相同点:
1、自身都不能实例化,只能通过子类继承抽象类、子类实现接口。
2、继承抽象类和实现接口的类必须实现其中的所有抽象方法(抽象类的abstract开头的方法是抽象方法,接口的所有方法都是抽象方法)。
不同点:
1、抽象类可以有自己的普通数据成员,也可以有非abstarct的成员方法,只要这个类至少含有一个抽象方法,就叫这个类为抽象类。 而在interface中,只能够有静态的不能被修改的数据成员(也就是必须是static final的,不过在 interface中一般不定义数据成员),而且所有的成员方法都是abstract的。
2、抽象类是一种功能不全的类,接口只是一个抽象方法声明和静态不能被修改的数据的集合。从某种意义上说,接口是一种特殊形式的抽象类。abstract class表示的是"is-a"关系,interface表示的是"like-a"关系。从大量的具体概念并从当中找到其共性,叫抽象类(找共性)。把一些毫不相关的类集合在一起形成一个新的、可集中操作的新类(找特性),叫接口。如:老师,学生都是人,人就是抽象类。不论老师还是学生只要拿了驾照,都可以当司机,拿驾照就是接口。
3、抽象类只支持单继承(一个类只能extends一个抽象类)。接口支持多继承(一个类可以implements多个接口)。
抽象类(abstract class)的定义方式如下:
public abstract class AbstractClass //里面至少有一个抽象方法
{
public int t; //普通数据成员
public abstract void method1(); //抽象方法,抽象类的子类在类中必须实现抽象类中的抽象方法
public abstract void method2();
public void method3(); //非抽象方法
public int method4();
publi int method4 (){
…… //抽象类中可以赋予非抽象方法方法的默认行为,即方法的具体实现
}
public void method3(){
…… //抽象类中可以赋予非抽象方法方法的默认行为,即方法的具体实现
}
}
接口(interface)的定义方式如下:
public interfaceInterface
{
//接口中不能有普通数据成员,只能够有静态的不能被修改的数据成员,static表示全局,final表示不可修改,可以不用static final 修饰,会隐式的声明为static和final
static final int i;
public voidmethod1(); //接口中的方法一定是抽象方法,所以不用abstract修饰
public void method2(); //接口中不能赋予方法的默认行为,即不能有方法的具体实现
}
子类继承或者实现:
interface DriverLicence { Licence getLicence(); }
class StudentDriver extends Student implements DriverLicence { }
class teacherDriver extends Teacher implements DriverLicence { }
总结:抽象类是提取具体类的公因式,而接口是为了将一些不相关的类“杂凑”成一个共同的群体。通常我们平时养成良好的习惯就是多用接口,毕竟java是单继承,不像C++,但是在需要使用抽象类的时候一定还是要用的(有点类似goto的用法)