应用程序读,写

Editor有如下主要重要方法:

                 SharedPreferences.Editor clear():清空SharedPreferences里所有数据

                 SharedPreferences.Editor putXxx(String key , xxx value): SharedPreferences存入指定key对应的数据,其中xxx 可以是boolean,float,int等各种基本类型据

                 SharedPreferences.Editor remove(): 删除SharedPreferences中指定key对应的数据项

                boolean commit(): Editor编辑完成后,使用该方法提交修改

    实际案例:运行界面如下

                      

这里只提供了两个按钮和一个输入文本框,布局简单,故在此不给出界面布局文件了,程序核心代码如下:         

class ViewOcl implementsView.OnClickListener{

 

        @Override

        publicvoid onClick(View v) {

 

            switch(v.getId()){

            caseR.id.btnSet:

                //步骤1:获取输入值

                String code =txtCode.getText().toString().trim();

                //步骤2-1:创建一个SharedPreferences.Editor接口对象,lock表示要写入的XML文件名,MODE_WORLD_WRITEABLE写操作

                SharedPreferences.Editor editor= getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_WRITEABLE).edit();

                //步骤2-2:将获取过来的值放入文件

                editor.putString("code",code);

                //步骤3:提交

                editor.commit();

               Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令设置成功", Toast.LENGTH_LONG).show();

                break;

            caseR.id.btnGet:

                //步骤1:创建一个SharedPreferences接口对象

                SharedPreferences read =getSharedPreferences("lock", MODE_WORLD_READABLE);

                //步骤2:获取文件中的值

                String value =read.getString("code", "");

               Toast.makeText(getApplicationContext(), "口令为:"+value,Toast.LENGTH_LONG).show();

               

                break;

               

            }

        }

       

    }

读写其他应用的SharedPreferences: 步骤如下

                1、在创建SharedPreferences时,指定MODE_WORLD_READABLE模式,表明该SharedPreferences数据可以被其他程序读取

                2、创建其他应用程序对应的Context:

                   Context pvCount = createPackageContext("com.tony.app",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);这里的com.tony.app就是其他程序的包名

                3、使用其他程序的Context获取对应的SharedPreferences

                   SharedPreferences read = pvCount.getSharedPreferences("lock", Context.MODE_WORLD_READABLE);

                4、如果是写入数据,使用Editor接口即可,所有其他操作均和前面一致。

SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储booleanintfloatlongString五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。

 

第二种:文件存储数据

 核心原理: Context提供了两个方法来打开数据文件里的文件IO FileInputStream openFileInput(Stringname); FileOutputStream(String name , int mode),这两个方法第一个参数用于指定文件名,第二个参数指定打开文件的模式。具体有以下值可选:

             MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可   以使用Context.MODE_APPEND

             MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。

             MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;

             MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。

 除此之外,Context还提供了如下几个重要的方法:

             getDir(String name , int mode):在应用程序的数据文件夹下获取或者创建name对应的子目录

             File getFilesDir():获取该应用程序的数据文件夹得绝对路径

             String[] fileList():返回该应用数据文件夹的全部文件               

实际案例:界面沿用上图

             核心代码如下:

public String read() {

        try {

            FileInputStream inStream = this.openFileInput("message.txt");

            byte[]buffer = newbyte[1024];

            inthasRead = 0;

            StringBuilder sb = new StringBuilder();

            while((hasRead = inStream.read(buffer)) != -1) {

                sb.append(new String(buffer, 0, hasRead));

            }

 

            inStream.close();

            returnsb.toString();

        }catch (Exception e) {

            e.printStackTrace();

        }

        returnnull;

    }

   

    publicvoid write(String msg){

        // 步骤1:获取输入值

        if(msg== null) return;

        try {

            // 步骤2:创建一个FileOutputStream对象,MODE_APPEND追加模式

            FileOutputStream fos =openFileOutput("message.txt",

                    MODE_APPEND);

            // 步骤3:将获取过来的值放入文件

            fos.write(msg.getBytes());

            // 步骤4:关闭数据流

            fos.close();

        } catch (Exceptione) {

            e.printStackTrace();

