声明property的语法为:
@property (参数1,参数2) 类型 名字;
如:
@property(nonatomic,retain) UIWindow *window;
其中参数主要分为三类:
读写属性: (readwrite/readonly)
setter语意:(assign/retain/copy)
原子性: (atomicity/nonatomic)
各参数意义如下:
readwrite
产生setter\getter方法
readonly
只产生简单的getter,没有setter。
assign
默认类型,setter方法直接赋值,而不进行retain操作
retain
setter方法对参数进行release旧值,再retain新值。
copy
setter方法进行Copy操作,与retain一样
nonatomic
禁止多线程,变量保护,提高性能
参数中比较复杂的是retain和copy,具体分析如下:
getter 分析
1、 @property(nonatomic,retain)test* thetest; @property(nonatomic ,copy)test* thetest; 等效代码: -(void)thetest { return thetest; } 2、@property(retain)test* thetest; @property(copy)test* thetest; 等效代码: -(void)thetest {
setter分析
1、 @property(nonatomic,retain)test* thetest; @property(retain)test* thetest; 等效于: -(void)setThetest:(test *)newThetest { if (thetest!= newThetest) {
<span lucida="" grande',="" 'lucida="" sans="" unicode',="" arial,="" verdana,="" sans-serif;="" line-height:="" 24px;"="" style="padding-top: 0px; padding-right: 0px; padding-bottom: 0px; padding-left: 0px; margin-top: 0px; margin-right: 0px; margin-bottom: 0px; margin-left: 0px; border-collapse: collapse; color: rgb(51, 51, 51); ">如果使用多线程,有时会出现两个线程互相等待对方导致锁死的情况(具体可以搜下线程方面的注意事项去了解)。在没有(nonatomic)的情况下,即默认(atomic),会防止这种线程互斥出现,但是会消耗一定的资源。所以如果不是多线程的程序,打上(nonatomic)即可
retain
代码说明
如果只是@property NSString*str;
则通过@synthesize自动生成的setter代码为:
-(void)setStr:(NSString*)value{
str=value;
}
如果是@property(retain)NSString*str;
则自动的setter内容为:
-(void)setStr:(NSString*)v{
if(v!=str){
[str release];
str=[v retain];
}
}
retain
代码说明
如果只是@property
则通过@synthesize自动生成的setter代码为:
-(void)setStr:(NSString*)value{
}
如果是@property(retain)NSString*str;
则自动的setter内容为:
-(void)setStr:(NSString*)v{
}