在Hibernate框架中,当我们要访问的数据量过大时,明显用缓存不太合适, 因为内存容量有限 ,为了减少并发量,减少系统资源的消耗,这时Hibernate用懒加载机制来弥补这种缺陷,当然性能上不一定提供有可能反而消耗更大。
懒加载也被称为延迟加载,它在查询的时候不会立刻访问数据库,而是返回代理对象,当真正去使用对象的时候才会访问数据库。
实现懒加载的前提:
1 实体类不能是final的
2 能实现懒加载的对象都是被CGLIB(反射调用)改写的代理对象,所以不能是final修饰的
3 须要asm,cglib两个jar包
4 相应的lazy属性为true
5 相应的fetch属性为select
Session.load()实现懒加载
- load(Object, Serializable):根据id查询 。查询返回的是代理对象,不会立刻访问数据库,是懒加载的。当真正去使用对象的时候才会访问数据库。
- 用load()的时候会发现不会打印出查询语句,而使用get()的时候会打印出查询语句。
- 使用load()时如果在session关闭之后再查询此对象,会报异常:could not initialize proxy - no Session。处理办法:在session关闭之前初始化一下查询出来的对象:Hibernate.initialize(user);
- 使用load()可以提高效率,因为刚开始的时候并没有查询数据库。但很少使用。
one-to-one(元素)实现了懒加载。
- 在一对一的时候,查询主对象时默认不是懒加载。即:查询主对象的时候也会把从对象查询出来。
- 需要把主对象配制成lazy=”true” constrained=”true” fetch=”select”。此时查询主对象的时候就不会查询从对象,从而实现了懒加载。
- 一对一的时候,查询从对象的是默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。而是查询出来的是主对象的代理对象。
many-to-one(元素)实现了懒加载。
- 多对一的时候,查询主对象时默认是懒加载。即:查询主对象的时候不会把从对象查询出来。
- 多对一的时候,查询从对象时默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。
hibernate3.0中lazy有三个值,true,false,proxy,默认的是lazy=”proxy”.
在与标签上:当为true时,会有懒加载特性,当为false时会产生N+1问题,比如一个学生对应一个班级,用一条SQL查出10个学生,当访问学生的班级属性时Hibernate会再产生10条SQL分别查出每个学生对应的班级.
- lazy= 什么时候捉取
- fetch= 捉取方式:select=关联查询;join=连接表的方式查询(效率高)
- fetch=join时,lazy的设置将没有意义.
one-to-many(元素)懒加载:默认会懒加载,这是必须的,是重常用的。
- 一对多的时候,查询主对象时默认是懒加载。即:查询主对象的时候不会把从对象查询出来。
- 一对多的时候,查询从对象时默认是懒加载。即:查询从对象的时候不会把主对象查询出来。
- 需要配置主对象中的set集合lazy=”false” 这样就配置成是不懒加载了。或者配置抓取方式fetch=”join”也可以变成不懒加载。