        }

    }

openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/” ,如果文件不存在,Android 会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/<packagename>/files目录,如: /data/data/cn.tony.app/files/message.txt

 下面讲解某些特殊文件读写需要注意的地方:

读写sdcard上的文件

其中读写步骤按如下进行:

1、调用EnvironmentgetExternalStorageState()方法判断手机上是否插了sd,且应用程序具有读写SD卡的权限,如下代码将返回true

Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)

2、调用Environment.getExternalStorageDirectory()方法来获取外部存储器,也就是SD卡的目录,或者使用"/mnt/sdcard/"目录

3、使用IO流操作SD卡上的文件 

注意点:手机应该已插入SD卡,对于模拟器而言,可通过mksdcard命令来创建虚拟存储卡

           必须在AndroidManifest.xml上配置读写SD卡的权限

<uses-permission android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>
<uses-permission android:name="
android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>

案例代码:

// 文件写操作函数

    privatevoid write(String content) {

        if(Environment.getExternalStorageState().equals(

                Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在

            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()

                    .toString()

                    + File.separator

                    + DIR

                    + File.separator

                    + FILENAME); // 定义File类对象

            if(!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在

                file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹

            }

            PrintStream out = null; // 打印流对象用于输出

            try {

                out = newPrintStream(new FileOutputStream(file, true)); // 追加文件

                out.println(content);

            } catch(Exception e) {

               e.printStackTrace();

            } finally {

                if (out!= null) {

                    out.close(); // 关闭打印流

                }

            }

        } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户

            Toast.makeText(this, "保存失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();

        }

    }

 

    // 文件读操作函数

    private String read() {

 

        if(Environment.getExternalStorageState().equals(

                Environment.MEDIA_MOUNTED)) { // 如果sdcard存在

            File file = new File(Environment.getExternalStorageDirectory()

                    .toString()

                    + File.separator

                    + DIR

                    + File.separator

                    + FILENAME); // 定义File类对象

            if(!file.getParentFile().exists()) { // 父文件夹不存在

                file.getParentFile().mkdirs(); // 创建文件夹

            }

            Scanner scan = null; // 扫描输入

            StringBuilder sb = new StringBuilder();

            try {

                scan = newScanner(new FileInputStream(file)); // 实例化Scanner

                while(scan.hasNext()) { // 循环读取

                    sb.append(scan.next() +"\n"); // 设置文本

                }

                returnsb.toString();

            } catch(Exception e) {

                e.printStackTrace();

            } finally {

                if (scan!= null) {

                    scan.close(); // 关闭打印流

                }

            }

        } else { // SDCard不存在,使用Toast提示用户

            Toast.makeText(this, "读取失败,SD卡不存在!", Toast.LENGTH_LONG).show();

        }

        returnnull;

    }

 第三种:SQLite存储数据

SQLite是轻量级嵌入式数据库引擎,它支持 SQL 语言,并且只利用很少的内存就有很好的性能。现在的主流移动设备像AndroidiPhone等都使用SQLite作为复杂数据的存储引擎,在我们为移动设备开发应用程序时,也许就要使用到SQLite来存储我们大量的数据,所以我们就需要掌握移动设备上的SQLite开发技巧

SQLiteDatabase类为我们提供了很多种方法,上面的代码中基本上囊括了大部分的数据库操作;对于添加、更新和删除来说,我们都可以使用

1 db.executeSQL(String sql); 

2 db.executeSQL(String sql, Object[]bindArgs);//sql语句中使用占位符,然后第二个参数是实际的参数集

除了统一的形式之外,他们还有各自的操作方法:

1 db.insert(String table, StringnullColumnHack, ContentValues values); 

2 db.update(String table, Contentvaluesvalues, String whereClause, String whereArgs); 

3 db.delete(String table, String whereClause,String whereArgs);

以上三个方法的第一个参数都是表示要操作的表名;insert中的第二个参数表示如果插入的数据每一列都为空的话,需要指定此行中某一列的名称,系统将此列设置为NULL,不至于出现错误;insert中的第三个参数是ContentValues类型的变量,是键值对组成的Mapkey代表列名,value代表该列要插入的值;update的第二个参数也很类似,只不过它是更新该字段key为最新的value值,第三个参数whereClause表示WHERE表达式,比如“age > ? and age < ?”等,最后的whereArgs参数是占位符的实际参数值;delete方法的参数也是一样

