inline与lnk2001、lnk2019,鸡肋?

本文通过一个示例程序探讨了inline函数在C++中的使用,解释了为何在某些情况下可能会遇到lnk2001和lnk2019链接错误。作者指出,头文件中实现类成员函数时,inline关键字可省略,因为编译器会尝试优化;而在源文件中实现时,若不确保所有源文件都调用,使用inline可能导致链接错误。文章建议,对于追求性能的情况,可以在头文件声明并实现inline函数,但最终是否内联仍取决于编译器优化选项。
摘要由CSDN通过智能技术生成

inline函数居然出现了lnk2001、lnk2019,先贴代码。

a.h
#pragma once
class A
{
public:

    inline void foo();
    void use_foo();
};

 
a.cpp
#include "A.h"

inline void A::foo()
{

}

void A::use_foo()
{
    foo();//此行注释掉会产生lnk2019错误
}


main.cpp
#include "A.h"

int main()
{
    A a;
    a.foo();
    return 0;

}

 

看似简单的程序,揭示出inline的使用限制:

1、在头文件中,类成员函数声明为inline时实现函数体,比如:
#pragma once
class A
{
public:

    inline void foo(){};//实现了函数体即便是空的
    void use_foo();

};

 

2、在头文件和源文件中分开实现,此类源文件中的“任意非inline函数续”需调用过此函数,然后其他源文件中才可用,此时链接时不会出现lnk2001 lnk2019错误。

如:上面的a.cpp


两种方法:

第一种缺点是破坏封装,生

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