06 时间机穿梭——撤销修改

为什么Git比其他版本控制系统设计得优秀,因为Git跟踪并管理的是修改,而非文件,比如你修改了一个文件,然后用git add把它加到暂存区,然后再一次修改这个文件,然后用git commit命令提交到某个分支,此时你再用git status命令能看到第二次修改并没有提交,甚至都还没到暂存区,因为git add的时候只是把第一次修改加到缓存区,git commit只负责把缓存区的内容提交。

撤销修改有下面三种情况:

  1. 仅修改工作区还没有加到缓存区(git add 之前)
  2. 加到缓存区但还没提交(git commit之前)
  3. 已提交

撤销工作区的修改(git add之前)

通过git status命令,Git会告诉你,git checkout -- file可以丢弃工作区的修改,该命令作用是把缓存区的内容恢复到工作区,如果缓存区没有内容,则恢复到版本库中的内容,也就下面两种情况:

一种是文件自修改后还没有被放到暂存区,现在,撤销修改就回到和版本库一模一样的状态;

一种是文件已经添加到暂存区后,又作了修改,现在,撤销修改就回到添加到暂存区后的状态。

总之,就是让这个文件回到最近一次git commitgit add时的状态。

 

撤销工作区、缓存区的修改(git commit之前)

假如修改已经add到缓存区,此时怎么撤销工作区回到版本库的内容,上面提到的git checkout -- file命令只能把缓存的数据恢复到工作区,当工作区没有修改的内容时才会恢复到版本库内容。所以我们首先要把缓存区的内容恢复到版本库内容,同样的当我们用git status命令时,Git会告诉我们,用命令git reset HEAD <file>可以把暂存区的修改撤销掉。

git reset命令既可以回退版本,也可以把暂存区的修改回退到工作区。当我们用HEAD时,表示最新的版本,版本回退一章中可以看到,HEAD^ 代表上一个版本,HEAD^^代表上上一个版本。

下图中readme.txt文件add到缓存区后又修改了一次

现在执行git reset HEAD readme.txt命令

可以看到,该文件第一次修改的内容已经不在缓存区中了,但此时工作区的内容是没有任何改变的,还是第二次修改后的内容。我们再执行git checkout -- readme.txt命令时,工作区便被恢复到版本库的最新版本内容,也就是说第一、二两次的修改都被撤销了,假如你只要撤销第二次修改,则直接用git checkout -- readme.txt命令即可,假如add第一次修改到缓存区之后,没有再做第二次修改,则还是需要上面两步,因为不管什么情况下,git reset HEAD readme.txt命令都不会改变工作区。

撤销已提交的内容(git commit之后)

由于已提交到指定分支,首先执行git reset HEAD^ readme.txt命令,把缓存区恢复到版本库的前一个版本,如下图:

可见缓存区有一份缓存数据(上一个版本,即HEAD^),工作区也有一份修改,此时可以执行git checkout -- readme.txt把缓存区的上个版本的内容恢复到工作区:

此时可以看到工作区的文件内容被恢复成HEAD^版本的内容,但缓存区还有一份数据,缓存区的内容和工作区的内容是相同的,因为工作区就是从缓存区恢复回来的,从Git提示可以看到,可以通过git reset HEAD命令把缓存区数据清空,但最好不要这样做,因为该命令是把版本库分支上的HEAD内容恢复到缓存区(之所以提示缓存区有待提交的内容,就是因为缓存区的内容和版本库分支上的HEAD内容不同),如果我们不小心执行了该命令,则可以看到下图:

虽然缓存区数据和分支上的最新版本是一致的,但工作区内容与最新版本不同,此时,需要重新add到缓存区,然后再提交到分支上,明显这样多了很多步,其实我们可以在前面缓存区有数据的时候,直接commit,这样分支上的内容就和工作区一致了。

总结步骤就是:

  1. git reset HEAD^ readme.txt
  2. git checkout -- readme.txt
  3. git commit -m 恢复readme.txt文件到上一版本

