结构体指针
在C语言中,那指针简直就是亲儿子一样的,把C语言的手下都染指了个遍,什么数组指针,指针数组,函数指针,指针函数。今天讲的就是指针的另一种用法,结构体指针。
#include <stdio.h>
struct pointer{
int num;
int num1;
}sut;
int main(int argc,char *argv[])
{
struct pointer *p;
p = &sut;
(*p).num=100;
p->num1 = 100;
printf("%d %d\n",sut.num,sut.num1);
return 0;
}
从结果可以看出,通过指针来进行赋值,是可以直接改变结构体里面的变量的值。->这个符号表示指向结构体的某一个变量。
(*p).num和 p->num1 结果都一样,不过还是用->好些,不仅可以少打几个符号,而且看起来帅。
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