下面给出demo

数据的添加

1.使用insert方法

1 ContentValues cv = newContentValues();//实例化一个ContentValues用来装载待插入的数据

2 cv.put("title","you arebeautiful");//添加title

3 cv.put("weather","sun");//添加weather

4cv.put("context","xxxx"); //添加context

5 String publish = newSimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

6                         .format(new Date());

7 cv.put("publish ",publish); //添加publish

8 db.insert("diary",null,cv);//执行插入操作

2.使用execSQL方式来实现

String sql ="insert into user(username,password) values ('JackJohnson','iLovePopMuisc');//插入操作的SQL语句

db.execSQL(sql);//执行SQL语句

数据的删除

同样有2种方式可以实现

String whereClause= "username=?";//删除的条件

String[] whereArgs= {"Jack Johnson"};//删除的条件参数

db.delete("user",whereClause,whereArgs);//执行删除

使用execSQL方式的实现

String sql ="delete from user where username='Jack Johnson'";//删除操作的SQL语句

db.execSQL(sql);//执行删除操作

数据修改

同上,仍是2种方式

ContentValues cv =new ContentValues();//实例化ContentValues

cv.put("password","iHatePopMusic");//添加要更改的字段及内容

String whereClause= "username=?";//修改条件

String[] whereArgs= {"Jack Johnson"};//修改条件的参数

db.update("user",cv,whereClause,whereArgs);//执行修改

使用execSQL方式的实现

String sql ="update user set password = 'iHatePopMusic' where username='JackJohnson'";//修改的SQL语句

db.execSQL(sql);//执行修改

数据查询

下面来说说查询操作。查询操作相对于上面的几种操作要复杂些,因为我们经常要面对着各种各样的查询条件,所以系统也考虑到这种复杂性,为我们提供了较为丰富的查询形式:

1 db.rawQuery(String sql, String[]selectionArgs); 

2 db.query(String table, String[] columns,String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, StringorderBy); 

3 db.query(String table, String[] columns,String selection, String[] selectionArgs, String groupBy, String having, StringorderBy, String limit); 

4 db.query(String distinct, String table,String[] columns, String selection, String[] selectionArgs, String groupBy,String having, String orderBy, String limit); 

上面几种都是常用的查询方法,第一种最为简单,将所有的SQL语句都组织到一个字符串中,使用占位符代替实际参数,selectionArgs就是占位符实际参数集;

各参数说明:

·       table:表名称

·       colums:表示要查询的列所有名称集

·       selection:表示WHERE之后的条件语句,可以使用占位符

·       selectionArgs:条件语句的参数数组

·       groupBy:指定分组的列名

·       having:指定分组条件,配合groupBy使用

·       orderByy指定排序的列名

·       limit:指定分页参数

·       distinct:指定“true”“false”表示要不要过滤重复值

·       Cursor:返回值,相当于结果集ResultSet

最后,他们同时返回一个Cursor对象,代表数据集的游标,有点类似于JavaSE中的ResultSet。下面是Cursor对象的常用方法:

 1 c.move(int offset); //以当前位置为参考,移动到指定行 

 2 c.moveToFirst();    //移动到第一行 

 3 c.moveToLast();     //移动到最后一行 

 4 c.moveToPosition(int position); //移动到指定行 

 5 c.moveToPrevious(); //移动到前一行 

 6 c.moveToNext();     //移动到下一行 

 7 c.isFirst();        //是否指向第一条 

 8 c.isLast();     //是否指向最后一条 

 9 c.isBeforeFirst();  //是否指向第一条之前 

10 c.isAfterLast();    //是否指向最后一条之后 

11 c.isNull(intcolumnIndex);  //指定列是否为空(列基数为0) 

