在NT中直接访问物理内存

我们知道,在NT/2K/XP中,操作系统利用虚拟内存管理技术来维护地址空间映像,每个进程分配一个4GB的虚拟地址空间。运行在用户态的应用程序,不能直接访问物理内存地址;而运行在核心态的驱动程序,能将虚拟地址空间映射为物理地址空间,从而访问物理内存地址。

如果要在应用程序中以物理地址方式访问内存,自然而然的办法,是编写一个专用的驱动程序(如大家熟悉的WinIO),里面设置一定的IOCTL码,应用程序通过调用DeviceIoCtrol()来实现这样的功能。

那么,有没有一种方法,省去编写专用驱动程序这一步,很方便地就能访问物理内存呢?答案是肯定的。实际上,微软早就给我们准备好了一套办法,只是他们秘而不宣罢了。系统内建一个叫做PhysicalMemory的内核对象,可以通过系统核心文件NTDLL.DLL中的有关API进行操纵,从而实现物理内存的直接访问。微软声称这些API是用于驱动程序开发的,在VC/.NET中未提供原型说明和库文件,然而事实证明在应用程序中调用它们是没有问题的。我们感兴趣的API主要包括:

  • ZwOpenSection 或 NtOpenSection - 打开内核对象
  • ZwMapViewOfSection 或 NtMapViewOfSection - 映射虚拟地址空间
  • ZwUnmapViewOfSection 或 NtUnmapViewOfSection - 取消地址空间映射
  • RtlInitUnicodeString - 用UNICODE串初始化UNICODE描述的结构

    以下的代码描述了如何利用NTDLL.DLL中的上述几个API,实现对物理内存的读取。需要指出的是,只有system拥有读写权限,administrator只有读权限,而user连读权限都没有。这一点,是不能与专用驱动程序方法向相比的。

    在VC/.NET中,由于没有相应的原型说明和库文件,我们用GetProcAddress()进行DLL显式调用。前面大段的代码,用于说明必需的类型和结构。读取物理内存的主要步骤为:打开内核对象 → 映射虚拟地址空间 → 读取(复制)内存 → 取消地址空间映射。

    typedef LONG    NTSTATUS;
     
    typedef struct _UNICODE_STRING
    {
        USHORT Length;
        USHORT MaximumLength;
        PWSTR Buffer;
    } UNICODE_STRING, *PUNICODE_STRING;
     
    typedef enum _SECTION_INHERIT
    {
        ViewShare = 1,
        ViewUnmap = 2
    } SECTION_INHERIT, *PSECTION_INHERIT;
     
    typedef struct _OBJECT_ATTRIBUTES
    {
        ULONG Length;
        HANDLE RootDirectory;
        PUNICODE_STRING ObjectName;
        ULONG Attributes;
        PVOID SecurityDescriptor;
        PVOID SecurityQualityOfService;
    } OBJECT_ATTRIBUTES, *POBJECT_ATTRIBUTES;
     
    #define InitializeObjectAttributes( p, n, a, r, s ) { / 
        (p)->Length = sizeof( OBJECT_ATTRIBUTES ); / 
        (p)->RootDirectory = r; / 
        (p)->Attributes = a; / 
        (p)->ObjectName = n; / 
        (p)->SecurityDescriptor = s; / 
        (p)->SecurityQualityOfService = NULL; / 
    }
     
    // Interesting functions in NTDLL
    typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwOpenSectionProc)
    (
        PHANDLE SectionHandle,
        DWORD DesiredAccess,
        POBJECT_ATTRIBUTES ObjectAttributes
    );
    typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwMapViewOfSectionProc)
    (
        HANDLE SectionHandle,
        HANDLE ProcessHandle,
        PVOID *BaseAddress,
        ULONG ZeroBits,
        ULONG CommitSize,
        PLARGE_INTEGER SectionOffset,
        PULONG ViewSize,
        SECTION_INHERIT InheritDisposition,
        ULONG AllocationType,
        ULONG Protect
    );
    typedef NTSTATUS (WINAPI *ZwUnmapViewOfSectionProc)
    (
        HANDLE ProcessHandle,
        PVOID BaseAddress
    );
    typedef VOID (WINAPI *RtlInitUnicodeStringProc)
    (
        IN OUT PUNICODE_STRING DestinationString,
        IN PCWSTR SourceString
    );
     
