jQuery中的load方法

调用load方法的完整格式是:load( url, [data], [callback] ),其中
 •url:是指要导入文件的地址。
 •data:可选参数;因为Load不仅仅可以导入静态的html文件,还可以导入动态脚本,例如PHP文件,所以要导入的是动态文件时,我们可以把要传递的参数放在这里。
 •callback:可选参数;是指调用load方法并得到服务器响应后,再执行的另外一个函数。

 
一:如何使用data
 1.加载一个php文件,该php文件不含传递参数 $("#myID").load("test.php");
 //在id为#myID的元素里导入test.php运行后的结果 
2. 加载一个php文件,该php文件含有一个传递参数
 $("#myID").load("test.php",{"name" : "Adam"});
 //导入的php文件含有一个传递参数,类似于:test.php?name=Adam 
3. 加载一个php文件,该php文件含有多个传递参数。注:参数间用逗号分隔
 $("#myID").load("test.php",{"name" : "Adam" ,"site":"61dh.com"});
 //导入的php文件含有一个传递参数,类似于:test.php?name=Adam&site=61dh.com 
4. 加载一个php文件,该php文件以数组作为传递参数
 $("#myID").load("test.php",{'myinfo[]', ["Adam", "61dh.com"]});
 //导入的php文件含有一个数组传递参数。 
注意:使用load,这些参数是以POST的方式传递的,因此在test.php里,不能用GET来获取参数。
 
二:如何使用callback
 
比如我们要在load方法得到服务器响应后,慢慢地显示加载的内容,就可以使用callback函数。代码如下:
 $("#go").click(function(){
   $("#myID").load("welcome.php", {"lname" : "Cai", "fname" : "Adam", function(){
     $("#myID").fadeIn('slow');}
   );
 }); 


防止jquery使用缓存的方法:
 
缓存这东西,在一定程度上加快了页面的装载,但是也常常给我们带来麻烦。在实际运用中,我们可能会碰到浏览器缓存的问题。比如我就在IE7里碰到这个问题。
 
jQuery Load样本代码:
 $(document).ready(function(){
   $("#labels").load("/blog/categories/labels.html");
   //在页面装载时,在ID为#labels的DOM元素里插入labels.html的内容。
 }); 
当我更新了labels.html以后,在IE7里load方法仍旧在使用旧的labels.html,就算我按刷新键也不管用。好在jQuery提供一个防止ajax使用缓存的方法,把下面的语句加在head的javascript文件里,就可以解决问题。
 $.ajaxSetup ({
     cache: false //关闭AJAX相应的缓存
 }); 
此外我再介绍几种方法解决缓存的方法。注意:我没有在jQuery load的问题上测试过,这些方法仅供参考!
 
1.更改文件名,比如把labels.html改成lables_new.html,但是这是没有办法的办法,一般没有人这么做。
 
2.在labels.html后加上特定时间,比如lables.html?20081116。在实际工作中,在我更新css/javascript文件后,我都是用这种办法来防止文件被缓存。
 
3.在labels.html文件的顶部加入以下声明:
 <META HTTP-EQUIV="Pragma" CONTENT="no-cache">
 <META HTTP-EQUIV="Expires" CONTENT="-1"> 
4.load函数不仅可以调用HTML,也可以调用script,比如labels.php,可以在php文件里使用header函数:
 <?php
 header("Cache-Control: no-cache, must-revalidate");
 ?> 

load的特殊用法:
 在load的url里加上空格后面就可以跟选择器了。 

举例:我需要load  test.html的内容,并只要取id为a的内容。
 
Title$("body").load("test.html #a");


 

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项目:使用 JavaScript 编写的杀死幽灵游戏(附源代码) 杀死鬼魂游戏是使用 Vanilla JavaScript、CSS 和 HTML 画布开发的简单项目。这款游戏很有趣。玩家必须触摸/杀死游荡的鬼魂才能得分。您必须将鼠标悬停在鬼魂上 - 尽量得分。鬼魂在眨眼间不断从一个地方移动到另一个地方。您必须在 1 分钟内尽可能多地杀死鬼魂。 游戏制作 这个游戏项目只是用 HTML 画布、CSS 和 JavaScript 编写的。说到这个游戏的特点,用户必须触摸/杀死游荡的幽灵才能得分。游戏会根据你杀死的幽灵数量来记录你的总分。你必须将鼠标悬停在幽灵上——尽量得分。你必须在 1 分钟内尽可能多地杀死幽灵。游戏还会显示最高排名分数,如果你成功击败它,该分数会在游戏结束屏幕上更新。 该游戏包含大量的 javascript 以确保游戏正常运行。 如何运行该项目? 要运行此游戏,您不需要任何类型的本地服务器,但需要浏览器。我们建议您使用现代浏览器,如 Google Chrome 和 Mozilla Firefox。要玩游戏,首先,单击 index.html 文件在浏览器打开游戏。 演示: 该项目为国外大神项目,可以作为毕业设计的项目,也可以作为大作业项目,不用担心代码重复,设计重复等,如果需要对项目进行修改,需要具备一定基础知识。 注意:如果装有360等杀毒软件,可能会出现误报的情况,源码本身并无病毒,使用源码时可以关闭360,或者添加信任。
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