malloc_stats---检查内存泄露的神器

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在之前的博客中提到过,valgrind可以用来检测内存泄露,但在使用中,往往会遇到一些问题,给调试工作带来很多不必要的麻烦,我自己遇到的有以下两种:

      (1)内存泄露误检(系统初始化时,可能有一些需要长期保存在内存中的数据结构,这些空间是永远不释放的,而这些内存会被认为绝对泄露)

      (2) valgrind检查内存泄露过于全面,运行后的结果太多往往很难从中找到有用的信息。有时候,我们只需要关注某些函数,可能在执行某个操作,调用某些函数时会出现内存泄露,此时,valgrind的工作显得冗余而复杂

系统库函数中提供了malloc_stats()函数,可以统计本进程具体的内存使用情况,精确到字节,malloc_stats()函数声明如下:

#include<stdlib.h>

void malloc_stats(void);

malloc_stats()执行结果如下:

Arena 0://第一个arena(每个线程分配一个arena),这里只有一个线程
system bytes     =     135168//本线程从操作系统获得的动态内存,这里是132KB
in use bytes     =       1152//本线程在使用的动态内存,1152字节
Total (incl. mmap)://总的使用情况,各个线程使用动态内存的累加值
system bytes     =     135168//本进程从操作系统获得的动态内存,这里是132KB
in use bytes     =       1152//本进程在使用的动态内存,1152字节
max mmap regions =          0//当一次申请内存超过128KB(32位操作系统)或1MB(64位操作系统)时,会增加mmap区域,这里统计使用mmap区域的个数
max mmap bytes   =          0//mmap区域对应内存大小

不说废话,来段代码看看效果

 

//test_malloc_stats.c
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
 
int func1();
 
int main()
{
    char *p=NULL;
    p=(char *)malloc(100);
    if(!p){
        printf("In main ,malloc fail\n");
        return -1;
    }
    printf("********before call func1 **********\n");
    malloc_stats();//在要执行内存检测的函数之前打印内存信息
    
    func1();
    printf("\n@@@@@@@@after call func1 @@@@@@@@@@@\n");
    malloc_stats();//在要执行内存检测的函数之后打印内存信息
    free(p);
    return 1;
    
}
 
int func1(void)//申请1024字节,但没有释放,有内存泄露
{
    char *p=NULL;
    p=(char *)malloc(1024);//func1函数申请1024字节
    if(!p)
    {
        printf("Malloc error\n");
    }
    return 0;
}


如上代码,编译(gcc test_malloc_stats.c ),运行(./a.out),结果如下

如上图,在调用func1之前,内存使用位112B,调用之后,内存使用1152B,增加了1040字节,说明函数func1存在内存泄露,此时检查func1函数代码即可。如果func1确实会造成1040B的内存使用,这就说明func1没有问题。

这里,您可能会发现申请了1024字节,实际内存占用1040字节,这正是glib库的实现,另外的16字节用来管理分配的数据块
--------------------- 

转载地址:https://blog.csdn.net/hust_wusen/article/details/8781680 
 

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#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include<stdio.h> #include<windows.h> #include<string.h> #include<stdlib.h> #include<math.h> #include<malloc.h> typedef struct character_name { char name[100]; struct character_name* next; }char_name; typedef struct character_title { char title[100]; struct character_title* next; }char_title; typedef struct character_identity { char identity[100]; struct character_identity* next; }char_iden; typedef struct character_attribute { int strength; struct character_attribute* next; }char_att; typedef struct character_information { char_name* _name; char_title* _title; char_iden* _iden; char_att* _att; struct character_information* next; }char_inf; char_inf* initialization() { char_inf* node = (char_inf*)malloc(sizeof(char_inf)); node->_name = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); node->_title = (char_title*)malloc(sizeof(char_title)); node->_iden = (char_iden*)malloc(sizeof(char_iden)); node->_att = (char_att*)malloc(sizeof(char_att)); return node; } char_inf* ceshi, * current, * end; char_name* name_current, * name_end; char_title* title_current, * title_end; char_iden* iden_current, * iden_end; char_att* att_current, att_end; int main() { ceshi = initialization(); name_current = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); name_current = ceshi->_name; strcpy(name_current->name, "ceshi_1_1"); name_current->next = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); name_current = name_current->next; strcpy(name_current->name, "ceshi_1_2"); strcpy(ceshi->_title->title, "ceshi_2"); strcpy(ceshi->_iden->identity, "ceshi_3"); ceshi->_att->strength = 4; name_current = ceshi->_name; while (name_current->next != NULL) { printf("%s\n", name_current->name); name_current = name_current->next; } printf("%s\n%s\n%d\n", ceshi->_title->title, ceshi->_iden->identity, ceshi->_att->strength); return 0; } 中为什么在下面两段代码中报错 name_current = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); name_current = ceshi->_name; strcpy(name_current->name, "ceshi_1_1"); name_current->next = (char_name*)malloc(sizeof(char_name)); name_current = name_current->next; strcpy(name_current->name, "ceshi_1_2"); name_current = ceshi->_name; while (name_current->next != NULL) { printf("%s\n", name_current->name); name_current = name_current->next; }
07-14

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