1. 作用域
先贴一下我的代码:
1. print.h
#ifndef PRINT_H_INCLUDED
#define PRINT_H_INCLUDED
void print();
#endif // PRINT_H_INCLUDED
2. main.cpp
#include <iostream>
#include "print.h"
using namespace std;
int varible1 = 10; //static
static int varible2 = 20;//static,only in this file
int main()
{
static int varible3 = 30;//static,only in this function
auto int varible4 = 40;//auto varible
int varible5 = 50; //auto varible,only in this function
register int varible6 = 60;//auto
print();
return 0;
}
3. file2.cpp
#include <iostream>
#include <iomanip>
#include "print.h"
using namespace std;
extern int varible1;
int varible2;
void print()
{
std::cout << std::setw(5);
std::cout << varible1 << setw(5)<< varible2;
}
首先,可以看出来,在main.cpp中全局变量有2个,而局部变量有4个,全局变量少了auto和register修饰的变量。因为全局变量不能加上auto和register(因为这两种都是根据函数的退出或代码块的执行结束而退出的)
在file2.cpp中,由于varible3~varible7未影响到file2.cpp,因此虽然仍然存在(因为main函数尚未执行完毕),但是无法作用与file2.cpp
再看varible1 和varible2,因为varible2只作用于其文件中(main.cpp),因此重新声明后实际上就是另外一个变量了。而extern varible1实际上就是main.cpp中的那一个变量,所以说其值为10.而varible1的值为0.
所以运行结果为10 0