定义:将对象组合成树形结构以表示“部分整体”的层次结构。组合模式使得用户对单个对象和使用具有一致性。
类图:
在Component中声明所有用来管理子对象的方法,其中包括Add、Remove等,这样实现Component接口的所有子类都具备了Add和Remove。
这样做的好处就是叶节点和枝节点对于外界没有区别,它们具备 完全一致的行为 接口。
但问题也很明显,因为Leaf类本身不具备Add()、Remove()方法的 功能,所以实现它是没有意义的。
何时使用组合模式:
当你发现需求中是体现部分与整体层次的结构时,以及你希望用户可以忽略组合对象与单个对象的不同,统一地使用组合结构中的所有对象时,就应该考虑用组合模式了。
基本对象可以被组合成更复杂的组合对象,而这个组合对象又可以被组合,这样不断地递归下去,客户代码中,任何用到基本对象的地方都可以使用组合对象了。
用户不用关心到底是处理一个叶节点还是处理一个组合组件,也就用不着为定义组合二写一些选择判断语句了。
组合模式让客户可以一致地使用组合结构和单个对象。
抽象基类:
1)Component:为组合中的对象声明接口,声明了类共有接口的缺省行为(如这里的Add,Remove,GetChild函数),声明一个接口函数可以访问Component的子组件.
接口函数:
1)Component::Operatation:定义了各个组件共有的行为接口,由各个组件的具体实现.
2)Component::Add添加一个子组件
3)Component::Remove::删除一个子组件.
4)Component::GetChild:获得子组件的指针.
说明:
Component模式是为解决组件之间的递归组合提供了解决的办法,它主要分为两个派生类:
1)、Leaf是叶子结点,也就是不含有子组件的结点
2)、Composite是含有子组件的类.
class Company
{
public:
Company(string name) { m_name = name; }
virtual ~Company(){}
virtual void Add(Company *pCom){}
virtual void Show(int depth) {}
protected:
string m_name;
};
class ConcreteCompany : public Company
{
public:
ConcreteCompany(string name): Company(name) {}
virtual ~ConcreteCompany() {}
void Add(Company *pCom) { m_listCompany.push_back(pCom); }
void Show(int depth)
{
for(int i = 0;i < depth; i++)
cout<<"-";
cout<<m_name<<endl;
list<Company *>::iterator iter=m_listCompany.begin();
for(; iter != m_listCompany.end(); iter++)
(*iter)->Show(depth + 2);
}
private:
list<Company *> m_listCompany;
};
class FinanceDepartment : public Company
{
public:
FinanceDepartment(string name):Company(name){}
virtual ~FinanceDepartment() {}
virtual void Show(int depth)
{
for(int i = 0; i < depth; i++)
cout<<"-";
cout<<m_name<<endl;
}
};
class HRDepartment :public Company
{
public:
HRDepartment(string name):Company(name){}
virtual ~HRDepartment() {}
virtual void Show(int depth)
{
for(int i = 0; i < depth; i++)
cout<<"-";
cout<<m_name<<endl;
}
};
int main()
{
cout<<"\n--------------start of the main()---------------"<<endl;
Company *root = new ConcreteCompany("Headquarter");
Company *leaf1=new FinanceDepartment("Finance Department");
Company *leaf2=new HRDepartment("HR Department");
root->Add(leaf1);
root->Add(leaf2);
Company *mid1 = new ConcreteCompany("branch office A");
Company *leaf3=new FinanceDepartment("Finance Department");
Company *leaf4=new HRDepartment("HR Department");
mid1->Add(leaf3);
mid1->Add(leaf4);
root->Add(mid1);
Company *mid2=new ConcreteCompany("branch officeB");
FinanceDepartment *leaf5=new FinanceDepartment("Finance Department");
HRDepartment *leaf6=new HRDepartment("HR Department");
mid2->Add(leaf5);
mid2->Add(leaf6);
root->Add(mid2);
root->Show(0);
delete leaf1;
leaf1 = NULL;
delete leaf2;
leaf2 = NULL;
delete leaf3;
leaf3 = NULL;
delete leaf4;
leaf4 = NULL;
delete leaf5;
leaf5 = NULL;
delete leaf6;
leaf6 = NULL;
delete mid1;
mid1 = NULL;
delete mid2;
mid2 = NULL;
delete root;
root = NULL;
cout<<"\n--------------end of the main()---------------"<<endl;
return 0;
}