定义:定义了一系列的算法,并将每一个算法封装起来,而且使它们还可以相互替换。策略模式让算法的变化不会影响到使用算法的对象
类图:
策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换。在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装——模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策略Strategy一般是一个接口,目的只是为了定义规范,里面一般不包含逻辑。其实,这只是通用实现,而在实际编程中,因为各个具体策略实现类之间难免存在一些相同的逻辑,为了避免重复的代码,我们常常使用抽象类来担任Strategy的角色,在里面封装公共的代码,因此,在很多应用的场景中,在策略模式中一般会看到模版方法模式的影子。
策略模式的结构
- 封装类:也叫上下文,对策略进行二次封装,目的是避免高层模块对策略的直接调用。
- 抽象策略:通常情况下为一个接口,当各个实现类中存在着重复的逻辑时,则使用抽象类来封装这部分公共的代码,此时,策略模式看上去更像是模版方法模式。
- 具体策略:具体策略角色通常由一组封装了算法的类来担任,这些类之间可以根据需要自由替换。
优点:
1、 简化了单元测试,因为每个算法都有自己的类,可以通过自己的接口单独测试。
2、 避免程序中使用多重条件转移语句,使系统更灵活,并易于扩展。
3、 遵守大部分GRASP原则和常用设计原则,高内聚、低偶合。
缺点:
1、 因为每个具体策略类都会产生一个新类,所以会增加系统需要维护的类的数量。
2、 在基本的策略模式中,选择所用具体实现的职责由客户端对象承担,并转给策略模式的Context对象
class Strategy
{
public:
virtual string substitute(string str)=0;
virtual ~Strategy(){};
};
class ChineseStrategy:public Strategy
{
public:
string substitute(string str)
{
int index=str.find("520");
string tempstr=str.replace(index,3,"I Love You in chinese");
return tempstr;
}
~ChineseStrategy(){};
};
class EnglishStrategy:public Strategy
{
public:
string substitute(string str)
{
int index=str.find("520");
string tempstr=str.replace(index,3,"I love You in English");
return tempstr;
}
~EnglishStrategy(){};
};
class GermanStrategy:public Strategy
{
public:
string substitute(string str)
{
int index=str.find("520");
string tempstr=str.replace(index,3,"I love You in German");
return tempstr;
}
~GermanStrategy(){};
};
class Translator
{
private:
auto_ptr<Strategy> strategy;
public:
~Translator(){};
void set_strategy(auto_ptr<Strategy> strategy)
{
this->strategy = strategy;
}
string translate(string str)
{
if(0 == strategy.get())
return "";
return strategy->substitute(str);
}
};
int main(int argc, char *argv)
{
cout<<"\n--------------start of the main()---------------"<<endl;
string str("520");
Translator *translator=new Translator;
cout<<"No Strategy"<<endl;
translator->translate(str);
cout<<"---------------"<<endl;
auto_ptr<Strategy> s1(new ChineseStrategy);
translator->set_strategy(s1);
cout<<"\nChinese Strategy"<<endl;
cout<<translator->translate(str)<<endl;
cout<<"---------------"<<endl;
auto_ptr<Strategy> s2(new EnglishStrategy);
translator->set_strategy(s2);
cout<<"\nEnglish Strategy"<<endl;
cout<<translator->translate(str)<<endl;
cout<<"----------------"<<endl;
auto_ptr<Strategy> s3(new GermanStrategy);
translator->set_strategy(s3);
cout<<"\nGerman Strategy"<<endl;
cout<<translator->translate(str)<<endl;
cout<<"----------------"<<endl;
delete translator;
translator = NULL;
cout<<"\n--------------end of the main()---------------"<<endl;
return 0;
}