想成为真正的网游研发员吗,从这开始吧

   目前,中国网游蒸蒸日上,无论是代理的,如魔兽世界(美国),劲舞团(韩国),地下城与勇士(韩国),还是自主研发的,如盛大的梦幻西游,腾讯的QQ炫舞,都是很成功的经典网游,并且,更加激励人心的是,中国研发已经走出国门,像网龙开发的魔域等游戏,已经畅销欧美,流传海外。
  在这种大趋势下,很多有志青年已不满足于仅为游戏高手,更想成为真正的游戏开发工作人员,为中国的游戏产业贡献至极的力量,那么,网游开发究竟要具备什么能力呢,本文就简要的介绍一些,希望能有点帮助。
  首先大型网游的成功开发肯定是要整个研发团队共同努力的结果,包括程序开发,和美工设计,程序开发又有三个各部分,即引擎开发,客户端,和服务器程序开发,游戏引擎是整个游戏最关键的地方,就犹如一个汽车的发动机,整个游戏只有依靠它才能工作,启动。客户端程序员的主要工作室将策划部门提出的功能需求用美术部门提供的美术资源展现给玩家,包括游戏中的各个UI界面的基本功能,例如魔兽世界的人物属性界面,天龙八部的珍兽界面等等,此外游戏场景的整合,各个地图的衔接,玩家各项操作的实现都是客户端程序员要完成的,戏外还包括对游戏数据进行处理并向服务器发送各种消息,想外挂等游戏作弊就是用经过处理的数据包向服务器发送欺骗数据实现的,服务器端程序员主要工作就是辅助主程序架构游戏的服务器平台并实现策划提出的基本功能,像魔兽世界里面的组队功能,副本等玩家接触到的各项系统功能,都是有服务器程序员完成的。所谓美工设计,就是根据策划要求先手工绘画游戏角色,场景,然后用图形处理软件转化为电脑能够使用的美术资源发给客户端程序开发员,以供使用,显然,设计首先要用美术天分,其次要精通相关软件。
  了解了上述知识,对于以后的发展方向就有了大致了解,那么,网游开发究竟要具备什么基础能力呢?
  程序员需要熟练掌握的语言一般为C/C++,有的网友公司用JAVA编写游戏,所以多掌握一门程序语言对自己总会有好处,另外读数据结构有一定的了解并熟悉至少一种图形库,现在使用较多的是OpenGL,DX/D3D,入门并不算很难,上述都具备的话可以选这一门开发语言来学习,在选好教材,这样就可以开始选系游戏编程了。当然要成为高级编程人外,只有基础是不够的,除了有能够熬夜的决心和体质外,优秀的学习能力也是必需的。毕竟进入公司后,很多知识都是靠自学的。
  希望本文能使有志于成为网游研发员的同学心里有个底。

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