二叉树

① NLR:前序遍历(PreorderTraversal亦称(先序遍历))

——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之前。

② LNR:中序遍历(InorderTraversal)

——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。

③ LRN:后序遍历(PostorderTraversal)

——访问根结点的操作发生在遍历其左右子树之后。

 

http://sjjg.js.zwu.edu.cn/SFXX/shu/shu4.3.1.2.html

 

二叉树的遍历
对于二叉树来讲最主要、最基本的运算是遍历。
  遍历二叉树 是指以一定的次序访问二叉树中的每个结点,并且每个结点仅被访问一次见图 6.8 。所谓 访问结点 是指对结点进行各种操作的简称。例如,查询结点数据域的内容,或输出它的值,或找出结点位置,或是执行对结点的其他操作。遍历二叉树的过程实质是把二叉树的结点进行线性排列的过程。假设遍历二叉树时访问结点的操作就是输出结点数据域的值,那么遍历的结果得到一个线性序列。
                  
     从二叉树的递归定义可知,一棵非空的二叉树由根结点及左、右子树这三个基本部分组成。因此,在任一给定结点上,可以按某种次序执行三个操作:
     (1)访问结点本身(N),
     (2)遍历该结点的左子树(L),
     (3)遍历该结点的右子树(R)。
以上三种操作有六种执行次序:
     NLR、LNR、LRN、NRL、RNL、RLN。
  注意:
     前三种次序与后三种次序对称,故只讨论先左后右的前三种次序。
  由于被访问的结点必是某子树的根,所以N(Node)、L(Left subtlee)和R(Right subtree)又可解释为根、根的左子树和根的右子树。NLR、LNR和LRN分别又称为先根遍历、中根遍历和后根遍历。

三种递归遍历算法的搜索路线相同(如下图虚线所示)。 
具体线路为:
     从根结点出发,逆时针沿着二叉树外缘移动,对每个结点均途径三次,最后回到根结点。
         

(1)先根遍历二叉树: 
NLR:先根遍历(PreorderTraversal亦称(先序遍历))
         ——访问结点的操作发生在遍历其左右子树之前。
先根遍历可以递归的描述如下:
   如果根不空 : (1) 访问根结点;
   (2) 按先根次序遍历左子树;
   (3) 按先根次序遍历右子树;
   否则返回。 
先根遍历的递归算法如下:
【算法6.2】
void BiTree::Preorder(NodeType*p)
{ if(p!=NULL)
 { cout<<p->data<<" ";
  preorder(p->lch);
  preorder(p->rch);
  }
}
先序序列
  先序遍历二叉树时,对结点的访问次序为先序序列
    【例】先序遍历上图所示的二叉树时,得到的先序序列为:
          A B D C E F

(2)中根遍历二叉树: 
LNR:中序遍历(InorderTraversal)
        ——访问结点的操作发生在遍历其左右子树之中(间)。
中根遍历可以递归的描述如下:
   如果根不空 : (1) 按中根次序遍历左子树;
   (2) 访问根结点;
   (3) 按中根次序遍历右子树;;
   否则返回。 
中根遍历的递归算法如下:
【算法6.3】
void BiTree::Preorder(NodeType*p)
{if(p!=NULL)
 { preorder(p->lch);
   cout<<p->data<<" ";
   preorder(p->rch);
 }
}
中序序列
    中序遍历二叉树时,对结点的访问次序为中序序列
 【例】中序遍历上图所示的二叉树时,得到的中序序列为:
                D B A E C F

(3)后根遍历二叉树: 
LRN:后序遍历(PostorderTraversal)
         ——访问结点的操作发生在遍历其左右子树之后。
后根遍历可以递归的描述如下:
如果根不空 : (1) 按后根次序遍历左子树;
   (2) 按后根次序遍历右子树;
   (3) 访问根结点;
   否则返回。 
后根遍历的递归算法如下:
【算法6.4】
void BiTree::Preorder(NodeType*p)
{ if(p!=NULL)
 { preorder(p->lch);
  preorder(p->rch);
  cout<<p->data<<" ";
  }
}
后序序列
  后序遍历二叉树时,对结点的访问次序为后序序列
    【例】后序遍历上图所示的二叉树时,得到的后序序列为:
          D B E F C A
具体算法演示请点击查看算法演示
  注意:
  (1) 在搜索路线中,若访问结点均是第一次经过结点时进行的,则是前序遍历;若访问结点均是在第二次(或第三次)经过结点时进行的,则是中序遍历(或后序遍历)。只要将搜索路线上所有在第一次、第二次和第三次经过的结点分别列表,即可分别得到该二叉树的前序序列、中序序列和后序序列。
  (2) 上述三种序列都是线性序列,有且仅有一个开始结点和一个终端结点,其余结点都有且仅有一个前趋结点和一个后继结点。为了区别于树形结构中前趋(即双亲)结点和后继(即孩子)结点的概念,对上述三种线性序列,要在某结点的前趋和后继之前冠以其遍历次序名称。
【例】上图所示的二叉树中结点C,其前序前趋结点是D,前序后继结点是E;中序前趋结点是E,中序后继结点是F;后序前趋结点是F,后序后继结点是A。但是就该树的逻辑结构而言,C的前趋结点是A,后继结点是E和F。

