数字图像处理(入门篇)十四 透视变换
于 2022-12-12 23:10:41 首次发布
本文介绍了透视变换在数字图像处理中的应用,它用于纠正三维空间中的近大远小畸变。透视变换是非线性的,需要4个对应像素点来确定变换矩阵。文章还提供了实践部分,包括代码示例和结果展示。
本文介绍了透视变换在数字图像处理中的应用,它用于纠正三维空间中的近大远小畸变。透视变换是非线性的,需要4个对应像素点来确定变换矩阵。文章还提供了实践部分,包括代码示例和结果展示。
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