Android--AsyncTask实例

<script type="text/javascript"> if($('hunter_recommended')) { $('hunter_recommended').setStyle({cssFloat: 'left', width: '557px'}) } new Draggable("related_topics"); </script>

 

文档翻译:

 

AsyncTask 能够适当地、简单地用于 UI线程。这个类准许执行后台操作,让那些没有熟练操作线程的操作者在 UI线程上发布结果。

异步任务的定义是一个在后台线程上运行,其结果是在 UI线程上发表的计算。

异步任务被定义成三种一般类型: Params, Progress和 Result;四步: begin , doInBackground , processProgress 和end.

 

用法:

AysncTask必须被继承成子集应用。子类至少 override一个方法 (doInBackground(Params...)),最多经常 override另一个 (onPostExecute(Result))。

 

子类例子:

[code]private class DownloadFilesTask extends AsyncTask <URL, Integer, Long> {     
                   protected Long doInBackground(URL... urls) {         
                             int count = urls.length;         
                             long totalSize = 0;         
                             for (int i = 0; i < count; i++) {            
                                       totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);            
                                       publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));         
                             }         
                             return totalSize;     
                   }      

                   protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {         
                             setProgressPercent(progress[0]);     
                   }      

                   protected void onPostExecute(Long result) {         
                             showDialog("Downloaded " + result + " bytes");     
                   }
} [/code]

一旦创建,一个任务执行起来就非常简单:

[code]new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);[/code]

AsyncTask 的一般类型 :

 

这三个类型被用于一个异步任务,如下:

1.Params,当执行时,参数类型发送到任务

2.Progress,在后台计算期间,线程单位类型被发布

3.Result,后台计算的结果类型

 

在一个异步任务里,不是所有的类型总被用。假如一个类型不被使用,可以简单地适用 Void类型:

[code]private class MyTask extends AsyncTask [/code]

四步曲:

 

当一个异步任务被执行,这个任务要完成四步:

1.onPreExecute(),任务被执行之后,立刻调用 UI线程。这步通常被用于设置任务,例如在用户界面显示一个进度条。

2.doInBackground(Params...), onPreExecute()完成执行,立刻调用后台线程,这步被用于执行较长时间的后台计算。异步任务的参数也被传到这步。计算的结果必须在这步返回,将传回到上一步。

3.onProgressUpdate(Progress...),一次呼叫 publishProgress(Progress...)后调用 UI线程,执行的时机没有定义。这个方法用于在用户界面显示进度,当后台计算还在进行时。例如:这个方法可以被用于一个进度条动画或在文本域显示日志。

4.onPostExecute(Result), 当后台计算结束时,调用 UI线程。后台计算结果作为一个参数传递到这步。

 

线程规则:

 

 

有一些线程规则必须去遵守,这个类才会正确的工作:

*任务实例必须创建在 UI线程

* execute(Params...)必须在 UI线程上调用

*不要手动调用 onPreExecute(), onPostExecute(Result), doInBackground(Params...), onProgressUpdate(Progress...)

*任务会执行仅一次(假如有第二个尝试去执行,将抛出一个异常)

 

下面上一实例(程序启动的初始化进度条):

 

项目结构(如图):


 

[code] public class Double extends Activity {

    public ProgressBar pBar;

    /** Called when the activity is first created. */
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.main);
        pBar = (ProgressBar) findViewById(R.id.progress_bar);
        //线程规则二:execute(Params...)必须在UI线程上调用
        new AsyncLoader().execute((Void)null);
    }

    public void initProgress() {
        pBar.setProgress(0);
        //这里可以做一些初始化工作,我就不麻烦写了,写几个变态的for循环算了
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("***********" + i + "*************");
        }
        pBar.setProgress(30);
        //这里可以做一些初始化工作,我就不麻烦写了,写几个变态的for循环算了
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("***********" + i + "*************");
        }
        pBar.setProgress(60);
        //这里可以做一些初始化工作,我就不麻烦写了,写几个变态的for循环算了
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("***********" + i + "*************");
        }
        pBar.setProgress(100);
        Intent intent = new Intent(Double.this, Double2.class);
        intent.setFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP);
        startActivity(intent);
        finish();
    }
   
    //继承于AsyncTask
    class AsyncLoader extends AsyncTask <Void, Void, Integer>{

        @Override
        protected Integer doInBackground(Void... params) {
            initProgress();
            return null;
        }
        
    }
}

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