12 c.isClosed();       //游标是否已关闭 

13 c.getCount();       //总数据项数 

14 c.getPosition();    //返回当前游标所指向的行数 

15 c.getColumnIndex(String columnName);//返回某列名对应的列索引值 

16 c.getString(intcolumnIndex);   //返回当前行指定列的值

实现代码

String[] params=  {12345,123456};
Cursor cursor = db.query("user",
columns,"ID=?",params,null,null,null);//查询并获得游标

if(cursor.moveToFirst()){//判断游标是否为空

    for(int i=0;i<cursor.getCount();i++){

        cursor.move(i);//移动到指定记录

        String username =cursor.getString(cursor.getColumnIndex("username");

        String password =cursor.getString(cursor.getColumnIndex("password"));

    }

}

通过rawQuery实现的带参数查询

Cursorresult=db.rawQuery("SELECT ID, name, inventory FROM mytable");

//Cursor c =db.rawQuery("s name, inventory FROM mytable where ID=?",newStirng[]{"123456"});    

result.moveToFirst();

while (!result.isAfterLast()) {

    int id=result.getInt(0);

    String name=result.getString(1);

    int inventory=result.getInt(2);

    // do something useful with these

    result.moveToNext();

 }

 result.close();

 

在上面的代码示例中,已经用到了这几个常用方法中的一些,关于更多的信息,大家可以参考官方文档中的说明。

最后当我们完成了对数据库的操作后,记得调用SQLiteDatabaseclose()方法释放数据库连接,否则容易出现SQLiteException

上面就是SQLite的基本应用,但在实际开发中,为了能够更好的管理和维护数据库,我们会封装一个继承自SQLiteOpenHelper类的数据库操作类,然后以这个类为基础,再封装我们的业务逻辑方法。

这里直接使用案例讲解:下面是案例demo的界面

SQLiteOpenHelper类介绍

SQLiteOpenHelperSQLiteDatabase的一个帮助类,用来管理数据库的创建和版本的更新。一般是建立一个类继承它,并实现它的onCreateonUpgrade方法。

方法名

方法描述

SQLiteOpenHelper(Context context,String name,SQLiteDatabase.CursorFactory factory,int version)

构造方法,其中

context 程序上下文环境即:XXXActivity.this;

name :数据库名字;

factory:游标工厂,默认为null,即为使用默认工厂;

version 数据库版本号

onCreate(SQLiteDatabase db)

创建数据库时调用

onUpgrade(SQLiteDatabase db,int oldVersion , int newVersion)

版本更新时调用

getReadableDatabase()

创建或打开一个只读数据库

getWritableDatabase()

创建或打开一个读写数据库

首先创建数据库类

 1import android.content.Context;

 2import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

 3import android.database.sqlite.SQLiteDatabase.CursorFactory;

 4import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper;

 5

 6publicclass SqliteDBHelper extendsSQLiteOpenHelper {

 7

 8     // 步骤1:设置常数参量

 9     privatestaticfinal String DATABASE_NAME = "diary_db";

10     privatestaticfinalint VERSION = 1;

11     privatestaticfinal String TABLE_NAME = "diary";

12

13     // 步骤2:重载构造方法

14     public SqliteDBHelper(Context context) {

15        super(context, DATABASE_NAME, null, VERSION);

16     }

17

18     /*

19     * 参数介绍:context 程序上下文环境 即:XXXActivity.this

20     * name 数据库名字

21     * factory 接收数据,一般情况为null

22     * version 数据库版本号

23      */

24     public SqliteDBHelper(Context context, String name,CursorFactory factory,

25            int version) {

26        super(context,name, factory, version);

27     }

28     //数据库第一次被创建时,onCreate()会被调用

29    @Override

30     publicvoid onCreate(SQLiteDatabase db) {

31        // 步骤3:数据库表的创建

32        String strSQL = "create table "

33                 + TABLE_NAME

34                 + "(tid integer primary keyautoincrement,title varchar(20),weather varchar(10),context text,publishdate)";

35        //步骤4:使用参数db,创建对象

36        db.execSQL(strSQL);

37     }

38     //数据库版本变化时,会调用onUpgrade()

