鼠标能动但是无法点击屏幕(间歇性)

鼠标能动,无法点击屏幕,键盘能流畅使用

一、短暂解决方法(急用)

CTRL + ALT + DELETE 键唤醒操作界面,大部分在这个操作过后,鼠标就可以点击了,不需要进行任务管理器操作,重新进入界面注意刷新。如果上一步无效则点击任务管理器,在你能看到的进程、性能、应用历史记录…一栏,选择详细信息,选择explorer.exe进程,右键选择结束进程树(这个时候界面肯定会黑屏,没黑说明没有结束),再创建该进程 => 点击左上角的文件(任务管理器的左上角),运行新的任务 => 输入 explorer.exe 确认,到此基本结束。

二、原因可能

(1) CPU和内存占用过高

  • CPU:电脑在高速进行运算(一般在跑什么程序,如果不是程序员极有可能是病毒入侵)
  • 内存:一般CPU快速计算,需要大量的内存,因此有两种情况。1- 是病毒调用程序,执行大量代码(堆栈内存);2- 是进程(线程)开启过多,简单说就是软件开启过多了

(2) 小概率突发事件

可能仅仅是碰巧遇到一些操作系统的漏洞,但是这种一般重启就行,不需要重装系统(希望大家对这个步骤谨慎操作,尤其是在电脑有大量个人数据的时候,很难完全备份,不到玩不得已,前往别尝试重装系统)

(3) 外设有问题

驱动失效,具体失效原因大部分都是安装了一些驱动是得和电脑其他发生冲突,程序碰撞引发系统故障;或者是外设本身硬件设备出现问题

(4) 散热问题

电脑过热,风扇没用导致电脑系统无法正常运行

(5) 内存条和固态硬盘老旧

电脑实在老旧,超过6、7年的,内存条和硬盘可能出现了一些问题(有这个问题建议直接重买一个电脑,不过一定要注意时间,三、四年不长不会有问题)

三、情景分析

要对问题进行分析,讲究的就是控制变量方法和排除法

(1) 时刻看着内存和CPU占用

如果你有360或者其它集成管家,看着桌面小插件的CPU和内存占用就好。如果你对这些软件及其排斥,我推荐使用TrafficMonitor软件,很小大概4、5M(当时自己是用的这个,并不是恰饭)。

  • 如果发现占用过高,看你是否打开过多的程序(对比日常),不是的话,那基本就是病毒,直接杀毒就好,如果觉得不像杀毒,那你的唯一现在可能就是重装系统(主要格式化所以盘,以免病毒仍然留存)
  • 没有上述情况,说明操作系统和硬盘以及CPU基本没有问题

(2)检查外设驱动

  • 先去除所有的外设(这里不包括充电器,充电器是和电脑硬件适配一一对应的,和驱动无关),即USB接口,当然也有可能是显示屏之类,不过优先检查USB
  • 一个一个插上,检测鼠标是否能正常使用(使用电脑触摸屏的鼠标,自己的鼠标极有可能存在问题)
  • 经过上一步,你极有可能已经找到有问题的外设了,现在你需要安装对应外设的驱动检查是否驱动有问题 =>
    • 查看鼠标品牌官网(没有品牌,随便找一个通用的驱动)
    • 下载对应型号的驱动,安装
    • 重新插上外设,检查是否有用

(3)检查外设是否故障

将外设插上其他人的鼠标,应该也会出现故障

(3) 重装系统

如果上述还是没有解决,重装系统,我的建议:不要使用一队花里胡哨的软件下载安装,比如某某软件等,尽量专业一点

  • U盘(自己制作一个启动盘)
  • 下载你想要的操作系统版本,这里推荐 MSDN,系统都是微软的原系统(没有做过一些处理,干净无病毒)
  • 拼多多买一个系统激活密钥(1-5块钱不等,和商家商量好,一般发他你下载的操作系统版本全名),不推荐激活,不推荐激活,不推荐激活(激活要下载KMS,但是一但使用你连操作系统都无法保证安全更何谈软件安全)
  • 下载rufus 3.1版本,制作具体过程看B站视频U盘重装系统

