权限设计
Gashina
这个作者很懒,什么都没留下…
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基于资源的权限系统-设计思路
概述权限系统提的最多的就是 RBAC(基于角色的访问控制)。 所谓角色,其实就是权限的集合,某个角色就是某几个权限的结合。其目的是为了简化授权和鉴权的过程。基于角色的权限控制用在简单的权限环境下没有问题,如果在权限控制比较复杂的系统中,或者说要做通用的权限系统时,基于角色的权限控制会带来以下问题:角色可以用来做功能权限,做数据权限的话,会导致角色数量非常多 比如:bug原创 2018-01-04 11:35:27 · 2195 阅读 · 1 评论 -
基于资源的权限系统-数据库设计
概述本通用权限管理系统是基于2棵树来做权限管理的,这2棵树就是资源树和组织树组织+资源+动作 所组成的权限数据就是整个系统的核心。 这里之所以只用组织而不用人员,一方面可以减少权限数据的量,一方面还可以简化权限数据。每个人员的的权限是可以计算出来的。 人员从属于一个或者多个组织的,默认情况下所有人员都有一个根组织,权限数据为了保持简单,只存储组织的权限。表结构设计原创 2018-01-04 11:33:30 · 3579 阅读 · 1 评论 -
Apache Shiro之实际运用(整合到Spring中)将Shiro整到SSM中(基于maven)
将Shiro整到SSM中(基于maven)-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Shiro整到Spring中后,我们自定义的realm啊、securityManager等都会交给spring原创 2018-01-12 17:07:54 · 185 阅读 · 0 评论 -
权限设计-系统登录用户权限设计
需求分析—场景假设需要为公司设计一个人员管理系统,并为各级领导及全体员工分配系统登录账号。有如下几个要求:1. 权限等级不同:公司领导登录后可查看所有员工信息,部门领导登录后只可查看本部门员工的信息,员工登录后只可查看自己的信息;2. 访问权限不同:如公司领导登录后,可查看员工薪水分布界面,而员工则不能看到;3. 操作权限不同:如系统管理员可以在信息发布界面进行增删改查发布信息转载 2018-01-08 09:56:06 · 84267 阅读 · 13 评论