第2和第3步位置可以调换,因为可以先提交缓存区,再从分支上恢复工作区。

 

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
完整版:https://download.csdn.net/download/qq_27595745/89522468 【课程大纲】 1-1 什么是java 1-2 认识java语言 1-3 java平台的体系结构 1-4 java SE环境安装和配置 2-1 java程序简介 2-2 计算中的程序 2-3 java程序 2-4 java类库组织结构和文档 2-5 java虚拟简介 2-6 java的垃圾回收器 2-7 java上练习 3-1 java语言基础入门 3-2 数据的分类 3-3 标识符、关键字和常量 3-4 运算符 3-5 表达式 3-6 顺序结构和选择结构 3-7 循环语句 3-8 跳转语句 3-9 MyEclipse工具介绍 3-10 java基础知识章节练习 4-1 一维数组 4-2 数组应用 4-3 多维数组 4-4 排序算法 4-5 增强for循环 4-6 数组和排序算法章节练习 5-0 抽象和封装 5-1 面向过程的设计思想 5-2 面向对象的设计思想 5-3 抽象 5-4 封装 5-5 属性 5-6 方法的定义 5-7 this关键字 5-8 javaBean 5-9 包 package 5-10 抽象和封装章节练习 6-0 继承和多态 6-1 继承 6-2 object类 6-3 多态 6-4 访问修饰符 6-5 static修饰符 6-6 final修饰符 6-7 abstract修饰符 6-8 接口 6-9 继承和多态 章节练习 7-1 面向对象的分析与设计简介 7-2 对象模型建立 7-3 类之间的关系 7-4 软件的可维护与复用设计原则 7-5 面向对象的设计与分析 章节练习 8-1 内部类与包装器 8-2 对象包装器 8-3 装箱和拆箱 8-4 练习题 9-1 常用类介绍 9-2 StringBuffer和String Builder类 9-3 Rintime类的使用 9-4 日期类简介 9-5 java程序国际化的实现 9-6 Random类和Math类 9-7 枚举 9-8 练习题 10-1 java异常处理 10-2 认识异常 10-3 使用try和catch捕获异常 10-4 使用throw和throws引发异常 10-5 finally关键字 10-6 getMessage和printStackTrace方法 10-7 异常分类 10-8 自定义异常类 10-9 练习题 11-1 Java集合架和泛型制 11-2 Collection接口 11-3 Set接口实现类 11-4 List接口实现类 11-5 Map接口 11-6 Collections类 11-7 泛型概述 11-8 练习题 12-1 多线程 12-2 线程的生命周期 12-3 线程的调度和优先级 12-4 线程的同步 12-5 集合类的同步问题 12-6 用Timer类调度任务 12-7 练习题 13-1 Java IO 13-2 Java IO原理 13-3 流类的结构 13-4 文件流 13-5 缓冲流 13-6 转换流 13-7 数据流 13-8 打印流 13-9 对象流 13-10 随存取文件流 13-11 zip文件流 13-12 练习题 14-1 图形用户界面设计 14-2 事件处理制 14-3 AWT常用组件 14-4 swing简介 14-5 可视化开发swing组件 14-6 声音的播放和处理 14-7 2D图形的绘制 14-8 练习题 15-1 反射 15-2 使用Java反射制 15-3 反射与动态代理 15-4 练习题 16-1 Java标注 16-2 JDK内置的基本标注类型 16-3 自定义标注类型 16-4 对标注进行标注 16-5 利用反射获取标注信息 16-6 练习题 17-1 顶目实战1-单版五子棋游戏 17-2 总体设计 17-3 代码实现 17-4 程序的运行与发布 17-5 手动生成可执行JAR文件 17-6 练习题 18-1 Java数据库编程 18-2 JDBC类和接口 18-3 JDBC操作SQL 18-4 JDBC基本示例 18-5 JDBC应用示例 18-6 练习题 19-1 。。。

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值