HTML5+JS游戏开发模块----发射多颗子弹

现在开始射击游戏中发射子弹模块,说实话,这是我上网查找资源自学后,自己捣鼓的。由于兴趣支撑,由于缺乏正规教程,而我又没有钱培训,基础不好也不敢冒险培训。所以,代码很初级,更多是为了实现某种目的,按键处理这块处理很不友好,不喜勿喷!


趁着还有点热爱,赶紧发发文章,避免一事无成。


多颗子弹有几个难点:

1.子弹对象

2.子弹的数组,保存很多子弹对象

3.怎样为不同的子弹加载独立的计时器

4.按键触发射击,怎样控制发射时间(百度好久,没找到解决方案,我只是简单设置固定时间差,效果很差)


首先,简单的html架构不说了,上子弹类构建,子弹类有xy方向属性,有绘画属性,有运动属性,有独立计时器

//子弹类
function Bullet(x,y,direct){
	this.x=x;
	this.y=y;
	this.direct=direct;//方向
	this.timer;//每个子弹分配一个计时器
}
//画子弹属性
Bullet.prototype.draw=function(){
		//画出所有子弹
		for(var i=0;i<bull.length;i++){
			var b=bull[i];
			//save restore意味着里面所有操作对外变没影响
			ctx.save();
			ctx.beginPath();//开始路径
			ctx.fillStyle='red';//颜色
			ctx
  • 0
    点赞
  • 3
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
引用中的内容是关于C语言中关于自增和自减操作符的使用。当表达式只有一个变量i时,i++和++i的效果是相同的,都是将i的值自增1。但是当i出现在其他表达式中时,i++和++i的效果是不同的。i++是先取值再自增,而++i是先自增再取值。所以在引用的示例代码中,当i++和++i出现在printf函数的参数中时,得到的结果就不同了。i++先打印i的值,完成之后i自增1,所以第一个打印的值是0;而++i先自增1,再将自增后的值打印出来,所以第二个打印的值是2。 引用是关于一个求奇偶数和的例子。代码中通过判断一个数n是否为奇数,然后分别将奇数和偶数累加到a和b中,最后通过a-b得到结果。 引用是一个猜数字的游戏例子。代码中通过random函数生成一个0~10之间的随机数n,然后用户输入猜测的数字,根据用户猜测的大小不断给出提示直到猜中为止。 根据你的提问,你在问减号两个连字符的含义,但是在提供的引用内容中没有涉及到减号两个连字符的使用。如果你有其他相关的引用内容,请提供给我,我将会尽力为你解答。<span class="em">1</span><span class="em">2</span><span class="em">3</span> #### 引用[.reference_title] - *1* [i++、i--与++i、--i的区别](https://blog.csdn.net/to_free/article/details/120546581)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] - *2* *3* [两个python小题:1-2+3-4+5-6+...-98+99=和猜字游戏](https://blog.csdn.net/weixin_44035986/article/details/108566403)[target="_blank" data-report-click={"spm":"1018.2226.3001.9630","extra":{"utm_source":"vip_chatgpt_common_search_pc_result","utm_medium":"distribute.pc_search_result.none-task-cask-2~all~insert_cask~default-1-null.142^v92^chatsearchT0_1"}}] [.reference_item style="max-width: 50%"] [ .reference_list ]

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值