 

 

code:

第一种用指针实现

#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct BinTNode{
char data;
struct BinTNode *lchild,*rchild;
}BinTNode,*BinTree;
char Array[]={'-','+','a','x','x','*','b','x','x','-','c','x','x','d','x','x','/','e','x'
              ,'x','f','x','x'};
int i=0;
void CreateBinTree (BinTree *T)
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身
       char ch;
       ch=Array[i++];
       //cout<<ch<<endl;
        if(ch=='x')
            *T=NULL ;// 读人空格,将相应指针置空 
           
        
        else{ // 读人非空格
              *T=(BinTree)malloc(sizeof(BinTNode)) ; // 生成结点
              (*T)->data=ch ;
              CreateBinTree(&(*T)->lchild) ; // 构造左子树
              CreateBinTree(&(*T)->rchild) ; // 构造右子树
            
          }

void InOrderTraverse (BinTree *T)
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身
            if(*T)
            {
            cout<<(*T)->data;
              InOrderTraverse(&(*T)->lchild) ; // 构造左子树
              InOrderTraverse(&(*T)->rchild) ; // 构造右子树
            }
            
          


void main()
{
    BinTree tree;
    tree=NULL;
    CreateBinTree (&tree);
    InOrderTraverse(&tree);
}

第二种用应用实现。
using namespace std; 
typedef struct BinTNode{ 
char data; 
struct BinTNode *lchild,*rchild; 
}BinTNode,*BinTree; 
char Array[]={'-','+','a','x','x','*','b','x','x','-','c','x','x','d','x','x','/','e','x' 
,'x','f','x','x'}; 
int i=0; 
void CreateBinTree (BinTree &T) 
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身 
char ch; 
ch=Array[i++]; 
//cout<<ch<<endl; 
if(ch=='x') 
T=NULL ;// 读人空格,将相应指针置空 


else{ // 读人非空格 
T=(BinTree)malloc(sizeof(BinTNode)) ; // 生成结点 
T->data=ch ; 
CreateBinTree(T->lchild) ; // 构造左子树 
CreateBinTree(T->rchild) ; // 构造右子树 



void InOrderTraverse (BinTree &T) 
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身 
if(T) 

cout<<T->data; 
InOrderTraverse(T->lchild) ; // 构造左子树 
InOrderTraverse(T->rchild) ; // 构造右子树 





void main() 

BinTree tree; 
tree=NULL; 
CreateBinTree (tree); 
InOrderTraverse(tree); 

看来还是引用方便。代码可读性强了很多。
关于二叉树更多可以看
http://www.chinaitlab.com/www/techspecial/soft/shu-erchashucunchujiegou.htm

更新了一下

#include <iostream>
using namespace std;
typedef struct BinTNode{
char data;
struct BinTNode *lchild,*rchild;
}BinTNode,*BinTree;
char Array[]={'-','+','a','x','x','*','b','x','x','-','c','x','x','d','x','x','/','e','x'
              ,'x','f','x','x'};
int i=0;
void CreateBinTree (BinTree *T)
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身
       char ch;
       ch=Array[i++];
       //cout<<ch<<endl;
        if(ch=='x')
            *T=NULL ;// 读人空格,将相应指针置空 
           
        
        else{ // 读人非空格
              *T=(BinTree)malloc(sizeof(BinTNode)) ; // 生成结点
            (*T)->data=ch ;
            CreateBinTree(&(*T)->lchild) ; // 构造左子树
              CreateBinTree(&(*T)->rchild) ; // 构造右子树
               
          }

void InOrderTraverse (BinTree *T)
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身
            if(*T)
            {
            cout<<(*T)->data;
              InOrderTraverse(&(*T)->lchild) ; // 构造左子树
              InOrderTraverse(&(*T)->rchild) ; // 构造右子树
            }
            
          

void PreOrderTraverse (BinTree *T)
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身
            if(*T)
            {
            
              PreOrderTraverse(&(*T)->lchild) ; // 构造左子树
              cout<<(*T)->data;
            PreOrderTraverse(&(*T)->rchild) ; // 构造右子树
            }
            
          


void PostOrderTraverse (BinTree *T)
{ // 构造二叉链表。 T 是指向根指针的指针,故修改 *T 就修改了实参 ( 根指针 ) 本身
            if(*T)
            {
            PostOrderTraverse(&(*T)->lchild) ; // 构造左子树
            PostOrderTraverse(&(*T)->rchild) ; // 构造右子树
              cout<<(*T)->data;
            }
            
          


void main()
{
    BinTree tree;
    tree=NULL;
    CreateBinTree (&tree);
    InOrderTraverse(&tree);
    cout<<endl;
    PreOrderTraverse(&tree);
    cout<<endl;
    PostOrderTraverse(&tree);
}

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