39    @Override

40     publicvoid onUpgrade(SQLiteDatabase arg0, int arg1, int arg2) {

41

42     }

43 }

正如上面所述,数据库第一次创建时onCreate方法会被调用,我们可以执行创建表的语句,当系统发现版本变化之后,会调用onUpgrade方法,我们可以执行修改表结构等语句。

 我们需要一个Dao,来封装我们所有的业务方法,代码如下:

 1import android.content.Context;

 2import android.database.Cursor;

 3import android.database.sqlite.SQLiteDatabase;

 4

 5import com.chinasoft.dbhelper.SqliteDBHelper;

 6

 7publicclass DiaryDao {

 8

 9     privateSqliteDBHelper sqliteDBHelper;

10     private SQLiteDatabase db;

11

12     // 重写构造方法

13     public DiaryDao(Context context) {

14        this.sqliteDBHelper = newSqliteDBHelper(context);

15        db = sqliteDBHelper.getWritableDatabase();

16     }

17

18     // 读操作

19     public String execQuery(finalString strSQL) {

20         try {

21            System.out.println("strSQL>" + strSQL);

22            // Cursor相当于JDBC中的ResultSet

23            Cursor cursor = db.rawQuery(strSQL, null);

24            // 始终让cursor指向数据库表的第1行记录

25            cursor.moveToFirst();

26            // 定义一个StringBuffer的对象,用于动态拼接字符串

27            StringBuffer sb = new StringBuffer();

28            // 循环游标,如果不是最后一项记录

29            while (!cursor.isAfterLast()) {

30                 sb.append(cursor.getInt(0) +"/" + cursor.getString(1) + "/"

31                         + cursor.getString(2) +"/" + cursor.getString(3) + "/"

32                         +cursor.getString(4)+"#");

33                 //cursor游标移动

34                 cursor.moveToNext();

35            }

36            db.close();

37            returnsb.deleteCharAt(sb.length()-1).toString();

38        } catch (RuntimeException e) {

39            e.printStackTrace();

40            returnnull;

41        }

42

43     }

44

45     // 写操作

46     publicboolean execOther(finalString strSQL) {

47        db.beginTransaction();  //开始事务

48        try {

49            System.out.println("strSQL" + strSQL);

50            db.execSQL(strSQL);

51            db.setTransactionSuccessful();  //设置事务成功完成

52            db.close();

53            returntrue;

54        } catch (RuntimeException e) {

55            e.printStackTrace();

56            returnfalse;

57        }finally

58            db.endTransaction();    //结束事务 

59        } 

60

61     }

62 }

我们在Dao构造方法中实例化sqliteDBHelper并获取一个SQLiteDatabase对象,作为整个应用的数据库实例;在增删改信息时,我们采用了事务处理,确保数据完整性;最后要注意释放数据库资源db.close(),这一个步骤在我们整个应用关闭时执行,这个环节容易被忘记,所以朋友们要注意。

我们获取数据库实例时使用了getWritableDatabase()方法,也许朋友们会有疑问,在getWritableDatabase()getReadableDatabase()中,你为什么选择前者作为整个应用的数据库实例呢?在这里我想和大家着重分析一下这一点。

我们来看一下SQLiteOpenHelper中的getReadableDatabase()方法:

 1publicsynchronized SQLiteDatabase getReadableDatabase() { 

 2     if(mDatabase != null && mDatabase.isOpen()) { 

 3         // 如果发现mDatabase不为空并且已经打开则直接返回 

 4         returnmDatabase; 

 5     } 

 6  

 7     if(mIsInitializing) { 

 8         // 如果正在初始化则抛出异常 

 9         thrownew IllegalStateException("getReadableDatabase calledrecursively"); 

10    } 

11  

12     // 开始实例化数据库mDatabase 

13  

14     try

15        // 注意这里是调用了getWritableDatabase()方法 

16        return getWritableDatabase(); 

17     } catch (SQLiteException e) { 

18        if (mName == null

19            throw e; // Can't open a temp database read-only! 

