RabbitMQ如何实现延迟队列?

什么是延迟队列

延迟队列存储的对象肯定是对应的延迟消息,所谓”延迟消息”是指当消息被发送以后,并不想让消费者立即拿到消息,而是等待指定时间后,消费者才拿到这个消息进行消费。

场景一:在订单系统中,一个用户下单之后通常有30分钟的时间进行支付,如果30分钟之内没有支付成功,那么这个订单将进行一场处理。这是就可以使用延迟队列将订单信息发送到延迟队列。

场景二:用户希望通过手机远程遥控家里的智能设备在指定的时间进行工作。这时候就可以将用户指令发送到延迟队列,当指令设定的时间到了再将指令推送到只能设备。

RabbitMQ怎么实现延迟队列

AMQP协议,以及RabbitMQ本身没有直接支持延迟队列的功能,但是可以通过TTL和DLX模拟出延迟队列的功能。

TTL(Time To Live)

RabbitMQ可以针对QueueMessage设置 x-message-tt,来控制消息的生存时间,如果超时,则消息变为dead letter

RabbitMQ针对队列中的消息过期时间有两种方法可以设置。

A: 通过队列属性设置,队列中所有消息都有相同的过期时间。
B: 对消息进行单独设置,每条消息TTL可以不同。

如果同时使用,则消息的过期时间以两者之间TTL较小的那个数值为准。消息在队列的生存时间一旦超过设置的TTL值,就成为dead letter

DLX (Dead-Letter-Exchange)

RabbitMQ的Queue可以配置x-dead-letter-exchangex-dead-letter-routing-key(可选)两个参数,如果队列内出现了dead letter,则按照这两个参数重新路由。

x-dead-letter-exchange:出现dead letter之后将dead letter重新发送到指定exchange
x-dead-letter-routing-key:指定routing-key发送队列出现dead letter的情况有:

消息或者队列的TTL过期
队列达到最大长度
消息被消费端拒绝(basic.reject or basic.nack)并且requeue=false

利用DLX,当消息在一个队列中变成死信后,它能被重新publish到另一个Exchange。这时候消息就可以重新被消费。
详细可以参考: RabbitMQ之死信队列

代码示例
首先建立2个exchange和2个queue:

exchange_delay_begin:这个是producer端发送时调用的exchange, 将消息发送至queue_dealy_begin中。

queue_delay_begin: 通过routingKey=”delay”绑定exchang_delay_begin, 同时配置DLX=exchange_delay_done, 当消息变成死信时,发往exchange_delay_done中。

exchange_delay_done: 死信的exchange,如果不配置x-dead-letter-routing-key则采用原有默认的routingKey,即queue_delay_begin绑定exchang_delay_beghin采用的“delay”

queue_delay_done:消息在TTL到期之后,最终通过exchang_delay_done发送值此queue,消费端通过消费此queue的消息,即可以达到延迟的效果。

1. 建立exchange和queue的代码(当然这里可以通过RabbitMQ的管理界面来实现,无需code相关代码):

channel.exchangeDeclare("exchange_delay_begin", "direct", true);
channel.exchangeDeclare("exchange_delay_done", "direct", true);

Map<String, Object> args = new HashMap<String, Object>();
args.put("x-dead-letter-exchange", "exchange_delay_done");
channel.queueDeclare("queue_delay_begin", true, false, false, args);
channel.queueDeclare("queue_delay_done", true, false, false, null);

channel.queueBind("queue_delay_begin", "exchange_delay_begin", "delay");
channel.queueBind("queue_delay_done", "exchange_delay_done", "delay");

2. consumer端代码:

QueueingConsumer consumer = new QueueingConsumer(channel);
channel.basicConsume("queue_delay_done", false, consumer);

while (true) {
    QueueingConsumer.Delivery delivery = consumer.nextDelivery();
    String msg = new String(delivery.getBody());
    System.out.println("receive msg time:" + new Date() + ", msg body:" + msg);
    channel.basicAck(delivery.getEnvelope().getDeliveryTag(), false);
}
  1. producer端代码:设置消息的延迟时间为1min。
AMQP.BasicProperties.Builder builder = new AMQP.BasicProperties.Builder();
builder.expiration("60000");//设置消息TTL
builder.deliveryMode(2);//设置消息持久化
AMQP.BasicProperties properties = builder.build();

