C# 将dll打包到exe中有效方式暨.net程序自动更新有效方式

点此查看全部文字教程、视频教程、源代码

1. 背景

近期因工作需要,需要制作一个exe应用程序,基于win form开发的,引用了一堆dll文件,之前都是用ILMerge打包一两个dll文件来用的,结果这次死活不行啊。

然后开始了折腾之旅:

折腾1:百度了ILMerge各种问题解决方案尝试后,总结:ILMerge不可靠、不稳定。

折腾2:使用windows安装程序InstallShield,后来放弃了,原因一是不够简洁明了,二是界面竟然是英文的不能忍我们公司很多不会英文的好不好,三是需要注册,试用版还提示是个评估版本,最后也不支持更新功能不够强大。舍弃之。

折腾3,然后又试了几种打包方法,什么作为静态资源啦、什么nuget下的项目构建枸橘啦,都不行。

最后,还得靠自己,光脚的不能怕穿鞋的。

2. 思路

之前写过一个带自动更新的程序,原理就是加了一个启动器,启动器的作用如下:

1,启动器只负责联网、检查更新、下载。
2,如果发现联网失败,则使用之前下载的版本。
3,如果联网成功,检查版本为最新,则直接运行。
4,如果联网成功,检查版本不为最新,则先更新后运行。

我们完全可以这样实现dll打包:

1,我们发布的程序是一个启动器,实际上是一个单独的小程序,只具备联网和下载的功能,而这两个功能.net framework2.0就有了,无需dll。
2,该程序启动后自动下载真正的exe应用和相关的dll文件,然后放到一个目录中(类似于程序安装的过程)。
3,下载完毕后运行exe应用,同时每次启动时还可以检查和更新。

3. 实现

原理说的很明白了,需要源码的留言我再去整理下,现在版本更新用的MD5+XML+Web Service,跟本文主题相关度不高,还需要抽离出相关内容形成代码。

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
C#,可以使用以下两种方法将DLL文件打包到一个EXE程序: 1. 使用ILMerge工具 ILMerge是一个免费的工具,可以将多个.NET程序集合并成一个程序集。你可以将所有的DLL文件和EXE文件都放到同一个文件夹,然后使用ILMerge工具将它们合并成一个EXE文件。 使用ILMerge的命令行如下: ``` ILMerge.exe /out:MyApp.exe MyApp.exe MyDll1.dll MyDll2.dll ``` 其,/out参数指定合并后的程序集名称,MyApp.exe是主程序集,MyDll1.dll和MyDll2.dll是要合并的程序集。 2. 使用Visual Studio的资源文件 另一种方法是将DLL文件作为资源文件嵌入到EXE程序。在Visual Studio,你可以将DLL文件添加到项目,然后设置它们的Build Action为Embedded Resource。 然后,在代码,你可以使用Assembly类来访问嵌入的资源。例如: ```csharp using System.Reflection; // 加载嵌入的DLL文件 Assembly assembly = Assembly.LoadFrom("MyApp.exe"); // 获取嵌入的资源流 Stream stream = assembly.GetManifestResourceStream("MyDll1.dll"); // 读取资源流的数据 byte[] buffer = new byte[stream.Length]; stream.Read(buffer, 0, buffer.Length); // 将数据加载到内存 Assembly dll = Assembly.Load(buffer); ``` 这个例子,MyApp.exe是主程序集,MyDll1.dll是嵌入的DLL文件。使用Assembly.LoadFrom方法加载主程序集,然后使用Assembly.GetManifestResourceStream方法获取嵌入的资源流。最后,使用Assembly.Load方法将数据加载到内存,这样就可以使用嵌入的DLL文件了。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

程序员大阳

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值