SHORT GetAyncKeystate(int vKey)函数

函数功能:该函数用于确定函数被调用时,相应按键是处于按下状态,还是处于弹起状态;并且按下此键前否调用过GetAsyncKeystate函数。 函数原型:SHORT GetAyncKeystate(int vKey); 参数: vKey:定义虚拟键码(若有256个虚拟键码)。欲获得更多信息,参看Vi...

2008-06-08 14:20:00

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D3DXMatrixPerspectiveFovLH

D3DXMATRIX *WINAPI D3DXMatrixPerspectiveFovLH(    D3DXMATRIX *pOut,     FLOAT fovy,     FLOAT Aspect,     FLOAT zn,     FLOAT zf);前些日子做了一个小程序,用到这个函数,...

2008-06-02 11:19:00

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向量几何在游戏编程中的使用

简单的2-D追踪-Twinsen编写-本人水平有限,疏忽错误在所难免,还请各位数学高手、编程高手不吝赐教-我的Email-address: popyy@netease.comAndre Lamothe说:“向量几何是游戏程序员最好的朋友”。一点不假,向量几何在游戏编程中的地位不容忽视,因为在游戏程...

2008-06-01 20:14:00

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