20        Log.e(TAG, "Couldn't open " + mName + " for writing (willtry read-only):", e); 

21    } 

22  

23     // 如果无法以可读写模式打开数据库则以只读方式打开 

24  

25    SQLiteDatabase db = null

26     try

27        mIsInitializing = true

28        String path = mContext.getDatabasePath(mName).getPath();// 获取数据库路径 

29        // 以只读方式打开数据库 

30        db = SQLiteDatabase.openDatabase(path, mFactory,SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); 

31        if (db.getVersion() != mNewVersion) { 

32            thrownew SQLiteException("Can't upgraderead-only database from version " + db.getVersion() + " to" 

33                     + mNewVersion + ":" + path); 

34        } 

35  

36        onOpen(db); 

37        Log.w(TAG, "Opened " + mName + " in read-onlymode"); 

38        mDatabase = db;// 为mDatabase指定新打开的数据库 

39        return mDatabase;// 返回打开的数据库 

40     } finally

41        mIsInitializing = false

42        if (db != null&& db != mDatabase) 

43            db.close(); 

44    } 

45 }

getReadableDatabase()方法中,首先判断是否已存在数据库实例并且是打开状态,如果是,则直接返回该实例,否则试图获取一个可读写模式的数据库实例,如果遇到磁盘空间已满等情况获取失败的话,再以只读模式打开数据库,获取数据库实例并返回,然后为mDatabase赋值为最新打开的数据库实例。既然有可能调用到getWritableDatabase()方法,我们就要看一下了:

publicsynchronized SQLiteDatabase getWritableDatabase() { 

    if (mDatabase != null&& mDatabase.isOpen() && !mDatabase.isReadOnly()) { 

        // 如果mDatabase不为空已打开并且不是只读模式则返回该实例 

        returnmDatabase; 

    } 

 

    if (mIsInitializing) { 

        thrownewIllegalStateException("getWritableDatabase called recursively"); 

    } 

 

    // If we have a read-only database open, someone could be using it 

    // (though they shouldn't), which wouldcause a lock to be held on 

    // the file, and our attempts to open thedatabase read-write would 

    // fail waiting for the file lock. Toprevent that, we acquire the 

    // lock on the read-only database, whichshuts out other users. 

 

    boolean success = false

    SQLiteDatabase db = null

    // 如果mDatabase不为空则加锁 阻止其他的操作 

    if (mDatabase != null

        mDatabase.lock(); 

    try

        mIsInitializing = true

        if(mName == null) { 

            db = SQLiteDatabase.create(null); 

        } else

            // 打开或创建数据库 

            db =mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory); 

        } 

        // 获取数据库版本(如果刚创建的数据库,版本为0) 

        intversion = db.getVersion(); 

        // 比较版本(我们代码中的版本mNewVersion为1) 

        if(version != mNewVersion) { 

           db.beginTransaction();// 开始事务 

            try

                if(version == 0) { 

                    // 执行我们的onCreate方法 

                    onCreate(db); 

                } else

                    // 如果我们应用升级了mNewVersion为2,而原版本为1则执行onUpgrade方法 

                    onUpgrade(db, version,mNewVersion); 

                } 

                db.setVersion(mNewVersion);// 设置最新版本 

                db.setTransactionSuccessful();// 设置事务成功 

            } finally

                db.endTransaction();// 结束事务 

            } 

        } 

 

        onOpen(db); 

        success = true

        return db;// 返回可读写模式的数据库实例 

    } finally

        mIsInitializing = false

        if(success) { 

            // 打开成功 

            if(mDatabase != null) { 

                // 如果mDatabase有值则先关闭 

                try

                    mDatabase.close(); 

                } catch(Exception e) { 

                } 

                mDatabase.unlock();// 解锁 

            } 

            mDatabase = db;// 赋值给mDatabase 

        } else

            // 打开失败的情况:解锁、关闭 

            if(mDatabase != null

                mDatabase.unlock(); 

            if (db!= null

                db.close(); 

        } 

    } 

}

大家可以看到,几个关键步骤是,首先判断mDatabase如果不为空已打开并不是只读模式则直接返回,否则如果mDatabase不为空则加锁,然后开始打开或创建数据库,比较版本,根据版本号来调用相应的方法,为数据库设置新版本号,最后释放旧的不为空的mDatabase并解锁,把新打开的数据库实例赋予mDatabase,并返回最新实例。

