指针传递的情况

在论坛里经常见到一些新人对指针提出一些问题,作为一个经历过许多错误后的新手,我想把自己的经历说出来,避免让后来人继续这样的错误。
    在讲解指针之前,需要理解一下内存空间。内存是随机存取器,计算机上电后便利用内存进行运转。其有一定的容量,为了标识每个存储单元的位置,我们为内存设置了内存地址。内存的具体组织结构可以参考计算机组成原理。
    指针是一种指向某种类型的特殊的型别。一般用*定义。如int *p,这样就定义了一个指向int类型的指针。指针用于指向某块内存空间,该内存空间里面存放了其所指向的内存地址。所以,在使用指针之前,必须明白这指针指向了什么内存空间,给指针赋值可以使用取地址符(&),如p = &a;每次需要访问指针所指向的内容时,便使用解引用符号*进行访问。如:printf(“%d”,*p);
   上面简单介绍了下指针的定义,赋值等操作。下面介绍下一些新手容易迷糊的地方吧。
   1. char *str1=”abcd”; char str2[]=”abcd”;的区别
   C标准没有规定这两种定义字符串的方式的差别。但是,指针类型的字符串一般不允许修改。如:str1[0]=’c’;这样的语句会导致运行时错误。错误类型:不允许写入什么的。据说,在某些编译器中可以设置成可以修改的。
   2.指针/数组作为参数进行传递
   在C语言中,参数是使用值传递的。
 int func(int a );当调用者调用该函数的时候将传递一个值给a,这个a只是你传递进去的参数的一个副本。而数组传递的时候,会退化为指针,其将数组的首地址复制给形参。看下面的一个例子。

C/C++ code?

 void fun(char str[])
    {
       printf("After transform:%d\n", sizeof(str));
    }
    int main(){ 
    char strs[]="abcdefg"; 
    printf("Before transform:%d\n",sizeof(strs));
    fun(strs);
    return 0;
}



输出:
Before transform:8
After transform:4

     在传递之前,我们可以获得数组所占用的内存空间的大小;而传递后,我们只能获得一个指针的大小了。

     许多初学C指针的同学想在函数内部修改作为参数传递进来的指针的值。看以下代码。

C/C++ code?

typedef struct Link_Node{

    int Elem;

    struct Link_Node *next;

}LinkNode,*PLinkList;

void CreateList(LinkNode *header)

{

    int i=0;

    header = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));

    header->Elem = 10;

    header->next = NULL;

}



int main()

{

    PLinkList head=NULL;

    CreateList(head);

    if(head!=NULL)

        printf("%d\n",head->Elem);

        free(head);

    return 0;

}



     许多人疑惑为什么没有输出呢?请各位谨记:C语言使用值传递进行参数传递。这就是问题所在。在传递指针的时候,调用者传递了原指针所指向的内存地址给形参。也就是说,在传递参数的时候,系统定义了另外一个指针,也就是我们在此定义的header指针。我们把原指针的值传递给了header指针。所以header指向了本例中的null。然后我们去修改header所指向的值。当函数结束后,这个指针的生命周期也结束了。所以对main函数中的head没有任何修改。
下面我们再看一例。

C/C++ code?

void Trans(int* Arr,int nLength)

{

    for(int i=0;i<nLength;i++)   

        Arr[i] += i+20;

}

int main()

{

    int nArr[5]={0};

    int  i;

    printf("Before:\n");

    for(i=0;i<5;i++)

        printf("%d  ",nArr[i]);

    Trans(nArr,5);

    printf("\nAfter\n");

    for(i=0;i<5;i++)

        printf("%d  ",nArr[i]);

    return 0;

}



输出:
Before:
0 0  0  0  0  
After
20  21  22  23  24

    我们发现我们在函数里面修改了数组的值。结合上面的例子,有新同学开始迷糊了。为什么上面的例子不能修改,为什么下面的例子就能修改了?由于指针存储的是地址值,所以初学比较迷惑。函数传递的是指针变量的值---即该指针所指向的变量的地址。所以,我们可以修改其指向的变量的值,而不能修改指针本身的内容了。为了能够修改指针本身的内容,我们需要传递指针本身的地址。所以在上面那例中,需要传递head指针本身的地址。代码如下:

C/C++ code?

void CreateList(LinkNode **header)

{

    int i=0;

    (*header) = (LinkNode *)malloc(sizeof(LinkNode));

    (*header)->Elem = 10;

    (*header)->next = NULL;

}

int main()

{

    PLinkList head=NULL;

    CreateList(&head);

    if(head!=NULL)

        printf("%d\n",head->Elem);

free(head);

    return 0;

}



动态开辟数组
   指针可以用来分配内存,作为数组来使用。
   开辟一维数组:int *pArr = (int*)malloc(10*sizeof(int));释放空间:free(pArr);
   开辟二维或者多维数组需要分级申请内存:int **pArr;
pArr = (int **)malloc(sizeof(int*)*3);
for(i=0;i<3;i++)
*(pArr+i) = (int *)malloc(sizeof(int)*5);
    当然释放空间的时候也需要分级释放咯; for(i=0;i<3;i++) free(*(pArr+i));

函数指针和指针函数
     在计算机内存中,所有的数据都有唯一的地址,当然可运行的程序也是有地址的。函数代码是程序的算法指令部分,它们和数组一样也占用存储空间,都有相应的地址。可以使用指针变量指向数组的首地址,也可以使用指针变量指向函数代码的首地址,指向函数代码首地址的指针变量称为函数指针。定义形式为:函数类型 (*指针变量名)(形参列表);如:int (*func)(char a[],int nlength)。不过,我们经常会遇到这样的定义方式:typedef int (*func)(char a[],int nlength);其实使用typedef主要是为了定义函数指针方便,不需要每次都敲那么的代码。(其实懒也是技术驱动的一种动力啊!)我这里就简单的介绍点东西。在搞算法的时候,函数指针大有用处,可以用它实现很多beautiful算法。比如那些自动机等等。

C/C++ code?

typedef int (*func)(char a[],int nLength);



int total(char a[],int nLength)

{

    int nTotal = 0;

    for(int i=0;i<nLength;++i)

        nTotal += a[i];

    return nTotal;

}



int main()

{

    char a[]="abcde";

    int nLength = strlen(a);

    func fp;

    fp = total;

    printf("%d\n",fp(a,nLength));

    return 0;

}



       一个函数不仅可以带回一个整型数据的值,字符类型值和实型类型的值,还可以带回指针类型的数据,使其指向某个地址单元。在这里,我就不多说什么了。仅提醒各位初学者一下:返回的地址必须不能是该函数的栈空间里的。那样待函数返回后,获得到的地址将是一个错误的地址。

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