switch与ifelse的效率问题

看源码的时候看到对一个数值类型数据进行比对时,一直使用的ifelse条件判断,就想为什么不用switch来比较,他们两个哪个效率更高一些,下面的文章是我查找的一些感觉不错的解答,后期自己也会做一些测试。我太懒了....


1.switch与ifelse的效率问题:http://blog.csdn.net/kehui123/article/details/5298337


2.还有黑马大神的一些解答:

1.switch用来根据一个整型值进行多路分支,并且编译器可以对多路分支进行优化
2.switch-case只将表达式计算一次,然后将表达式的值与每个case的值比较,进而选
  择执行哪一个case的语句块
3.if..else 的判断条件范围较广,每条语句基本上独立的,每次判断时都要条件加载
  一次。
所以在多路分支时用switch比if..else if .. else结构要效率高。


首先要看一个问题,if 语句适用范围比较广,只要是 boolean 表达式都可以用 if 判断;而 switch 只能对基本类型进行数值比较。两者的可比性就仅限在两个基本类型比较的范围内。
说到基本类型的数值比较,那当然要有两个数。然后重点来了——
if 语句每一句都是独立的,看下面的语句:
if (a == 1) ...
else if (a == 2) ...
这样 a 要被读入寄存器两次,1 和 2 分别被读入寄存器一次。于是你是否发现其实 a 读两次是有点多余的,在你全部比较完之前只需要一次读入寄存器就行了,其余都是额外开销。但是 if 语句必须每次都把里面的两个数从内存拿出来读到寄存器,它不知道你其实比较的是同一个 a。
于是 switch case 就出来了,把上面的改成 switch case 版本:
switch (a) {
        case 0:
                break;
        case 1:
}

3.
因为当虚拟机读到switch的时候将所有的判断数据都加载在内存中了,而if是边判断边加载,所以就慢一些,
一般如果判断数据不多,而且是byte,short,int或是char类型的时候一般用switch,那样效率比较高.







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