指针与数组探讨

  1. 数组名称类似指针,可使用取值操作符(*),可进行指针运算;

    int array[10] = {0,1,2}
    cout<<*array<<endl; //output 0
    cout<<*(array+1)<<endl; //output 1
  2. 指针是变量,本身的值可以变;数组名的值不能修改;


2015.03.04

  1. 声明指针:typeName * pointerName
  2. 给指针赋值:应将内存地址赋给指针。
    1)&+变量名;
    2)new返回未命名的内存地址

  3. 解除指针引用
    1)使用操作符(*)获取指针代表的值;
    2)数组表示法,例p[0]。
    注意:不要对未被初始化为适当地址的指针解除引用。

  4. 区分指针和指针所指向的值
    如果pt是指向int的指针,则*pt完全等同一个int类型的变量,pt才是指针。

  5. 数组名
    1)一般,c++将数组名视为数组的第一个元素的地址;
    2)例外情况,sizeof(数组名)返回整个数组的长度,而不是第一个元素的长度。

  6. 指针算术
    1)指针可以和整数相加。加1相当于原来的地址值加上指向的对象占用的总字节数,减1同理;
    2)指针相减得到一个整数,为两个指针的“间隔距离”。

  7. 数组的动态联编和静态联编
    1)使用数组声明来创建数组是,将采用静态联编,即数组的长度在编译时设置;
    2)使用new[]操作符创建数组是,将采用动态联编,即在运行时为数组分配空间,其长度在运行时设置。需要使用delete[]释放其占用的内存

  8. 指针表示法和数组表示法
    使用方括号数组表示法等同于对指针解除引用。对于指针和数组名,既可以使用指针表示法,也可以使用数组表示法。

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