error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "int __cdecl InitD3D(struct HWND__ *,unsigned lo

错误 1 error LNK2019: 无法解析的外部符号 _Direct3DCreate9@4,该符号在函数 "void __cdecl InitD3D(struct HWND__ *)" (?InitD3D@@YAXPAUHWND__@@@Z) 中被引用

解决方法:

在VS.NET中的项目/属性/配置属性/连接器/输入/附加依赖项中添加以下文件名,d3dx9.lib d3dxof.lib d3d9.lib winmm.lib dxguid.lib comctl32.lib 就可以了.


    这个问题还有另外一种解决方法,就是在程序的开头写 
    #pragma comment(lib,"d3d9.lib") 
    #pragma comment(lib,"winmm.lib") 
    #pragma comment(lib,"d3dx9.lib")

我自己的情况:

    只在依赖库中加入d3d9.lib就OK了


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错误信息 "error LNK2019: 无法解析外部符号 __imp_clock" 表明在程序中使用了函数 __imp_clock,但编译器和链接器无法找到该函数的定义或实现。这种错误通常是由于缺失符号的定义、编译器搜索路径错误或编译器/链接器选项错误引起的。 解决这个错误的方法有以下几种: 1. 确保包含了正确的头文件:检查代码中是否包含了正确的头文件,特别是包含了声明 __imp_clock 的头文件。如果没有包含正确的头文件,编译器将无法找到函数的定义。 2. 检查编译器的搜索路径:编译器需要知道在哪里查找函数的定义。确保编译器的搜索路径设置正确,以便能够找到函数的定义。可以通过设置编译器的选项或环境变量来修改搜索路径。 3. 检查编译器/链接器选项:检查编译器和链接器的选项设置,确保没有设置错误的选项。有时候,错误的选项设置可能导致编译器无法找到函数的定义。 下面是一个示例代码,演示了如何使用函数 __imp_clock: ```c++ #include <iostream> #include <ctime> int main() { std::clock_t start = std::clock(); // 执行一些操作 std::clock_t end = std::clock(); double duration = (end - start) / (double) CLOCKS_PER_SEC; std::cout << "程序执行时间:" << duration << " 秒" << std::endl; return 0; } ``` 这段代码使用了函数 std::clock() 来计算程序的执行时间。确保在代码中包含了正确的头文件,并且编译器能够找到函数的定义。

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