String message = String.valueOf(new Date());
channel.basicPublish("exchange_delay_begin","delay",properties,message.getBytes());

在创建完exchange和queue之后,首先执行consumer端的代码,之后执行producer端的代码,待producer发送完毕之后,查看consumer端的输出:

receive msg time:Tue Feb 14 21:06:19 CST 2017, msg body:Tue Feb 14 21:05:19 CST 2017

可以看到延迟1min消费了相关消息。大功告成~


延迟队列功能

最近在研究rabbitmq,项目中有这样一个场景:在用户要支付订单的时候,如果超过30分钟未支付,会把订单关掉。当然我们可以做一个定时任务,每个一段时间来扫描未支付的订单,如果该订单超过支付时间就关闭,但是在数据量小的时候并没有什么大的问题,但是数据量一大轮训数据库的方式就会变得特别耗资源。当面对千万级、上亿级数据量时,本身写入的IO就比较高,导致长时间查询或者根本就查不出来,更别说分库分表以后了。除此之外,还有优先级队列,基于优先级队列的JDK延迟队列,时间轮等方式。但如果系统的架构中本身就有RabbitMQ的话,那么选择RabbitMQ来实现类似的功能也是一种选择。 我们项目中用到了rabbitmq,可以做一个延迟队列完美的解决这个问题。

rabbitmq本身不具有延时消息队列的功能,但是可以通过TTL(Time To Live)、DLX(Dead Letter Exchanges)特性实现。其原理给消息设置过期时间,在消息队列上为过期消息指定转发器,这样消息过期后会转发到与指定转发器匹配的队列上,变向实现延时队列。利用rabbitmq的这种特性,应该有了一个大概的思路。、

网上搜了一下 rabbitmq-delayed-message-exchange 这个插件也可以实现延迟队列的功能。今天介绍的是如何用C#来实现。

首先了解一下TTL和DLX

消息的TTL(Time To Live)

消息的TTL就是消息的存活时间。RabbitMQ可以对队列和消息分别设置TTL。对队列设置就是队列没有消费者连着的保留时间,也可以对每一个单独的消息做单独的设置。超过了这个时间,我们认为这个消息就死了,称之为死信。如果队列设置了,消息也设置了,那么会取小的。所以一个消息如果被路由到不同的队列中,这个消息死亡的时间有可能不一样(不同的队列设置)。这里单讲单个消息的TTL,因为它才是实现延迟任务的关键。

Dead Letter Exchanges

Exchage的概念在这里就不在赘述。一个消息在满足如下条件下,会进死信路由,记住这里是路由而不是队列,一个路由可以对应很多队列。

  1. 一个消息被Consumer拒收了,并且reject方法的参数里requeue是false。也就是说不会被再次放在队列里,被其他消费者使用。

  2. 上面的消息的TTL到了,消息过期了。

  3. 队列的长度限制满了。排在前面的消息会被丢弃或者扔到死信路由上。

Dead Letter Exchange其实就是一种普通的exchange,和创建其他exchange没有两样。只是在某一个设置Dead Letter Exchange的队列中有消息过期了,会自动触发消息的转发,发送到Dead Letter Exchange中去。

首先我建了两个控制台项目一个是生产者,一个是消费者。

生产者代码如下

            var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "127.0.0.1", UserName = "test", Password = "test" };
            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                while (Console.ReadLine() != null)
                {
                    using (var channel = connection.CreateModel())
                    {

                        Dictionary<string, object> dic = new Dictionary<string, object>();
                        dic.Add("x-expires", 30000);
                        dic.Add("x-message-ttl", 12000);//队列上消息过期时间,应小于队列过期时间  
                        dic.Add("x-dead-letter-exchange", "exchange-direct");//过期消息转向路由  
                        dic.Add("x-dead-letter-routing-key", "routing-delay");//过期消息转向路由相匹配routingkey  
                        //创建一个名叫"zzhello"的消息队列
                        channel.QueueDeclare(queue: "zzhello",
                            durable: true,
                            exclusive: false,
                            autoDelete: false,
                            arguments: dic);

                        var message = "Hello World!";
                        var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message);

