MyJava课堂小计 Day2

一、常量的概述和使用

        1.什么是常量     

                 就是在程序的执行过程中其值不发生改变的量。

        2.Java中常量的分类

(1):字面值常量

(2):自定义常量(面向对象部分讲解)

        3.字面值常量的分类

                (1): 字符串常量 用双引号括起来的内容   "HelloWorld" ,"Hello"

(2): 整数常量 所有整数            12,23
(3): 小数常量 所有小数            12.34,56.78
(4): 字符常量 用单引号括起来的内容   'a','A','0'  (注意事项:单引号中只能是单个字母,单个数字,单个符号)
(5): 布尔常量 较为特有,只有true和false
(6): 空常量 null(数组部分讲解)
4.Java针对整数常量提供了4种表现形式
(1):二进制
(2):八进制
(3):十进制

(4):十六进制

二、变量的概述及格式

        1.什么是变量
在程序执行的过程中,在某个范围内其值可以发生改变的量(例如:苹果的价钱)
变量其实是内存中的一小块区域
        2.为什么要定义变量
用来不断的存放同一类型的常量,并可以重复使用
        3.变量的定义格式

数据类型 变量名 = 变量值 ;

三、数据类型的概述和分类

        1.为什么有数据类型
我们都知道,变量其实就是内存中的一小块区域。我们定义一个变量,其实就是开辟了一个内存空间。
如果没有数据类型,那么我们需要开辟多大的内存空间合适呢?
为了解决这种问题,java就给我们提供了不同的数据类型,那么针对不同的数据类型,在内存中分配了不同大小的内存空间。
        2.Java中数据类型的分类
(1): 基本数据类型
(2): 引用数据类型(后面讲解): 数组 , 类 , 接口
        3.基本数据类型的详细讲解
(1): 数值型
整数型 字节数 范围
 byte 1(8bit)       -128  ~  127
 short 2(16bit)   -2^15 ~  2^15 - 1
 int 4(32bit)       -2^31 ~  2^31 - 1
 long 8(64bit)       -2^63 ~  2^63 - 1
浮点数
float       4(32bit)      -3.403*10^38  ~ 3.403*10^38
double     8(64bit)  -1.798*10^308 ~ 1.798*10^308
(2): 字符型   char       2(16bit)   0 ~ 2^16 - 1 = 65535
(3): 布尔型   boolean     1


整数默认是int类型的 , 浮点数默认是 double类型的

四、数据类型之间的转换

        1、数据类型分为自动转换和强制转换

               (1)自动转换:容量小的数据类型可以自动转换为容量大的数据类型

               (2) 强制转换

                            A:强制转换的格式: 目标数据类型 变量名=(目标数据类型)(被转换的数据);

                    B:强制转换的注意事项    尽量不要使用强制类型转化,因为可能存在损失精度的问题。

                (3)Java中的默认转换规则

        A: boolean类型不能转换为其他的数据类型
        B: byte,short,char—int—long—float—double

        C: byte,short,char之间不转换,他们参与运算首先转换为int类型

四、运算符的基本用法

        1.什么是运算符
对常量和变量进行操作的符号称为运算符
2.运算符的分类
算术运算符
赋值运算符
比较运算符
逻辑运算符

位运算符

                三目运算符

        3.算数运算符有哪些

+ , - , * , / , % , ++ , -- 

        4.算术运算符++和--的用法
                (1)++,--运算符的作用
自加(++)自减(--)运算
++:自加。对原有的数据进行+1

--:自减。对原有的数据进行-1

五、赋值运算符的基本用法及其注意事项

        1.  赋值运算符有哪些

                 =, +=,-=,*=,/=,%=

               2. 注意事项:
        (1):基本的赋值运算符:=
           把=右边的数据赋值给左边。

         (2):扩展的赋值运算符:+=,-=,*=,/=,%=
            += 把左边和右边做加法,然后赋值给左边。

           (3): 赋值运算符要求左边的数据必须是一个变量

六、关系运算符的基本用法及其注意事项

        1.关系运算符有哪些
== ,!= , < , > , <= , >= , instanceof
2.注意事项:
(1)无论你的操作是简单还是复杂,结果是boolean类型。
        "=="不能写成"="。



        




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2008年09月09日 294KB 下载

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