结构型模式之Flyweight模式

1、意图

运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象。

2、适用性

以下情况使用Flyweight模式

(1)一个应用程序使用了大量的对象

(2)完全由于使用大量的对象,造成很大的存储开销

(3)对象的大多数状态可变化外部状态

(4)如果删除对象的外部状态,那么可以用相对较少的共享对象取代很多组对象

(5)应用程序不依赖于对象标识。

3、参与者

(1)Flyweight:描述一个接口,通过这个接口flyweight可以接受并作用于外部状态

(2)ConcreteFlyweight:实现Flyweight接口, 并为内部状态增加存储空间。ConcreteFlyweight对象必须是可共享的。它所存储的状态是必须是内部的

(3)UnsharedConcreteFlyweight:并非所有的Flyweight子类都需要被共享。Flyweight接口使共享成为可能,但它并不强制共享。在Flyweight对象结构的某些层次,UnsharedConcreteFlyweight对象通常将ConcreteFlyweight对象作为子节点

(4)FlyweightFactory:创建并管理flyweight对象;确保合理地共享flyweight。当用户请求一个flyweight时,FlyweightFacotry对象提供一个已创建一实例或者创建一个。

(5)Client:维持一个对flyweight的引用 ;计算或存储一个(多个)flyweight的外部状态

4、协作

flyweight执行时所需要的状态必定是内部的或外部的。内部状态存储于ConcreteFlyweight对象之中,而外部对象则由Client对象存储或计算。当用户调用 flyweight对象的操作时,将该状态传递给它

用户不应直接对ConcreteFlyweight类进行实例化,而只能从FlyweightFactory对象得到ConcreteFlyweight对象,这可以保证对它们适当的进行共享。

5、效果

使用flyweight模式时,传输、查找、计算外部状态都 会产生运行时的开销,尤其当flyweight原先被存储为内部状态时。然而,空间上的节省抵消了这些开销。共享的flyweight越多,空间节省就越大。

存储节约由以下几个因素决定:

(1)因为共享,实例总数减少的数目

(2)对象内部状态的平均数目

(3)外部状态是计算的还是存储的

6、相关模式

Flyweight模式通常与Composite模式结合起来,用共享叶结点的有向无环图实现一个逻辑上的层次结构。

通常,最好用Flyweight实现State和Strategy对象


  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

kgduu

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值