看完上面的过程之后,大家或许就清楚了许多,如果不是在遇到磁盘空间已满等情况,getReadableDatabase()一般都会返回和getWritableDatabase()一样的数据库实例,所以我们在DBManager构造方法中使用getWritableDatabase()获取整个应用所使用的数据库实例是可行的。当然如果你真的担心这种情况会发生,那么你可以先用getWritableDatabase()获取数据实例,如果遇到异常,再试图用getReadableDatabase()获取实例,当然这个时候你获取的实例只能读不能写了

最后,让我们看一下如何使用这些数据操作方法来显示数据,界面核心逻辑代码:

publicclass SQLiteActivity extendsActivity {

 

    public DiaryDao diaryDao;

 

    //因为getWritableDatabase内部调用了mContext.openOrCreateDatabase(mName, 0, mFactory); 

    //所以要确保context已初始化,我们可以把实例化Dao的步骤放在Activity的onCreate里

    @Override

    protectedvoid onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        diaryDao = newDiaryDao(SQLiteActivity.this);

        initDatabase();

    }

 

    class ViewOcl implementsView.OnClickListener {

 

        @Override

        publicvoid onClick(View v) {

 

            String strSQL;

           boolean flag;

            String message;

            switch(v.getId()) {

            caseR.id.btnAdd:

                String title =txtTitle.getText().toString().trim();

                String weather = txtWeather.getText().toString().trim();;

                String context =txtContext.getText().toString().trim();;

                String publish = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss")

                        .format(new Date());

                // 动态组件SQL语句

                strSQL = "insert intodiary values(null,'" + title + "','"

                        + weather +"','" + context + "','" + publish + "')";

                flag =diaryDao.execOther(strSQL);

                //返回信息

                message = flag?"添加成功":"添加失败";

               Toast.makeText(getApplicationContext(), message,Toast.LENGTH_LONG).show();

                break;

            caseR.id.btnDelete:

                strSQL = "delete fromdiary where tid = 1";

                flag =diaryDao.execOther(strSQL);

                //返回信息

                message = flag?"删除成功":"删除失败";

               Toast.makeText(getApplicationContext(), message,Toast.LENGTH_LONG).show();

                break;

            caseR.id.btnQuery:

                strSQL = "select * from diaryorder by publish desc";

                String data =diaryDao.execQuery(strSQL);

               Toast.makeText(getApplicationContext(), data, Toast.LENGTH_LONG).show();

                break;

            caseR.id.btnUpdate:

                strSQL = "update diary settitle = '测试标题1-1' where tid =1";

                flag =diaryDao.execOther(strSQL);

                //返回信息

                message = flag?"更新成功":"更新失败";

                Toast.makeText(getApplicationContext(),message, Toast.LENGTH_LONG).show();

                break;

            }

        }

    }

 

    privatevoid initDatabase() {

        // 创建数据库对象

        SqliteDBHelper sqliteDBHelper = new SqliteDBHelper(SQLiteActivity.this);

        sqliteDBHelper.getWritableDatabase();

        System.out.println("数据库创建成功");

    }

}

 

Android sqlite3数据库管理工具

Android SDKtools目录下提供了一个sqlite3.exe工具,这是一个简单的sqlite数据库管理工具。开发者可以方便的使用其对sqlite数据库进行命令行的操作。

程序运行生成的*.db文件一般位于"/data/data/项目名(包括所处包名)/databases/*.db",因此要对数据库文件进行操作需要先找到数据库文件:

1、进入shell 命令

adb shell

2、找到数据库文件

#cd data/data

#ls                --列出所有项目

#cdproject_name   --进入所需项目名

#cd databases   

#ls                --列出现寸的数据库文件

3、进入数据库

#sqlite3test_db   --进入所需数据库

会出现类似如下字样:

SQLite version3.6.22

Enter".help" for instructions

Enter SQLstatements terminated with a ";"

sqlite>

至此,可对数据库进行sql操作。

4sqlite常用命令

>.databases        --产看当前数据库

>.tables           --查看当前数据库中的表

>.help             --sqlite3帮助

>.schema            --各个表的生成语句

 

 参考链接:          


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值