1、冒泡排序
冒泡排序的思想是:相邻两个元素的比较,将小的调到前头。因此,进行完第一趟排序,就会唯一确定出最大元素,进行完第二趟排序,就会唯一确定出次最大元素……
①由于它是基于相邻两个元素之间的比较,因此算法是稳定的。
②当元素初始序列有序时,在一趟冒泡过程中只需进行 N-1 次比较,没有进行交换操作即可完成排序。
③当初始序列逆序时,第一趟比较 N-1 次选出最大元素,第二趟比较 N-2 次选出 次最大元素……冒泡法的平均时间复杂度为 O(n^2)
2、归并排序
排序过程如下(二路归并):
①第一趟,将待排序列中的第一个元素与第二个元素归结为一组,将第三个元素与第四个元素归结为一组……将第 n-1 个元素与第 n 个元素归结为一组,然后将每一组里面的元素有序排列。
②第二趟,将待排序列中的第一、二、三、四个元素归结为一组,第五、六、七、八个元素归结为一组……同样,将每一组里面的元素有序排序。
…… …… 直至所有的元素有序排列。
③归并排序的时间复杂度为 O(logn),空间复杂度为 O(n)。但是它是稳定的排序算法,因为两两的归并,它们之间是基于相邻元素之间的比较。
3、简单选择排序
基本思路:第一趟从待排序列中选取最小的元素与放在第一个位置的元素交换,第二趟选择次最小的元素与第二个位置的元素交换……这样,每趟中元素的比较次数与待排序列的初始状态无关。同时,每进行一趟排序只进行一次交换。
①比较次数及排序趟数与序列的初始状态无关。
②简单选择排序是不稳定的,因为它进行交换时会造成元素的位置跳跃式地变化。
4、快速排序
基本思路:快排中设置了三个指针,low、high、pivot。low 指向第一个元素,high 指向最后一个元素,pivot 指向枢轴元素。首先,从high 指针所指的元素开始,若它比枢轴元素要小,则与枢轴元素交换,否则 high-- 继续与枢轴元素比较;若 high 所指元素与枢轴元素交换后,则接着将 low 所指元素与枢轴元素比较,若它比枢轴元素小则 low++,否则将 low 所指元素与枢轴元素交换。
①快排的一个关键因素是选好枢轴,它进行一趟排序后,枢轴元素在表中的位置被唯一确定下来,且枢轴元素将待排序列分成两个子序列,左边的序列中的元素都比 枢轴元素小,右边的序列都比枢轴元素大。然后,分别在左右序列中选择枢轴元素再开始排序,因而,快排中包含了递归。
②当待排的元素初始有序时,快排的性能大大地下降。因为此时枢轴划分的子序列严重地不对称(一般选择第一个元素作为枢轴记录),快排退化为冒泡排序。
③快排是不稳定的,因为在排序过程中,设置了两个指针 low 和 high 。首先从high 开始自减,寻找第一个比枢轴小的元素,并将之与枢轴记录进行交换,这种跳跃式的交换可能会造成元素的相对位置的改变。
④对于快排而言,元素的初始序列与排序的趟数和比较次数是有关的。但是,平均情况下,对于内部排序而言,快排的性能是最好。平均时间复杂度为 O(n^2),空间复杂度为O(logn)。
5、插入排序
总体思路:位于表中后面的元素依次与表中前面的元素比较,若比之小,则还需继续和更前面的元素比较,直至遇到一个比它大的元素或者比较到第一个元素(哨兵)了。
①先将第一个元素视为有序,第二个元素与第一个元素比较,若比第一个元素小,则插入到第一个元素之前。第三个元素依次与第二个元素、第一个元素比较(前三 个元素有序);第四个元素依次与第三个、第二个、第一个元素比较,插入到合适位置以形成一个有序表(即此时前四个元素有序)因此,直接插入排序算法是逐步 地形成一个有序序列的。也即在表的前头形成一个局部有序序列。
②不论初始序列如何,总需要 N-1 趟排序,第一趟是第二个元素与第一个元素比,第二趟是第三个元素与前二个元素比,第三趟是第四个元素与前三个元素比……
③当初始序列有序时,第一趟只需比较一次,第二趟只需比较一次,第三趟也只需比较一次……总共只需比较 N-1 次即可完成排序。当初始序列逆序时,第一趟比较一次,第二趟比较二次,……第 N-1 趟比较 N-1 次。总共比较 n(n-1)/2 次。
④直接插入排列是基于明确的相邻位置的两个元素的比较,因此该算法是稳定的。排序过程的比较次数与待排序列的初始状态有关。每进行一趟排列并不能唯一地确定下一个元素的最终位置。