Cocos Creator 原生平台 JavaScript 调试

游戏发布到原生平台后,由于运行环境不同,可能会出现在浏览器预览时无法重现的 Bug,这时我们就必须直接在原生平台下进行调试。

然而传统的调试方法只能调试到 C++ 部分,无法调试 JavaScript 代码。

Cocos Creator 从 v1.7 开始就引入了 JSB 2.0,可以很方便地对原生平台中的 JavaScript 进行远程调试。

 

Mac

1. 运行模拟器后,在 Safari 浏览器的 偏好设置 -> 高级 选项卡中,勾选在菜单栏中显示"开发"菜单

2. Safari 菜单中选择开发 -> 你的 Mac 设备 -> Cocos2d-x JSB

3. 在弹出的 Web Inspector 中进行调试:

 

IOS

在 iOS 设备,系统设置 > Safari 浏览器 > 高级,打开【Web 检查器】开关,如下图:

然后在 Mac 电脑上,启动 Safari 浏览器,默认并没有【开发】菜单,需要进入:偏好设置 > 高级,勾选下面的【在菜单栏中显示"开发"菜单】选项,看下图:

保持 iOS 设备与 Mac 电脑相连接

在 iOS 设备上启动 Cocos Creator 游戏

在 Mac 电脑 Safari 浏览器菜单中选择:开发 > "xxx" 的 iPhone > Cocos2dx-JSB

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