from :
http://blog.csdn.net/y97524027/article/details/52678428
前几天,微信团队的Android热修复框架在GitHub上开源了,6天之内,已经2700+star了,我只能说太6了
地址:https://github.com/Tencent/tinker
官方介绍:https://my.oschina.net/shwenzhang/blog/751618
接入指南:https://github.com/Tencent/tinker/wiki/Tinker-%E6%8E%A5%E5%85%A5%E6%8C%87%E5%8D%97
今天拿下来集成使用了一下,发现md上对集成使用的过程介绍的比较精简(后来发现wiki上面倒是很详细,需要的同学可以自己去看),这里记录一下我集成使用的过程。
一、集成
我这里直接使用的是他自带的sample,导入到studio中。
二、初始化配置
首先我们需要在app/bulid.gradle中,设置tinkerId的值,很多人开始编译就报错,提示“tinkerId is not set!!!”,就是因为这个值没有设置。获取tinkerId走的
这个方法,也就是获取git的版本号,所以要是你没有安装配置git,或者git没有加入到环境变量中,会得不到git的版本号了。知道了原理,那解决方式就自己想了,我这里就直接写死,上面这个方法直接返回固定字符串。
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补充:关于获取git提交版本号
这段代码主要是用来显示最近一次提交到HEAD上的记录编号(类似于“b03b0c4”的字符串,每次提交,字符串都不一样。个人对git命令行了解不多,如果有知道的大神麻烦指教一下)。所以前面说的,除了环境变量要配置git(可以在命令行输入 git --version ,显示出了版本号,便是配置成功),还要把你的项目与git关联起来,并且保证有一次提交记录,才能获取到该字符串。
具体使用可以看我的另一篇文章:关于git命令“git rev-parse --short HEAD”在android studio中使用与配置的个人探究
个人觉得,加入这段代码,显得更麻烦了,还不如直接写死,或者获取其他的版本号。
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之后,我们会看到Manifest.xml中,SampleApplication.java这个类报红找不到。这个并不影响,因为到时候我们在编译的时候,tinker会为我们生成SampleApplication.java这个类,而起作用的代码就是SampleApplicationLike.java类声明上面的
这段注解,我们也可以把这段注解注释了,
自定定义一个SampleApplication类继承 TinkerApplication类,然后加入无参构造方法,得到的类为:
这些都是Tinker这边定好的规矩,咱们得照着来(第二个参数中的".app"不要忘了,也就是路径不要搞错了),其中第一个参数表示支持修复的类型,有以下类型可以选:
重新编译一下,一般也不会有问题,如果有问题的话,看看你是不是之前已经生成过了SampleApplication了,在\build\intermediates\classes\debug\tinker路径下对应的目录里,有的话,删掉再编译试下。
三、功能测试
(1)debug版本
先尝试debug版本
现在我们模拟打包一个出现bug的版本。
再activity_main.xml中加入俩控件:
MainActivity中设置点击事件,点击btnBug时,tvMessage显示"出现bug了"文字。
打包生成apk
这时,在build/bakApk目录中,会生成一个apk和一个R.txt文件,R.txt的作用后面再讲。
apk运行至手机中,
点击点击btnBug按钮,显示:
好,现在来修复这个bug。
我们在activity_main.xml中删除该“点击出现bug”按钮,增加“点击修复bug”按钮:
(PS:也就是修改了res文件)
当然了MainActivity中的代码中,也修改了点击事件,删除了“点击出现bug”按钮的点击事件,增加了“点击修复bug”按钮的点击事件,触发后,上方文本要显示“bug已经修复了”。
代码改好后,我们需要配置一下前面提到了R.txt文件,这里面保存了每次编译得到的每个res文件的id值。
具体配置就是,在app/build.gradle的ext部分,添加oldApk(也就是出现bug的那个apk)的信息:
然后,在studio的右上角,打开gradle,找到tinkerPatchDebug(我一直用的是debug签名,这个根据自己实际情况来)这个task,点击运行。就会在output目录下生成一个tinkerpatch目录,
在里面找到patch_signed_7zip.apk和patch_signed.apk,这就是我们的差分包。
因为代码中指定的差分包路径为:
patch_signed_7zip.apk,放到我们的手机根目录,再打开app,点击LOAD PATCH,我们就直接使用
提示我们补丁加载成功,重启后生效。
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补充:返回键退出后进入,并没有执行修复。
(当时以为是我手机的原因,就没太在意),现在有朋友评论说自己也加载成功但没法修复,是不是跟我一样按得返回键退出。
杀进程后再进入 ,应该就可以修复成功了,如果不成功,把补丁包逆向一下,看看自己修复的部分有没有在里面。
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重启后,注意看界面上的按钮是不是已经被替换,
按钮已经替换了,这里我已经点击了按钮,所以上方文本内容也提示修复成功。
(2)release版本+混淆
release版本总体使用方式与的bug版本类似,
每次打出正式包时,我们应该备份好。
在打包前,修改app/build.gradle里的
tastName为release,minifyEnabled设置为true。
这样release打包时才会在bakApk下生成对应的apk,R.txt以及mapping文件。
之后的打包是一样的。
打差分包(补丁)的时候,我们要做的,同样是,替换里面的属性:
开启了混淆的话,就要设置bug版本release包的mapping文件,以保证两次映射一致。
同样,右侧gradle,点击tinkerPatchRelease。
我这次Gradle任务进行了好几分钟,当时还以为是出错了,后来看了一下下图,
因为我是第一次打release包,所以在下载必要的jar包。
有运行慢的可以点进这里看看,是不是一样的情况。
差分包打包成功后,跟之前一样的操作,我这边测试成功没问题呢。
四、总结
之前研究过AndFix,主要是使用native方法,来修改出现bug的方法,虽然支持的系统版本也很广(2.3~7.0),但是具有一定的局限性,只能修改方法的内部实现,不支持新增方法,新增、修改成员变量等;而基于ClassLoader的各种实现,由于采用在字节码中在构造方法注入一段代码,防止被打上CLASS_ISPREVERIFIED标记,在dalvik中比较影响性能,而且支持系统也不全面,所以都不是特别的完美。而且他们都有一个缺点,不能修改资源文件。
这次Tinker的发布,打破了原有的性能问题,功能局限,实现了,支持对library、java类、res文件的修复,并且除了小部分版本的设备(wiki上说是部分三星api19版本),其他基本都可以覆盖到(yunOS另说)。目前来看 ,一个不足是,需要重启后热修复才能生效。