C语言中数组名和指针的区别

关键字: c
注明:转载于新浪,作者名字丢失. 

魔幻数组名  

  请看程序(本文程序在WIN32平台下编译):
复制代码
 1  #include  < iostream >
 2  int  main()
 3  {
 4      char  str[ 10 ];
 5      char   * pStr  =  str;
 6     cout  <<   sizeof (str)  <<  endl;
 7     cout  <<   sizeof (pStr)  <<  endl;
 8      return   0 ;
 9  }
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   1、数组名不是指针 
  我们先来推翻"数组名就是指针"的说法,用反证法。
  证明 数组名不是指针
  假设:数组名是指针; 
  则:pStr和str都是指针; 

  因为:在WIN32平台下,指针长度为4; 
  所以:第6行和第7行的输出都应该为4; 

  实际情况是:第6行输出10,第7行输出4; 

  所以:假设不成立,数组名不是指针 

   2、数组名神似指针 

  上面我们已经证明了数组名的确不是指针,但是我们再看看程序的第5行。该行程序将数组名直接赋值给指针,这显得数组名又的确是个指针! 

  我们还可以发现数组名显得像指针的例子: 
复制代码
 1  #include  < string .h >
 2  #include  < iostream.h >
 3  int  main( int  argc,  char *  argv[])
 4  {
 5      char  str1[ 10 =   " I Love U " ;
 6      char  str2[ 10 ];
 7     strcpy(str2,str1);
 8     cout  <<   " string array 1:  "   <<  str1  <<  endl;
 9     cout  <<   " string array 2:  "   <<  str2  <<  endl;
10      return   0 ;
11  }
复制代码

  
标准C库函数strcpy的函数原形中能接纳的两个参数都为 char型指针,而我们在调用中 传给它的却是两个数组名!函数输出: 
      string array 1: I Love U 
      string array 2: I Love U
数组名再一次显得像指针! 

  既然数组名不是指针,而为什么到处都把数组名当指针用?于是乎,许多程序员得出这样的结论:数组名(主)是(谓)不是指针的指针(宾)。 

  整个一魔鬼。 

揭密数组名  

  现在到揭露数组名本质的时候了,先给出三个结论: 

  (1) 数组名的内涵在于其指代实体是一种数据结构,这种数据结构就是数组; 

  (2) 数组名的外延在于其可以转换为指向其指代实体的指针,而且是一个指针常量; 

  (3) 指向数组的指针则是另外一种变量类型(在WIN32平台下,长度为4),仅仅意味着数组的存放地址! 

  1、数组名指代一种数据结构:数组 

  现在可以解释为什么第1个程序第6行的输出为10的问题,根据结论1,数组名str的内涵为一种数据结构,即一个长度为10的char型数组,所以sizeof(str)的结果为这个数据结构占据的内存大小:10字节。 

  再看:
      int intArray[10];
      cout << sizeof(intArray) ;

  第2行的输出结果为40(整型数组占据的内存空间大小)。 

  2、数组名可作为指针常量 

  根据结论2,数组名可以转换为指向其指代实体的指针,所以程序1中的第5行数组名直接赋值给指针,程序2第7行直接将数组名作为指针形参都可成立。 

  下面的程序成立吗? 
           int intArray[10];
           intArray++;

  读者可以编译之,发现编译出错。原因在于,虽然数组名可以转换为指向其指代实体的指针,但是它只能被看作一个指针常量,不能被修改。 

  而指针,不管是指向结构体、数组还是基本数据类型的指针,都不包含原始数据结构的内涵,在WIN32平台下,sizeof操作的结果都是4。

      顺便纠正一下许多程序员的另一个误解。许多程序员以为sizeof是一个函数,而实际上,它是一个操作符,不过其使用方式看起来的确太像一个函数了。语句 sizeof(int)就可以说明sizeof的确不是一个函数,因为函数接纳形参(一个变量),世界上没有一个C/C++函数接纳一个数据类型(如 int)为"形参"。 

  3、数组名可能失去其数据结构内涵 

  到这里似乎数组名魔幻问题已经宣告圆满解决,但是平静的湖面上却再次掀起波浪。请看下面一段程序: 
复制代码
 1  #include  < iostream >
 2  void  arrayTest( char  str[])
 3  {
 4    cout  <<   sizeof (str)  <<  endl;
 5  }
 6  int  main()
 7  {
 8     char  str1[ 10 =   " I Love U " ;
 9    arrayTest(str1);
10     return   0 ;
11  }
复制代码

  程序的输出结果为4。不可能吧? 

  一个可怕的数字,前面已经提到其为指针的长度! 

  结论1指出,数组名内涵为数组这种数据结构,在arrayTest函数体内,str是数组名,那为什么sizeof的结果却是指针的长度?
 
     这是因为: 

  (1) 数组名作为函数形参时,在函数体内,其失去了本身的内涵,仅仅只是一个指针; 

  (2) 很遗憾,在失去其内涵的同时,它还失去了其常量特性,可以作自增、自减等操作,可以被修改。 
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C语言数组指针指针数组是两种不同的概念。下面我将为您提供一些代码例子来说明它们之间的区别。 1. 指针数组示例: ```c #include <stdio.h> int main() { int a = 10, b = 20, c = 30; int *arr[3]; // 声明一个指针数组 arr[0] = &a; // 数组的第一个元素指向变量a arr[1] = &b; // 数组的第二个元素指向变量b arr[2] = &c; // 数组的第三个元素指向变量c for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("arr[%d] = %d\n", i, *arr[i]); // 打印数组元素的值 } return 0; } ``` 输出结果: ``` arr[0] = 10 arr[1] = 20 arr[2] = 30 ``` 在上述代码,我们声明了一个指针数组`arr`,其的每个元素都是一个指向`int`类型的指针。然后,我们将变量`a`、`b`和`c`的地址分别赋给了数组的元素。最后,通过循环遍历数组,并使用解引用操作符`*`来获取数组元素所指向的值。 2. 数组指针示例: ```c #include <stdio.h> int main() { int arr[3] = {10, 20, 30}; int (*ptr)[3]; // 声明一个数组指针 ptr = &arr; // 数组指针指向数组arr的地址 for (int i = 0; i < 3; i++) { printf("(*ptr)[%d] = %d\n", i, (*ptr)[i]); // 通过数组指针访问数组元素的值 } return 0; } ``` 输出结果: ``` (*ptr)[0] = 10 (*ptr)[1] = 20 (*ptr)[2] = 30 ``` 在上述代码,我们声明了一个数组`arr`,并初始化了它的元素。然后,我们声明了一个数组指针`ptr`,并将数组`arr`的地址赋给了它。通过在指针前加上括号,我们可以使用解引用操作符`*`来访问数组元素的值。 总结来说,指针数组是一个数组,其的每个元素都是指针,而数组指针是一个指向数组指针。它们在使用方法和语义上有所区别
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