第十八章类加载器和反射2015-05-29

一 类的加载、连接和初始化 1 JVM和类 》运行一个java程序时,也会启动一个JAVA虚拟机进程,程序中的所有线程和变量都在这个进程中,都是用这个JVM 的内存区 》JVM进程终止的情况: A 程序运行到最后正常结束 B程序运行到System.exit()或者Runtime.getR...

2015-05-29 18:53:48

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第十五章输入/输出2015-05-29

一 java中的IO通过在java.io中的类和接口实现,主要包括字节流和字符流 1 字节流:最小数据单元是8位的字节,主要由InputStream和OutputStream为基类 2 字符流:最小数据单元是16位的字节,主要由Writer和Reader为基类 3 java.nio:java...

2015-05-29 15:24:17

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第十四章Annotation2015-05-29

1 Annotation:接口注释,位于java.lang包下,代码中的特殊标记,可以在编译、类加载、运行时被读取,并执行对应的处理;类似于修饰符,可以用来修饰包、类、构造器、方法、成员变量、参数、局部变量等等 2  程序可以通过反射获取指定程序元素的Annotation对象,再通过此对象获取注...

2015-05-28 20:29:04

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第九章与运行环境交互2015-05-28

正则表达式 》 就是一个字符串模板(或者说就是一个字符串),可以用来匹配一批字符串 》 使用Pattern和Matcher来调用正则表达式 》Pattern是正则表达式编译后在内存中的表示形式,正则表达式必须先被编译成Pattern对象,再由Pattern对象创建对应的Matcher对象,执...

2015-05-28 20:21:01

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第九章与运行环境交互2015-05-28

一 system类 1 代表了当前java程序运行的平台,不能创建system对象,但提供了一些类属性和类方法用来调用。 2 提供了代表标准输入、标准输出、错误输出的类属性,还有一些静态方法访问环境变量、系统属性、加载文件、动态链接库。 3 如:getenv(),getPropertier(...

2015-05-28 16:03:11

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第九章与运行环境交互2015-05-26

Java程序的入口:main方法的方法签名 1 main方法:public static void main(String[] args){ //方法内容 } 2 public修饰符:Java类由JVM 调用,需要将此方法暴漏出来 static修饰符:JVM调用此方法时可以用类名直接调用...

2015-05-26 20:12:19

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第六章面向对象(下)2015-05-13

对象的引用 1 引用方式有四种:强引用、软引用、弱引用、虚引用 2 强引用(StrongReference) --最常见的引用方式,程序创建一个对象并赋给一个引用变量,这就是一个强引用 3 软引用(SoftReference) --通过java.lang.ref包下的SoftRefere...

2015-05-13 15:30:09

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第五章类和对象2015-05-12

一 多态 1 java引用变量有两中类型:编译时类型和运行时类型,前者有声明变量时的类型决定,后者由实际赋给该变量的对象决定。而当编译时类型和运行时类型不一致时称为多态 2 引用变量中能调用编译型类型的方法 3 强制类型转换 --基本数据类型只能在数值型间进行,数值类型包括整数型、字符型、...

2015-05-12 20:30:38

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第五章类和对象2015-05-11

构造器 1 特点 --类的一个特殊的方法; --没有返回值类型也不可以有return语句; --名称必须与类型相同; --可以有多个,但是方法的参数列表不能完全相同。 2 构造器的使用 --当没有定义构造器时就会调用java默认的构造器方法,当然,也可以自定义构造器; --对象初始...

2015-05-11 19:51:38

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