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-(
NSString
*)fetchData
{
[
NSThread
sleepForTimeInterval:1];
return
@
"Hello world"
;
}
-(
NSString
*)firstCast:(
NSString
*)data
{
[
NSThread
sleepForTimeInterval:2];
return
[data uppercaseString];
}
-(
NSString
*)secondCast:(
NSString
*)data
{
[
NSThread
sleepForTimeInterval:3];
return
[data stringByReplacingOccurrencesOfString:@
"0"
withString:@
"o"
];
}
-(
NSInteger
)thrid:(
NSString
*)data
{
[
NSThread
sleepForTimeInterval:4];
return
[data length];
}
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1.在View中放置一个UIButton按钮和一个UITextView,在按钮点击事件中调用上面的方法
2.按钮执行方法顺序如下:
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- (
IBAction
)btnclick:(
id
)sender {
//__block 声明变量可在block中修改 否则只有只读权限
__block
int
a=10;
NSDate
*startTiem=[
NSDate
date];
//对于全局队列(并行队列) 声明时第一个参数有三种:四种对应的是不同的全局队列 第二个参数目前未使用 始终为0
//1.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT
//2.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_HIGH
//3.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW <br> //4.DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_BACKGROUND
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dispatch_queue_t queue=dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_LOW, 0);
//dispatch_async 开启异步线程
dispatch_async(queue, ^{
NSString
*fetchstring= [
self
fetchData];
NSString
*firststring=[
self
firstCast:fetchstring];
NSString
*secondstring=[
self
secondCast:firststring];
NSInteger
length =[
self
thrid:fetchstring];
NSDate
*endtime=[
NSDate
date];
//对于UI的更新获取值都在主线程中 此时要用主线程来更新 主 线程是串行队列
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
self
.textview.text=secondstring;
});
a=9;
//若未在声明变量时使用__block 时将会报错不能编译
NSLog
(@
"%@"
,[
NSString
stringWithFormat:@
"%ld %@"
,length,secondstring]);
NSLog
(@
"%f"
,[endtime timeIntervalSinceDate:startTiem]);
});
}
|
3.输出结果