                        //向该消息队列发送消息message
                        channel.BasicPublish(exchange: "",
                            routingKey: "zzhello",
                            basicProperties: null,
                            body: body);
                        Console.WriteLine(" [x] Sent {0}", message);
                    }
                }
            }

            Console.ReadKey();

消费者代码如下:

 var factory = new ConnectionFactory() { HostName = "127.0.01", UserName = "test", Password = "test" };

            using (var connection = factory.CreateConnection())
            {
                using (var channel = connection.CreateModel())
                {
                    channel.ExchangeDeclare(exchange: "exchange-direct", type: "direct");
                    string name = channel.QueueDeclare().QueueName;
                    channel.QueueBind(queue: name, exchange: "exchange-direct", routingKey: "routing-delay");

                    //回调,当consumer收到消息后会执行该函数
                    var consumer = new EventingBasicConsumer(channel);
                    consumer.Received += (model, ea) =>
                    {
                        var body = ea.Body;
                        var message = Encoding.UTF8.GetString(body);
                        Console.WriteLine(ea.RoutingKey);
                        Console.WriteLine(" [x] Received {0}", message);
                    };

                    //Console.WriteLine("name:" + name);
                    //消费队列"hello"中的消息
                    channel.BasicConsume(queue: name,
                                         autoAck: true,
                                         consumer: consumer);

                    Console.WriteLine(" Press [enter] to exit.");
                    Console.ReadLine();
                }
            }

            Console.ReadKey();

效果 :
这里写图片描述
在等待了12秒后消费者等到了消息。
这里写图片描述
这样我们就实现了延迟队列的功能了。


使用RabbitMQ实现延迟任务

场景一:物联网系统经常会遇到向终端下发命令,如果命令一段时间没有应答,就需要设置成超时。

场景二:订单下单之后30分钟后,如果用户没有付钱,则系统自动取消订单。

上述类似的需求是我们经常会遇见的问题。最常用的方法是定期轮训数据库,设置状态。在数据量小的时候并没有什么大的问题,但是数据量一大轮训数据库的方式就会变得特别耗资源。当面对千万级、上亿级数据量时,本身写入的IO就比较高,导致长时间查询或者根本就查不出来,更别说分库分表以后了。除此之外,还有优先级队列,基于优先级队列的JDK延迟队列,时间轮等方式。但如果系统的架构中本身就有RabbitMQ的话,那么选择RabbitMQ来实现类似的功能也是一种选择。

使用RabbitMQ来实现延迟任务必须先了解RabbitMQ的两个概念:消息的TTL和死信Exchange,通过这两者的组合来实现上述需求。

消息的TTL(Time To Live)

消息的TTL就是消息的存活时间。RabbitMQ可以对队列和消息分别设置TTL。对队列设置就是队列没有消费者连着的保留时间,也可以对每一个单独的消息做单独的设置。超过了这个时间,我们认为这个消息就死了,称之为死信。如果队列设置了,消息也设置了,那么会取小的。所以一个消息如果被路由到不同的队列中,这个消息死亡的时间有可能不一样(不同的队列设置)。这里单讲单个消息的TTL,因为它才是实现延迟任务的关键。

可以通过设置消息的expiration字段或者x-message-ttl属性来设置时间,两者是一样的效果。只是expiration字段是字符串参数,所以要写个int类型的字符串:

byte[] messageBodyBytes = "Hello, world!".getBytes();
AMQP.BasicProperties properties = new AMQP.BasicProperties();
properties.setExpiration("60000");
channel.basicPublish("my-exchange", "routing-key", properties, messageBodyBytes);

当上面的消息扔到队列中后,过了60秒,如果没有被消费,它就死了。不会被消费者消费到。这个消息后面的,没有“死掉”的消息对顶上来,被消费者消费。死信在队列中并不会被删除和释放,它会被统计到队列的消息数中去。单靠死信还不能实现延迟任务,还要靠Dead Letter Exchange

Dead Letter Exchanges

Exchage的概念在这里就不在赘述,可以从这里进行了解。一个消息在满足如下条件下,会进死信路由,记住这里是路由而不是队列,一个路由可以对应很多队列。

  1. 一个消息被Consumer拒收了,并且reject方法的参数里requeuefalse。也就是说不会被再次放在队列里,被其他消费者使用。

  2. 上面的消息的TTL到了,消息过期了。

  3. 队列的长度限制满了。排在前面的消息会被丢弃或者扔到死信路由上。

Dead Letter Exchange其实就是一种普通的exchange,和创建其他exchange没有两样。只是在某一个设置Dead Letter Exchange的队列中有消息过期了,会自动触发消息的转发,发送到Dead Letter Exchange中去。

