原以为原神是米哈游的极限,看过美术总监的年番,恍然大悟!

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写得有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原以为原神是米哈游的极限,看过美术总监的年番,恍然大悟!

很多人都觉得原神已经是米哈游的极限了,不不不,去看看米哈游美术总监年番,炫技之作。你会知道米哈游的技术不只是国内顶尖,而且还是世界顶尖的!还有小道消息称,崩4已经在研发中了,并且使用ue5。崩4这是米哈游三巨头最初的理想,最中国最大的游戏IP。

其实就目前而言,我觉得韩国的天堂是最接近原神的,光以游戏声效为例,天堂中打击不同的怪物产生的打击声音都不一样,喝不同药水、回城、不同的魔法,熟悉后你光听声音就能知道游戏里发生了什么事情。 曾经央视的国家宝藏纪录片就用了很多天堂的背景音乐,例如海音城附近的音乐与水域的画面相得益彰。天堂的盟战和城战的音乐更是让人热血沸腾。

原神的用爱抽卡模式我觉得韩国人是无论如何都学不会的。我不会再碰韩国游戏了。 玩了那么多款到后面都是刷怪刷到吐,精炼装备失败还能爆。

不是我想说踩中国游戏公司,有能力的公司没心思做游戏的。游戏是有,但一出国门基本是废了。小公司有些有做好游戏,有质量的游戏,但由于其他方面问题,也难以做大做强。很多人以为原神能火,因为什么什么这样那样的因素。能火的因素有不少的,有技术,有质量,有好游戏应有的优点,有粉丝基础等原因。

韩国游戏为什么叫泡菜游戏,空洞。无止境的刷怪练级,强化装备。然后设置副本底线,不强到一定高度装备就打不过,逼你花钱,韩国在游戏界留下的只有几款游戏名,一个经典的角色都没留下,注定只是快餐!

我玩原神的唯一理由是平常每天上线10来分钟就可以下了,这点别的游戏不行。原神拥有目前:顶尖的美术以及人设、顶尖的动作游戏基础、顶尖的游戏引擎开发团队、顶尖的三渲二技术,顶尖的音乐,顶尖的世界架构。还有很多能称得上高级的就不一一举例了。

其实二次元画风渲染3d算是一大特色,虽然其他主机游戏也有类似,但我个人觉得米哈游渲染的是最舒服最好看的。原神的成功是赌对了市场预期,还有角色的塑造,整个游戏系统的趣味性也是。原神成功肯定是多方面的,我也喜欢他的音乐和故事。也喜欢他的画风,大世界,好多人物角色。

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