    // Global variables
    static HMODULE hModule = NULL;
    static HANDLE hPhysicalMemory = NULL;
    static ZwOpenSectionProc ZwOpenSection;
    static ZwMapViewOfSectionProc ZwMapViewOfSection;
    static ZwUnmapViewOfSectionProc ZwUnmapViewOfSection;
    static RtlInitUnicodeStringProc RtlInitUnicodeString;
     
    // initialize
    BOOL InitPhysicalMemory()
    {
        if (!(hModule = LoadLibrary("ntdll.dll")))
        {
            return FALSE;
        }
     
        // 以下从NTDLL获取我们需要的几个函数指针
        if (!(ZwOpenSection = (ZwOpenSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwOpenSection")))
        {
            return FALSE;
        }
     
        if (!(ZwMapViewOfSection = (ZwMapViewOfSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwMapViewOfSection")))
        {
            return FALSE;
        }
     
        if (!(ZwUnmapViewOfSection = (ZwUnmapViewOfSectionProc)GetProcAddress(hModule, "ZwUnmapViewOfSection")))
        {
            return FALSE;
        }
      
        if (!(RtlInitUnicodeString = (RtlInitUnicodeStringProc)GetProcAddress(hModule, "RtlInitUnicodeString")))
        {
            return FALSE;
        }
     
        // 以下打开内核对象
        WCHAR PhysicalMemoryName[] = L"//Device//PhysicalMemory";
        UNICODE_STRING PhysicalMemoryString;
        OBJECT_ATTRIBUTES attributes;
        RtlInitUnicodeString(&PhysicalMemoryString, PhysicalMemoryName);
        InitializeObjectAttributes(&attributes, &PhysicalMemoryString, 0, NULL, NULL);
        NTSTATUS status = ZwOpenSection(&hPhysicalMemory, SECTION_MAP_READ, &attributes );
     
        return (status >= 0);
    }
     
    // terminate -- free handles
    void ExitPhysicalMemory()
    {
        if (hPhysicalMemory != NULL)
        {
            CloseHandle(hPhysicalMemory);
        }
     
        if (hModule != NULL)
        {
            FreeLibrary(hModule);
        }
    }
     
    BOOL ReadPhysicalMemory(PVOID buffer, DWORD address, DWORD length)
    {
        DWORD outlen;            // 输出长度,根据内存分页大小可能大于要求的长度
        PVOID vaddress;          // 映射的虚地址
        NTSTATUS status;         // NTDLL函数返回的状态
        LARGE_INTEGER base;      // 物理内存地址
     
        vaddress = 0;
        outlen = length;
        base.QuadPart = (ULONGLONG)(address);
     
        // 映射物理内存地址到当前进程的虚地址空间
        status = ZwMapViewOfSection(hPhysicalMemory,
            (HANDLE) -1,
            (PVOID *)&vaddress,
            0,
            length,
            &base,
            &outlen,
            ViewShare,
            0,
            PAGE_READONLY);
     
        if (status < 0)
        {
            return FALSE;
        }
     
        // 当前进程的虚地址空间中,复制数据到输出缓冲区
        memmove(buffer, vaddress, length);
     
        // 完成访问,取消地址映射
        status = ZwUnmapViewOfSection((HANDLE)-1, (PVOID)vaddress);
     
        return (status >= 0);
    }
     
    // 一个测试函数,从物理地址0xfe000开始,读取4096个字节
    // 对于Award BIOS,可以从这段数据找到序列号等信息
    BOOL test()
    {
        UCHAR buf[4096];
     
        if (!InitPhysicalMemory())
        {
            return FALSE;
        }
     
        if (!ReadPhysicalMemory(buf, 0xfe000, 4096))
        {
            // ... 成功读取了指定数据
            ExitPhysicalMemory();
            return FALSE;
        }
     
        ExitPhysicalMemory();
      
        return TRUE;
    }
    

    补充说明一点,由于Windows虚拟内存页面大小默认是4KB,NtMapViewOfSection()返回的虚拟空间基址是按照4KB对齐的,返回的长度也是4KB的整数倍。在上面的ReadPhysicalMemory()中,认为输入的物理地址也是4KB对齐的,如果不是,需要更加全面地考虑。

     

    [相关资源]

  • 本文Demo源码:Kernel Studio
  • bhw98的专栏:http://www.csdn.net/develop/author/netauthor/bhw98/
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