Watch 和 Computed 的区别
监听属性watch:
- 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作;
- watch支持异步;
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值,第二个参数是输入之前的值;
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多;
- 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数;
- 详解watch中immediate、handler和deep属性
- handle:watch中需要具体执行的方法
- immediate:组件加载立即触发回调函数执行,
- deep 深度监听,为了发现对象内部值的变化,复杂类型的数据时使用,例如数据中的对象内容的改变,注意监听数据的变动不需要这么做。注意:deep无法监听到数组的变动的对象的新增,参考vue数组变异,只有以响应式的方式触发才会被监听到。
data(){ return { docData: { 'doc_id': 1, 'tpl_data': 'abc' } } }, watch: { docData: { handler(newVal) { //当immediate:true,将会加载立即触发回调函数执行change_number会加1 this.change_number++ }, deep: true, immediate: true }, //使用字符串的形式监听对象属性 'docData.doc_id': { handler(newVal, oldVal) { ...... }, deep: true }, }
计算属性computed :
- 支持缓存,只有依赖数据发送改变,才会重新进行计算;
- 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化;
- computed属性值会默认走缓存,计算属性时基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用computed
- 如果computed属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
data(){ return { message: 'hello', firstName: 'Foo', lastName: 'Bar' } }, computed:{ // 计算属性的getter reversedMessage(){ return this.meessage.split('').reverse().join('') } fullName: { // getter get() { return this.firstName + ' ' + this.lastName }, // setter set(newValue) { var names = newValue.split(' ') this.firstName = names[0] this.lastName = names[names.length - 1] } } }
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