手机交互
乐哉乐哉
做极致的产品,做最好的自己
展开
-
触屏网页设计初探2
触屏版网页应用,实现移动场景用户需求、体现少即是多的设计精髓并表现主流的触屏界面气质,可算初步达标。在设计过程中需不断打磨细节,提升体验,令设计日臻完美。下篇将结合案例讲述其中的故事。 >>提升体验的细节 让消息更随手 翻页大讨论 重要数字了然于胸 关于软键盘 大话横竖屏切换 让界面更“可触模” 对话框设计 链接下划线的讨论转载 2012-10-31 14:21:26 · 2089 阅读 · 1 评论 -
触屏网页设计初探1
历时数月,连番经历了多个基于触屏手机原生浏览器的网页产品设计与开发。对触屏手机用户体验设计有了进一步的认识,也颇想分享些心得。 上篇包括以下一些内容: >>精神与基础 何谓高端——高端设计精神 平台间平衡 不同分辨率及比例间移植 浏览器框架 >>设计“泛”过程 移动场景下的用户需求 少即是多的设计原则 界面气质 ——————————转载 2012-10-31 14:47:06 · 796 阅读 · 0 评论 -
移动设计空间节省之道
设计来源于生活。最近在装修自己的房间,翻阅了一些相关的家居设计资料,发现交互设计和家居设计有很多相似的地方。小户型空间有限,手机屏幕也只有巴掌大小,在两种小空间上进行设计一定很多共通之道。携程UED的同学也是心有灵犀,很早就为我们奉献了一回精彩的分析(http://ued.ctrip.com/blog/?p=2905)。对于这么有意思的主题,还是想多唠叨几句。 一位优秀的厨子,必须熟练掌转载 2012-11-02 15:29:56 · 770 阅读 · 0 评论 -
手机产品交互设计
在手机产品的设计过程中,由于手机界面的承载能力有限,产品功能的不断膨胀,必须要在用户打开应用之后告知他某些新奇的功能,引导他完成某些主要任务流程,让用户不至于迷失在陌生应用中不知所措。帮助用户快速掌握应用的使用方法,体验到应用的乐趣,新手引导成了一个必须考虑的设计环节。 用户引导的直接目标是帮助用户更好的使用产品,终极目标是提升用户满意度。虽然,大多数情况下,我们可以通过合理的设计,尽可能的转载 2012-11-02 17:59:05 · 1508 阅读 · 0 评论 -
11 个处理触摸事件和多点触摸的 JS 库
触摸屏是现在所有智能手机的标配,还包括各种平板设备,而且很多桌面也慢慢在开始支持触摸操作。要开发支持触摸屏设备的 Web 应用,我们需要借助浏览器的触摸事件来实线。 下图是各种触摸事件说明: 本文我们介绍 11 个用来处理触摸事件以及支持多点触摸的 JS 库: QUO JS Events: Touch, Tap, Double tap, Hold, Fingers,转载 2013-03-15 18:07:29 · 955 阅读 · 0 评论 -
浅谈iOS和Android的产品交互设计:iPhone和Android的控件对比
感谢沙洋信息网的投递 新闻来源:盆地观察 开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。了解两个平台间的控件对应关系和异同点,对同时面向两个平台的产品和交互设计是有帮助的。 一、前言 开发者在产品上同时覆盖iOS平台和Android平台时,则会遇到同一个功能在不同平台中界面和交互如何展现的问题。 了解两个平转载 2014-06-09 11:37:45 · 1890 阅读 · 0 评论 -
App动画全集
BaseAnimation基于开源的APP,致力于收集各种动画效果转载 2014-09-05 13:56:43 · 670 阅读 · 0 评论