实现延迟队列

延迟任务通过消息的TTLDead Letter Exchange来实现。我们需要建立2个队列,一个用于发送消息,一个用于消息过期后的转发目标队列。
这里写图片描述

生产者输出消息到Queue1,并且这个消息是设置有有效时间的,比如60s。消息会在Queue1中等待60s,如果没有消费者收掉的话,它就是被转发到Queue2Queue2有消费者,收到,处理延迟任务。

具体实现步骤如下:

第一步, 首先需要创建2个队列。Queue1和Queue2。Queue1是一个消息缓冲队列,在这个队列里面实现消息的过期转发。如下图,设置Dead letter exchangeDead letter routing key。设置这两个属性就是当消息在这个队列中expire后,采用哪个路由发送。这个dlxexchange需要事先创建好,就是一个普通的exchange。由于我们还需要向Queue1发送消息,那么还需要创建一个exchange,并且和Queue1绑定。例子中,exchange同样取名:queue1

image

我们还需要建一个Queue2,这个队列用于消息在Queue1中过期后转发的目标队列。所以这个Queue2队列建好以后,需要绑定Queue1设置的死信路由:dlx。完成Queue2的绑定以后,环境就搭建完成了。

image

第二步,实现消息的Producer。由于我们的目的是让进入Queue1的消息过期,然后自动转送到Queue2中,所以发送的时候,需要设置过期时间。

ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
            factory.setUsername("bsp");
            factory.setPassword("123456");
            factory.setVirtualHost("/");
            factory.setHost("10.23.22.42");
            factory.setPort(5672);

            conn = factory.newConnection();
            channel = conn.createChannel();

            byte[] messageBodyBytes = "Hello, world!".getBytes();

            byte i = 10;
            while (i-- > 0) {                
                channel.basicPublish("queue1", "queue1", new AMQP.BasicProperties.Builder().expiration(String.valueOf(i * 1000)).build(),
                        new byte[] { i });

            }

上面的代码我模拟了1-10号消息,消息的内容里面是1-10。过期的时间是10-1秒。这里要注意,虽然10是第一个发送,但是它过期的时间最长。

第三步,实现消息的ConsumerConsumer就是延迟任务的具体实施者。由于具体的任务往往是一个比较耗时的任务,所以一般来说,任务一般在异步线程中执行。

ConnectionFactory factory = new ConnectionFactory();
factory.setUsername("bsp");
factory.setPassword("123456");
factory.setVirtualHost("/");
factory.setHost("10.23.22.42");
factory.setPort(5672);

conn = factory.newConnection();
channel = conn.createChannel();

channel.basicConsume("queue2", true, "consumer", new DefaultConsumer(channel) {
@Override
public void handleDelivery(String consumerTag, Envelope envelope, AMQP.BasicProperties properties,byte[] body) throws IOException {

long deliveryTag = envelope.getDeliveryTag();

//do some work async
System.out.println(body[0]);
}
});

运行后如上面的程序,过了10s以后,消费者开始收到数据,但是它是一次性收到如下结果:

10、9 、8 、7 、6、5 、4 、3 、2 、1

Consumer第一个收到的还是10。虽然10是第一个放进队列,但是它的过期时间最长。所以由此可见,即使一个消息比在同一队列中的其他消息提前过期,提前过期的也不会优先进入死信队列,它们还是按照入库的顺序让消费者消费。如果第一进去的消息过期时间是1小时,那么死信队列的消费者也许等1小时才能收到第一个消息。参考官方文档发现“Only when expired messages reach the head of a queue will they actually be discarded (or dead-lettered).”只有当过期的消息到了队列的顶端(队首),才会被真正的丢弃或者进入死信队列。

所以在考虑使用RabbitMQ来实现延迟任务队列的时候,需要确保业务上每个任务的延迟时间是一致的。如果遇到不同的任务类型需要不同的延时的话,需要为每一种不同延迟时间的消息建立单独的消息队列。

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