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static关键字的使用
- static:静态的
- static可以用来修饰:属性、方法、代码块、内部类
一、使用static修饰属性:静态变量(类变量)
1. 静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
属性按是否使用static修饰,可以分为:静态属性 vs 非静态属性(实例变量)
- 实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立地拥有一套类中的非静态属性。
【当修改其中一个对象中的非静态属性时,不会导致其他对象中相同属性的值的修改】 - 静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。
【当通过某一个对象修改了静态变量,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的】
【静态属性举例:System.out,Math.PI】
2. static修饰属性的其他说明
- ① 静态变量随着类的加载而加载,可以通过"类.静态变量"的方式进行调用(实例变量随着对象的创建,而加载)
- ② 静态变量的加载要早于对象的创建(因为类的加载早于对象的创建)
- ③ 由于类只会加载一次,因此静态变量在内存中只存在一份【存在方法区的静态域中】
- ④ 能否调用:
类变量 | 实例变量 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
3. 类变量&实例变量内存解析
- 静态变量存储在:方法区中的静态域内
- 方法区同时还存储有类的加载信息
- 当执行第一行代码 Chinese.nation = “中国”; 时,就需要用到类了,类的信息也就被加载到方法区内了,nation也被加载到静态域中了
二、使用static修饰方法:静态方法
- ① 随着类的加载而加载,可以通过"类.静态方法"的方式进行调用
- ② 能否调用
静态方法 | 非静态方法 | |
---|---|---|
类 | yes | no |
对象 | yes | yes |
- ③ 静态方法中,只能调用静态的方法或属性;非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也能调用静态的方法或属性
【能否调用