(4) 换

还有其它问题直接换,坏什么换什么,硬盘、内存条、电脑

<think>好的,我现在需要回答用户关于C语言中Sleep函数用法的问题。首先,我要回忆一下Sleep函数的基本知识。Sleep函数在C语言中用于让程序暂停执行一段时间,单位通常是毫秒。不过要注意,这个函数并不是标准C库的一部分,而是属于特定平台的API,比如Windows和Linux可能有不同的实现。 接下来,用户可能需要具体的示例代码,所以我应该准备不同平台下的例子。比如在Windows下,Sleep函数需要包含windows.h头文件,参数是毫秒。而在Linux下,sleep函数的参数是秒,可能需要unistd.h头文件,或者用usleep处理更小的时间单位。不过用户提供的引用中提到usleep已经被废除,建议使用nanosleep,所以我需要提到这一点。 另外,用户可能对函数的参数类型和返回值有疑问,比如Sleep在Windows中是接受DWORD类型的毫秒数,而在Linux的sleep函数则是unsigned int秒数。同时,这些函数在调用时会让当前线程挂起,这在多线程程序中可能会有不同的表现,但用户可能暂时不需要这么深入,保持回答简洁。 还需要注意代码示例的正确性,比如Windows下的Sleep首字母大写,而Linux下是小写。同时,用户可能遇到的常见问题,比如头文件缺失导致编译错误,或者单位混淆,比如把秒当成毫秒使用,导致等待时间过长或过短。这时候应该提醒用户注意平台差异和单位转换。 用户提供的引用中有提到不同的头文件和函数,比如在Windows中需要windows.h,而在Linux中使用unistd.h。引用中还提到usleep已被废除,建议使用nanosleep,因此我应该在回答中提及这些替代方法,并给出相应的示例代码片段。 此外,用户可能需要知道如何跨平台使用Sleep函数,这时候可以使用预处理指令来区分不同平台,比如#ifdef _WIN32等,这样代码可以在不同环境下编译运行。这也是一个实用的技巧,应该包含在示例中。 最后,要确保回答结构清晰,分点说明不同平台的用法,提供示例代码,并指出常见问题和注意事项。同时,根据用户要求生成相关问题,可能涉及Sleep函数的工作原理、替代函数、跨平台处理或实际应用场景等。</think>### C语言Sleep函数详解 #### 一、基本用法 Sleep函数用于暂停程序执行,属于**平台相关函数**: 1. **Windows系统** - 头文件:`#include <windows.h>` - 函数原型:`void Sleep(DWORD dwMilliseconds);` - 单位:**毫秒**(1秒=1000毫秒) ```c #include <windows.h> int main() { printf("Start\n"); Sleep(2000); // 暂停2秒 printf("End"); return 0; } ``` 2. **Linux系统** - 头文件:`#include <unistd.h>` - 函数原型:`unsigned int sleep(unsigned int seconds);` - 单位:**秒** ```c #include <unistd.h> int main() { printf("Start\n"); sleep(2); // 暂停2秒 printf("End"); return 0; } ``` --- #### 二、进阶用法 1. **微秒级延迟(Linux)** 使用`usleep`(已过时)或`nanosleep`: ```c #include <time.h> void nanosleep(const struct timespec *req, struct timespec *rem); ``` **示例**: ```c #include <time.h> int main() { struct timespec delay = {2, 500000000}; // 2.5秒 nanosleep(&delay, NULL); return 0; } ``` 2. **跨平台兼容写法** ```c #ifdef _WIN32 #include <windows.h> #define delay(ms) Sleep(ms) #else #include <unistd.h> #define delay(ms) usleep(ms * 1000) #endif int main() { delay(1500); // 1.5秒 return 0; } ``` --- #### 三、注意事项 1. **线程行为** Sleep会挂起**当前线程**,多线程程序中其他线程仍会运行[^2] 2. **精度问题** 实际延迟时间可能有±1毫秒误差,依赖操作系统调度 3. **替代方案** - 实时系统:使用`select()`或定时器中断 - C11标准:`thrd_sleep`(需`<threads.h>`支持)
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