定义:用一个中介者对象封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显示地相互作用,从而使耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
类图:
中介者模式的结构
中介者模式又称为调停者模式,从类图中看,共分为3部分:
- 抽象中介者:定义好同事类对象到中介者对象的接口,用于各个同事类之间的通信。一般包括一个或几个抽象的事件方法,并由子类去实现。
- 中介者实现类:从抽象中介者继承而来,实现抽象中介者中定义的事件方法。从一个同事类接收消息,然后通过消息影响其他同时类。
- 同事类:如果一个对象会影响其他的对象,同时也会被其他对象影响,那么这两个对象称为同事类。在类图中,同事类只有一个,这其实是现实的省略,在实际应用中,同事类一般由多个组成,他们之间相互影响,相互依赖。同事类越多,关系越复杂。并且,同事类也可以表现为继承了同一个抽象类的一组实现组成。在中介者模式中,同事类之间必须通过中介者才能进行消息传递。
使用中介者模式,将原本负责的同事类之间的关系进行解绑,同事类只与中介者类相关联。
中介者模式的优点
- 适当地使用中介者模式可以解同事类的耦。
- 使用中介者模式可以将对象间一对多的关联转变为一对一的关联,简化对象之间的联系,负责问题简单化。
- 使用中介者模式可以将对象的行为和协作进行抽象,能够比较灵活的处理对象间的相互作用。
适用场景
在面向对象编程中,一个类必然会与其他的类发生依赖关系,完全独立的类是没有意义的。一个类同时依赖多个类的情况也相当普遍,既然存在这样的情况,说明,一对多的依赖关系有它的合理性,适当的使用中介者模式可以使原本凌乱的对象关系清晰,但是如果滥用,则可能会带来反的效果。一般来说,只有对于那种同事类之间是网状结构的关系,才会考虑使用中介者模式。可以将网状结构变为星状结构,使同事类之间的关系变的清晰一些。
class Person;
//The abstract mediator
class Mediator
{
public:
virtual void Send(string message, Person *person) {}
virtual void SetA(Person *A) {}
virtual void SetB(Person *B) {}
};
//The abstract person: renter or landlord
class Person
{
protected:
Mediator *m_mediator;
public:
virtual void SetMediator(Mediator *mediator){}
virtual void SendMessage(string message) {} //send message to Mediator
virtual void GetMessage(string message) {} //get message from mediator
};
//Renter
class Renter: public Person
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator) { m_mediator = mediator; }
void SendMessage(string message)
{
m_mediator->Send(message, this);
}
void GetMessage(string message) { cout<<"\nThe renter receive the message: "<<message; }
};
//landlord
class Landlord: public Person
{
public:
void SetMediator(Mediator *mediator)
{
m_mediator = mediator;
}
void SendMessage(string message)
{
m_mediator->Send(message, this);
}
void GetMessage(string message) { cout<<"\nThe landlord receive the message: "<<message; }
};
//HouseMediator
class HouseMediator : public Mediator
{
private:
Person *m_A; //renter
Person *m_B; //landlord
public:
HouseMediator(): m_A(0), m_B(0) {}
void SetA(Person *A) { m_A = A; }
void SetB(Person *B) { m_B = B; }
void Send(string message, Person *person)
{
if(person == m_A)
m_B->GetMessage(message);
else
m_A->GetMessage(message);
}
};
int main()
{
cout<<"\n--------------start of the main()---------------"<<endl;
Mediator *mediator = new HouseMediator();
Person *person1 = new Renter();
Person *person2 = new Landlord();
mediator->SetA(person1);
mediator->SetB(person2);
person1->SetMediator(mediator);
person2->SetMediator(mediator);
person1->SendMessage("\nWant to rent a house, the rent is 800/month\n");
person2->SendMessage("\nHouse for rent, tianfu road number 100, 70Sqm, rent is 1000/month\n");
delete person1;
delete person2;
delete mediator;
person1 = NULL;
person2 = NULL;
mediator = NULL;
cout<<"\n--------------end of the main()---------------"<<endl;
return 0;
}