#ifndef GOTOCELLDIALOG_H
#define GOTOCELLDIALOG_H
#include <QDialog>
#include "ui_gotocelldialog.h"
class GoToCellDialog : public QDialog, public Ui::GoToCellDialog
{
Q_OBJECT
public:
GoToCellDialog(QWidget *parent = 0);
private slots:
void on_lineEdit_textChanged();
};
#endif
新建gotocelldialog.cpp源文件,实现这个类:
#include <QtGui>
#include "gotocelldialog.h"
GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
setupUi(this);
QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this));
connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
}
void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged()
{
okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput());
}
在构造函数中,我们调用setupUi()初始化这个对话框。由于多继承,我们可以直接使Ui::GoToCellDialog的成员。创建了用户界面以后,我们可以把子控件的信号和槽函数连接起来。
在构造函数中,我们还创建一个许可器(validator)限制编辑框输入的范围。Qt提供了三个许可器类:QIntValidator,QDoubleValidator和QRegExpValidator。这里我们使用了QRegExpValidator,使用的表达式为“[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}”这个表达式的意思是第一个字符输入为大写或者小写字母,第二个字符为一个数字范围是1到9,第三个字符是一个数字范围为0到9。在QRegExpValidator的构造函数中,第二个参数为this,把当前类作为它的父控件,这样就可以不用删除它,父控件析构时可以被自动删除。
Qt的父子机制在QObject中实现的。当我们创建一个带有父的对象(如一个子控件,一个许可器,布局管理器等)时,父对象把子对象放到自己的子对象列表中。父对象被删除时,它查找自己的子对象并把每一个删除掉。这些子对象再把自己的子对象删除掉,如此递归,知道删除所有对象。
这种父子对象的机制简化了内存管理,减少了内存泄漏的危险。需要程序员删除的对象就是我们使用new创建的没有父对象的对象。如果我们在父对象存在时删除了它的一个子对象,Qt将会在父列表中自动删除。(需要记住的是Qt只是删除有父的对象,父对象还是需要手动删除的,还有就是那些用new申请的没有指定父的内存,一般情况下,在对话框里的子控件,许可器和布局管理器由Qt自己管理,其他还要程序员小心删除)
对于控件来讲,父对象还有一个意义:子控件在父对象的显示区域内显示。当父控件删除后,子控件不但在内存中被删除,它也同时在屏幕上消失。
在构造函数的最后两行,把QDialog的accept()函数连接到OK按钮的点击信号,把Cancel按钮的点击信号连接到reject()函数。这两个槽函数都关闭这个对话框,但是accept()返回 QDialog::Accepted(值为1),reject()返回值为QDialog::Rejected(值为0)。不同的返回值可以判断用户点击了那个按钮。
#define GOTOCELLDIALOG_H
#include <QDialog>
#include "ui_gotocelldialog.h"
class GoToCellDialog : public QDialog, public Ui::GoToCellDialog
{
Q_OBJECT
public:
GoToCellDialog(QWidget *parent = 0);
private slots:
void on_lineEdit_textChanged();
};
#endif
新建gotocelldialog.cpp源文件,实现这个类:
#include <QtGui>
#include "gotocelldialog.h"
GoToCellDialog::GoToCellDialog(QWidget *parent)
: QDialog(parent)
{
setupUi(this);
QRegExp regExp("[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}");
lineEdit->setValidator(new QRegExpValidator(regExp, this));
connect(okButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(accept()));
connect(cancelButton, SIGNAL(clicked()), this, SLOT(reject()));
}
void GoToCellDialog::on_lineEdit_textChanged()
{
okButton->setEnabled(lineEdit->hasAcceptableInput());
}
在构造函数中,我们调用setupUi()初始化这个对话框。由于多继承,我们可以直接使Ui::GoToCellDialog的成员。创建了用户界面以后,我们可以把子控件的信号和槽函数连接起来。
在构造函数中,我们还创建一个许可器(validator)限制编辑框输入的范围。Qt提供了三个许可器类:QIntValidator,QDoubleValidator和QRegExpValidator。这里我们使用了QRegExpValidator,使用的表达式为“[A-Za-z][1-9][0-9]{0,2}”这个表达式的意思是第一个字符输入为大写或者小写字母,第二个字符为一个数字范围是1到9,第三个字符是一个数字范围为0到9。在QRegExpValidator的构造函数中,第二个参数为this,把当前类作为它的父控件,这样就可以不用删除它,父控件析构时可以被自动删除。
Qt的父子机制在QObject中实现的。当我们创建一个带有父的对象(如一个子控件,一个许可器,布局管理器等)时,父对象把子对象放到自己的子对象列表中。父对象被删除时,它查找自己的子对象并把每一个删除掉。这些子对象再把自己的子对象删除掉,如此递归,知道删除所有对象。
这种父子对象的机制简化了内存管理,减少了内存泄漏的危险。需要程序员删除的对象就是我们使用new创建的没有父对象的对象。如果我们在父对象存在时删除了它的一个子对象,Qt将会在父列表中自动删除。(需要记住的是Qt只是删除有父的对象,父对象还是需要手动删除的,还有就是那些用new申请的没有指定父的内存,一般情况下,在对话框里的子控件,许可器和布局管理器由Qt自己管理,其他还要程序员小心删除)
对于控件来讲,父对象还有一个意义:子控件在父对象的显示区域内显示。当父控件删除后,子控件不但在内存中被删除,它也同时在屏幕上消失。
在构造函数的最后两行,把QDialog的accept()函数连接到OK按钮的点击信号,把Cancel按钮的点击信号连接到reject()函数。这两个槽函数都关闭这个对话框,但是accept()返回 QDialog::Accepted(值为1),reject()返回值为QDialog::Rejected(值为0)。不同的返回值可以判断用户点击了那个按钮。
on_lineEdit_textChanged()槽函数控制Ok按钮的可用状态,通过编辑框中的输入字符,如果字符有效Ok按钮则有效,否则为不可用状态。QLineEdit::hasAcceptableInput()根据我们在构造函数中设置的许可器返回bool值。
转自:http://blog.163.com/mageng11@126/blog/static/140808374201087101634823/