极客神殿

坚持,自由,信仰

设计模式之四(抽象工厂模式第三回合)

前言 抽象工厂模式:提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无需指定它们具体的类。 抽象工厂模式最大的好处便是易于交换产品系列,由于具体工厂类,例如IFactory factory=new AccessFactory(),在一个应用中只需要在初始化的时候出现一次,这就使得改变一个应用的具...

2018-01-18 23:12:00

阅读数:127

评论数:0

设计模式之四(抽象工厂模式第二回合)

首先要建立部门类,假设只有两个字段部门ID,和部门名称。public class Department { public int ID { get; set; } public string DeptName { get; set; } }下面看一下添...

2018-01-18 22:54:37

阅读数:136

评论数:0

简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂

简单工厂:是由一个工厂对象决定创建出哪一种产品类的实例。A实例调用B实例的方法,称为A依赖于B。如果使用new关键字来创建一个B实例(硬编码耦合),然后调用B实例的方法。一旦系统需要重构:需要使用C类来代替B类时,程序不得不改写A类代码。而用工厂模式则不需要关心B对象的实现、创建过程。 //抽象产...

2018-01-18 16:49:15

阅读数:141

评论数:0

抽象工厂模式(Abstract Factory)-最易懂的设计模式解析

1. 介绍1.1 定义抽象工厂模式,即Abstract Factory Pattern,提供一个创建一系列相关或相互依赖对象的接口,而无须指定它们具体的类;具体的工厂负责实现具体的产品实例。 抽象工厂模式与工厂方法模式最大的区别:抽象工厂中每个工厂可以创建多种类的产品;而工厂方法每个工厂只能创...

2018-01-18 16:07:36

阅读数:148

评论数:0

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除
关闭
关闭