这几天的题最后一道基本都不是压轴题
分析:
题解寥寥数语,但是蕴含了古今之道
首先我们看到了一个函数式:|u-x|+|v-y|
实践出真知,所以我们先试图画出这个斜正方形:
具体画法:定住x,确定y的范围;定住y,确定x的范围
如图所示,我们得到的是一个完美的正方形,就是有点斜,并且四个顶点以及中点都是由规律的
如题解所说,我们现在需要旋转这个正方形:在平面中确定一个矩形,我们只要用两个点就可以了,所以我们的旋转也只涉及两个点(这样简化了计算)
我们选择这两个红色的点旋转
现在我们选择一个旋转中心(原点就可以了)
这里就要涉及向量旋转的知识了
向量(x,y)绕起点逆时针旋转a弧度,得到的点坐标为(x*cosa-y*sina , x*sina+y*cosa)
因为等比例扩大矩形,对于相交的结果是没有影响的,所以我们可以把前面的系数都去掉
矩形的交只要维护四个极限边界值即可:
最靠右的左边界,最靠左的右边界
最靠上的下边界,最靠下的上边界
(仔细体会一下)
//这里写代码片
#include<cstdio>
#include<cstring>
#include<iostream>
#include<cmath>
#include<algorithm>
using namespace std;
const int INF=0x33333333;
const int N=100003;
int n,m,maxx=0;
struct node{
int x,y;
bool operator < (const node &a) const
{
return x<a.x;
}
};
node po[N];
node make(int x,int y)
{
return (node){x-y,x+y};
}
int pd(int len)
{
int lx=-INF,rx=INF,ly=-INF,ry=INF;
for (int i=1;i<=m;i++)
{
if (po[i].y-po[i].x<=len) continue;
node b=make(po[i].x+len,po[i].y); //和图中是相符的
node a=make(po[i].x-len,po[i].y);
lx=max(lx,a.x); rx=min(rx,b.x);
ly=max(ly,a.y); ry=min(ry,b.y);
if (lx>rx||ly>ry) return 0;
}
return 1;
}
void erfen()
{
int L=0;
int R=n;
int ans=INF;
while (L<=R)
{
int mid=(L+R)/2;
if (pd(mid)) ans=min(ans,mid),R=mid-1;
else L=mid+1;
}
printf("%d",ans);
}
int main()
{
freopen("b.in","r",stdin);
freopen("b.out","w",stdout);
scanf("%d%d",&n,&m);
for (int i=1;i<=m;i++)
scanf("%d%d",&po[i].x,&po[i].y);
erfen();
return 0;
}