<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[worldy的专栏]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.csdn.net/worldy</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.csdn.net/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; worldy]]></copyright><item><title><![CDATA[终于成功的编译合宙的DAP_LINK sdk]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/137203473</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/137203473</guid><author>worldy</author><pubDate>Sun, 31 Mar 2024 16:58:27 +0800</pubDate><description><![CDATA[2、遇到的第二个问题是 git找不到容器fatal: not a git repository (or any of the parent directories): .git；那是刚安装好的git没有初始化，在cmd窗口运行 git init 即可；1、keil 5 打开 合宙dap-link的sdk进行编译，遇到的一个问题是需要安装git，可以到。3、接着又会出现，找不到fromelf问题，一般keil5都会自带，在。路径中，只是相关路径没有设置，在系统的path属性中加入该路径。]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[代码片段]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/108069758</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/108069758</guid><author>worldy</author><pubDate>Tue, 18 Aug 2020 09:26:42 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、json转换


A、



DataContractJsonSerializer serializer = new DataContractJsonSerializer(typeof(T));
MemoryStream ms = new MemoryStream(System.Text.Encoding.UTF8.GetBytes(json.ToCharArray()));
T obj = (T)serializer.ReadObject(ms);
ms.Close();

B、


byte[] r]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[奇技淫巧]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/104014077</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/104014077</guid><author>worldy</author><pubDate>Fri, 17 Jan 2020 09:20:38 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、计算一个2进制数1的位数：


int get1Bits(unsigned data)
{
 int count=0;
 while (data)
 {
  count++;
  data &amp;= data - 1;
 }
 return count;
}


...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[有价值的网站]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/96305104</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/96305104</guid><author>worldy</author><pubDate>Wed, 17 Jul 2019 14:15:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、C#的API函数定义

http://www.pinvoke.net/default.aspx/gdi32/TextOut.html

2、Deeplearning Algorithms tutorial

https://github.com/KeKe-Li/tutorial/blob/master/assets/src/BP/BP.md

3、机器学习教程

https://develop...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Halcon算子--区域特征]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/90899222</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/90899222</guid><author>worldy</author><pubDate>Wed, 05 Jun 2019 11:16:18 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：https://www.cnblogs.com/iluzhiyong/p/4857877.html

当我们想要提取Region时，图像处理后，往往存在几个类似的Region，此时，需要根据Region的一些特殊特征，来选择指定的Region。

求Region指定特征值：region_features(Regions : : Features : Value)

根据特征值选择区域：...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Base64编码要点]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/90511195</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/90511195</guid><author>worldy</author><pubDate>Fri, 24 May 2019 09:54:31 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、选用 A~Z、a~z、0~9、+、/这64个可打印字符按顺序排列，用0~63对每个字符编号，这就是Base64编码表；

2、对数据块（无论是文本或二进制数据）以3个字节一组分为若干个字节组，每个字节组的三个字节合为24位，对此24位的数据按6位一组分为4个位组 ；

3、因为每个位组6位，可表达范围为0~63，因此，每个位组值对应于编码表中一个唯一字符；

4、原始数据按照规则，分成若干个6...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C# 正则表达式大全]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/90445560</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/90445560</guid><author>worldy</author><pubDate>Wed, 22 May 2019 15:54:01 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：https://www.cnblogs.com/hehehehehe/p/6043710.html

文章导读

  正则表达式的本质是使用一系列特殊字符模式，来表示某一类字符串。正则表达式无疑是处理文本最有力的工具，而.NET提供的Regex类实现了验证正则表达式的方法。Regex 类表示不可变（只读）的正则表达式。它还包含各种静态方法，允许在不显式创建其他类的实例的情况下使用...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[TensorFlow点点滴滴备忘]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/84425449</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/84425449</guid><author>worldy</author><pubDate>Sat, 24 Nov 2018 09:49:58 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、python 3.X 没有cPickle，在python 3.X 没有cPickle中，该包改名为 _pickle]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[MFC-全局热键]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/49863405</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/49863405</guid><author>worldy</author><pubDate>Fri, 09 Nov 2018 10:00:43 +0800</pubDate><description><![CDATA[MFC-全局热键

 

转载▼

为基于对话框的应用程序增加全局热键其实没有多困难，只不过需要手工操作的东西相比来说稍微多一些而已。

1、在OnInitDialog中注册热键

使用函数RegisterHotKey()可以向系统注册全局热键，如下：

       RegisterHotKey(m_hWnd,1001,MOD_CONTROL|MOD_SHIFT,'y');
       Reg...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[ESP8266应用点点滴滴备忘]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/81460781</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/81460781</guid><author>worldy</author><pubDate>Mon, 06 Aug 2018 20:34:03 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、ESP芯片的数据格式为小端系统

u32 mFlashLen=0;

u8* pX=(u8*)&amp;amp;mFlashLen;
            pX[0]=0x89;
            pX[1]=0xAB;
            pX[2]=0xCD;
            pX[3]=0xEF;

mFlashLen使用%X格式打印，打印出来为：mFlashLen=EFCD...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[创建Android定时器的5种方法]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80925748</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80925748</guid><author>worldy</author><pubDate>Thu, 05 Jul 2018 13:49:53 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、 使用Handler对象的postDelayed 方法： Handler TimerHandler=new Handler();                   //创建一个Handler对象

