误操作:释放栈上空间 Expression: _BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse)

误操作:释放栈上空间错误现象: 原因:从框中内容能大概看出:Expression: _BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse), 说明是内存块的类型不对, 什么情况下会有这种问题呢? 试验一下, 请看下面代码:void test(vector* vecptr...

2010-04-13 04:26:00

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不得不重视的问题:信息太多!信息太杂!

http://www.canyouateam.com/?p=108这段时间一直为这个问题所烦恼,在我独自寻求解决方案的同时,也很想听听大家的经验与意见。不过注意讨论范围:是个人,不是团队,但不妨借助团队经验。          所谓信息太多太杂即是:每天我们将接收到很多很多的信息、资料、计划等等(...

2010-04-13 00:39:00

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简洁代码之哲学

本文转载自互联网:http://www.canyouateam.com/?p=112作为开发人员,我们的首要任务是写出能够工作的代码。但是,仅仅“能够工作”还不足矣,为了能够持续提供真正的价值,代码一定要简洁。什么是简洁代码?简洁代码不仅仅是人们所希望的,并且是必须的。如果代码不简洁,开发的速度就...

2010-04-13 00:37:00

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正确运用stl map的erase方法

 原文地址:http://my.donews.com/wucr/2007/07/01/post-070701-172017-974/ and http://www.sofee.cn/blog/2007/11/14/128/STL的map表里有一个erase方法用来从一个map中删除掉指令的节点eg...

2010-04-12 23:53:00

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终于让VAssistX在Visual Studio 2010 RC上跑起来了(最新RTM照样OK)

终于让VAssistX在Visual Studio 2010 RC上跑起来了!(最新RTM照样OK)1. <span style="border-collapse: separate; color: #000000; font-family: 微软雅黑; font-style: n...

2010-04-04 12:23:00

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