装箱和拆箱(boxing&unboxing)-.NET

Resource From:http://www.cnblogs.com/jsean/archive/2009/11/08/1598606.html

.NET的所有类型都是由基类System.Object继承过来的,包括最常用的基础类型:int, byte, short,bool等等,就是说所有的事物都是对象。如果声明这些类型得时候都在堆(HEAP)中分配内存,会造成极低的效率。正是通过将类型分成值型(value)和引用型(regerencetype),C#中定义的值类型包括原类型(Sbyte、Byte、Short、Ushort、Int、Uint、Long、Ulong、Char、Float、Double、Bool、Decimal)、枚举(enum)、结构(struct),引用类型包括:类、数组、接口、委托、字符串(String)等。值类型就是在栈中分配内存,在声明的同时就初始化,以确保数据不为NULL;引用型是在堆中分配内存,初始化为null,引用型是需要GARBAGE COLLECTION来回收内存的,值类型不用,超出了作用范围,系统就会自动释放!

下面就来说装箱和拆箱的定义!
装箱就是隐式的将一个值型转换为引用型对象。比如:
int i=0;
Syste.Object obj=i;
这个过程就是装箱!就是将i装箱,拆箱就是将一个引用型对象转换成任意值型!比如:
int i=0;
System.Object obj=i;
int j=(int)obj;
这个过程前2句是将i装箱,后一句是将obj拆箱!
再写个代码,看看进行了几次装拆箱!
int i=0;
System.Object obj=i;
Console.WriteLine(i+","+(int)obj);
其中共发生了3次装箱和一次拆箱!^_^,看出来了吧?!
第一次是将i装箱,第2次是输出的时候将i转换成string类型,而string类型为引用类型,即又是装箱,第三次装箱就是(int)obj的转换成string类型,装箱。拆箱就是(int)obj,将obj拆箱!

P.S.:官方文档查阅MSDN:Boxing and Unboxing (C# Programming Guide)http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/yz2be5wk.aspx

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