Android开发之登堂入室
WuchangI
An optimistic Nobita fond of coding~~
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《动手实现一款简单的拦阻球游戏》
一、需求分析 1. 核心需求 2. 个性化需求 二、项目总体结构 1.项目逻辑代码结构 2. 项目资源管理结构 三、效果预览 1. 游戏主菜单(主界面) 2.游戏设置界面 3. 游戏界面 四、实现代码(只贴出部分主要代码,全部代码见文末链接) 1. 游戏主界面(主菜单) 2. 游戏设置界面 3. 游戏界面 4. 拦阻球实体类 5. 滑块实体类 6. 游戏界面实体类(包含多个拦阻...原创 2018-07-17 22:05:09 · 661 阅读 · 1 评论 -
《Android自定义View之——带有阴影扩散的Button》
一、效果预览 二、实现原理 三、具体实现代码 1、自定义的ImageButton 2、按钮背景图 3、xml布局文件 4、MainActivity 一、效果预览 闲话少叙,先看看效果: 从上图可以看到,当我们长按时,“按钮”上的阴影扩散得比较慢;当我们纯粹只是点击一下时,“按钮”上的阴影扩散速度加快。 二、实现原理 其实,上图中显...原创 2018-07-17 22:04:37 · 1871 阅读 · 0 评论 -
《Android开发个人经验小结》
一、内部类的”this指代”导致的问题 现今有两个activity,分别为aaaActivity和bbbActivity。在aaaActivity的某个内部类代码(经常是Handler和监听器)中,若要实现从aaaActivity跳转到bbbActivity的逻辑,则如下是错误的: startActivity(new Intent(this, bbbActivity.class)); ...原创 2018-08-01 08:49:07 · 418 阅读 · 0 评论 -
《Android状态栏微技巧,带你真正理解沉浸式模式(转载)》
最近爱上了郭神的文章,不禁转发一下~~ 转载请注明出处:http://blog.csdn.net/guolin_blog/article/details/51763825 本文同步发表于我的微信公众号,扫一扫文章底部的二维码或在微信搜索 郭霖 即可关注,每天都有文章更新。 记得之前有朋友在...转载 2018-08-01 08:50:13 · 368 阅读 · 0 评论 -
《Android性能调优&优良程序风格》
   &am原创 2018-09-09 09:30:22 · 646 阅读 · 0 评论