基本概念的认识

  • view=视图=界面

    大部分控件比如按钮,他叫UIButton,加上UI的意思是告诉你,他属于UIKit这个类。UIKit在界面层的重要程度就相当于FoundAtion类在oc地位

  • 所有看得见的都继承于UIView,界面上的所有元素都是UIView,一个界面大多都是多个UIView组合起来的
  • 切换到下一个界面,需要先创建好一个新的界面,但是返回上一个界面的时候,就需要销毁当前的界面
  • UIViewController相当于android里 的activity
  • ios开发采取mvc模式,m是modal,是数据;v是view,是界面;c是controller,负责界面的切换,界面的生命周期,将数据装载到界面,监听事件;
  • 一个界面对应一个控制器,切换到下一个界面,其实就是进入到另外一个控制器
  • IBAction就是void,但是他可以使方法出现在file’s owner的列表中
  • IBOutlet可以使参数出现在file’s owner的列表中, 然后就可以在对应的m文件中             通过_变量来使用它,如果想获取文本框对应的内容,可以使用.text方法
  • 通过拖拽file’s owner下拉列表中的元素带界面中的元素,可以建立起关联
  • 退出键盘 [self.view endEditing:YES];
  • 在.m文件中,使用_属性变量(在h文件中定义),就相当于使用self .属性变量
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