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这个作者很懒,什么都没留下…
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Direct3D渲染到纹理 (部分转)
游戏中应用的例子: 游戏中打开观察人物的界面,UI上显示的人物就是通过这种方式绘制出来的。 渲染到纹理是D3D中的一项高级技术。一方面,它很简单,另一方面它很强大并能产生很多特殊效果。 比如说发光效果,环境映射,阴影映射,都可以通过它来实现。渲染到纹理只是渲染到表面的一个延伸。我们只需再加些东西就可以了。首先,我们要创造一个纹理,并且做好一些防范措施。第二步我们就可以把适当的场景渲染到我...转载 2018-11-15 13:44:10 · 613 阅读 · 0 评论 -
DIRECT3D基础知识 ---- 渲染与纹理 及位图,顶点缓存释义
什么是渲染: 渲染—采集下的数字影片进行了剪接、加效果、加字幕、音乐等操作,当生成影片时需要将后加入的素材融合到影片中并压缩成为影片最终格式,这个过程就是渲染。 什么是纹理? 早期的计算机生成的3-D图象,它们的表面看起来就象是一个发亮的塑料表面。它们总是缺少一些能使物体看起来更加真实的东西,如表面的磨损、裂纹、人手的印记或是一些污点等等。近几年来,纹理的使用使得计算机三维图象具有了更好的真实...转载 2018-11-15 10:52:01 · 1153 阅读 · 0 评论