Runnable myTimerRun=new Runnable()                //创建一个runnable对象

{              

        @Over...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[点点滴滴备忘---Android]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80701433</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80701433</guid><author>worldy</author><pubDate>Fri, 15 Jun 2018 10:06:08 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、编码转换将平台的默认编码转换为指定的编码。byte[] b_gbk = &quot;中&quot;.getBytes(&quot;GBK&quot;); byte[] b_utf8 = &quot;中&quot;.getBytes(&quot;UTF-8&quot;); byte[] b_iso88591 = &quot;中&quot;.getBytes(&quot;ISO8859-1&quot;);  // 在ISO8859-1字符集中，没有&quot;中&quot;，转换成？？将字节数组转换为平台默]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android数据存储五种方式总结]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80700903</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80700903</guid><author>worldy</author><pubDate>Fri, 15 Jun 2018 09:25:52 +0800</pubDate><description><![CDATA[Android数据存储五种方式总结 本文介绍Android平台进行数据存储的五大方式,分别如下:       1 使用SharedPreferences存储数据    2 文件存储数据          3 SQLite数据库存储数据    4 使用ContentProvider存储数据    5 网络存储数据下面详细讲解这五种方式的特点第一种： 使用SharedPreferences存储数据  ...]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[点点滴滴备忘]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80350129</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/80350129</guid><author>worldy</author><pubDate>Thu, 17 May 2018 14:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[1、CString::GetLength()	CString cs(_T(&quot;中国123&quot;));	int L=cs.GetLength(); 如果是多字节字符集，则返回的是字节数7如果是Unicode字符集，则返回的是字符数5]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Android之Socket的基于UDP传输]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/77771024</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/77771024</guid><author>worldy</author><pubDate>Fri, 01 Sep 2017 11:29:32 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://blog.csdn.net/tianxuhong/article/details/45337103



接收方创建步骤：


1.  创建一个DatagramSocket对象，并指定监听的端口号

DatagramSocket socket = new  DatagramSocket (4567);

2. 创建一个byte数组用于接收

byte ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Socket详解]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/76675208</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/76675208</guid><author>worldy</author><pubDate>Fri, 04 Aug 2017 12:06:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[目录(?)[+]





“一切皆Socket！”

话虽些许夸张，但是事实也是，现在的网络编程几乎都是用的socket。

——有感于实际编程和开源项目研究。

我们深谙信息交流的价值，那网络中进程之间如何通信，如我们每天打开浏览器浏览网页时，浏览器的进程怎么与web服务器通信的？当你用QQ聊天时，QQ进程怎么与服务器或你好友所在的QQ进程通信？这些都得靠socket？]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[简单内存泄漏检测方法 解决 Detected memory leaks! 问题]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/60572742</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/60572742</guid><author>worldy</author><pubDate>Mon, 06 Mar 2017 11:13:09 +0800</pubDate><description><![CDATA[转自：http://www.cppblog.com/oyrp/articles/102251.html




我的环境是: XP SP2 . VS2003
最近在一个项目中,程序退出后都出现内存泄漏:
Detected memory leaks!
Dumping objects ->
{98500} normal block at 0x05785AD0, 152 bytes lon]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[VC读取EXCEL文件]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/54015613</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/54015613</guid><author>worldy</author><pubDate>Wed, 04 Jan 2017 09:10:56 +0800</pubDate><description><![CDATA[2012-11-23 15:43 3026人阅读 评论(0) 收藏 举报


通过VC实现对Excel表格的操作的方法有多种，如：通过ODBC数据库实现，通过解析Excel表格文件，通过OLE/COM的实现。本文主要研究通过OLE/COM实现对Excel表格的操作。
本文源码的应用环境说明：
Windows XP SP3
Microsoft Visual Studio 2010
Mi]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[导出模板]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/52738578</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/52738578</guid><author>worldy</author><pubDate>Wed, 05 Oct 2016 13:54:45 +0800</pubDate><description><![CDATA[在安装MVC，ASP.NET AJAX 后都会在新建工程列表中出现一些新的项目模板，通过这些项目模板创建工程后，都会为我们做好一些这些工程需要的配置，或者干脆就创建一些示例工程，为我们简化了很多配置的工作，并具有一些的学习向导作用。在很多情况下，也许我们也需要自己创建这样的项目模板，其实步骤非常简单，下面我们就通过一个简单的例子来说明如果创建项目模板，并创建安装文件。
项目模板的创建非常简单，我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[正则表达式]]></title><link>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/52438544</link><guid>https://blog.csdn.net/worldy/article/details/52438544</guid><author>worldy</author><pubDate>Mon, 05 Sep 2016 11:07:30 +0800</pubDate><description><![CDATA[﻿﻿
正则表达式


http://baike.baidu.com/link?url=RLGUP-TeYOPjfRdiY7wsgaTeeUOuL_uPhqLhxzIR-RzSn3sy59IYFcVKBIt1tS3itfY8EUnB2WXEYAcVJMsX5a
正则表达式，又称规则表达式。（英语：Regular Expression，在代码中常简写为regex、regexp或RE），计算机]]></description><category></category></item></channel></rss>