11.7 T3.B

这几天的题最后一道基本都不是压轴题

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分析:

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题解寥寥数语,但是蕴含了古今之道
首先我们看到了一个函数式:|u-x|+|v-y|
实践出真知,所以我们先试图画出这个斜正方形:
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具体画法:定住x,确定y的范围;定住y,确定x的范围
如图所示,我们得到的是一个完美的正方形,就是有点斜,并且四个顶点以及中点都是由规律的
如题解所说,我们现在需要旋转这个正方形:在平面中确定一个矩形,我们只要用两个点就可以了,所以我们的旋转也只涉及两个点(这样简化了计算)

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我们选择这两个红色的点旋转
现在我们选择一个旋转中心(原点就可以了)
这里就要涉及向量旋转的知识了

向量(x,y)绕起点逆时针旋转a弧度,得到的点坐标为(x*cosa-y*sina , x*sina+y*cosa)

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因为等比例扩大矩形,对于相交的结果是没有影响的,所以我们可以把前面的系数都去掉

矩形的交只要维护四个极限边界值即可:
最靠右的左边界,最靠左的右边界
最靠上的下边界,最靠下的上边界
(仔细体会一下)

//这里写代码片
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>

using namespace std;

const int INF=0x33333333;
const int N=100003;
int n,m,maxx=0;
struct node{
    int x,y;
    bool operator < (const node &a) const
    {
        return x<a.x;
    }
};
node po[N];

node make(int x,int y)
{
    return (node){x-y,x+y};
}

int pd(int len)
{
    int lx=-INF,rx=INF,ly=-INF,ry=INF;
    for (int i=1;i<=m;i++)
    {
        if (po[i].y-po[i].x<=len) continue;
        node b=make(po[i].x+len,po[i].y);      //和图中是相符的
        node a=make(po[i].x-len,po[i].y);
        lx=max(lx,a.x); rx=min(rx,b.x);
        ly=max(ly,a.y); ry=min(ry,b.y);
        if (lx>rx||ly>ry) return 0;
    }
    return 1;
}

void erfen()
{
    int L=0; 
    int R=n;
    int ans=INF;
    while (L<=R)
    {
        int mid=(L+R)/2;
        if (pd(mid)) ans=min(ans,mid),R=mid-1;
        else L=mid+1;
    }
    printf("%d",ans);
}

int main()
{
    freopen("b.in","r",stdin);
    freopen("b.out","w",stdout);

    scanf("%d%d",&n,&m);
    for (int i=1;i<=m;i++)
        scanf("%d%d",&po[i].x,&po[i].y);                
    erfen();
    return 0;
}
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