创建线程
创建线程的方式,本质上只有2种,一种是继承 Thread 类,一种是实现 Runnable 接口,但是现在基本通过线程池来管理线程,此处不演示线程池的创建实例,后文会专门讲解。
不管是继承Thread还是实现Runnable,都是通过复写run方法来实现线程的任务逻辑。
继承Thread
class MyThread extends Thread {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(30);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("MyThread-Hello Thread!");
}
}
实现Runnable
class MyRunnable implements Runnable {
@Override
public void run() {
try {
TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("MyRunnable-Hello Thread!");
}
}
线程的生命周期
线程的生命周期可以分为6种
- New, 新创建,初始化状态;
- Ready, 就绪,可运行状态;
- Running, 运行状态;
- Timed Waiting, 有时间限制的等待状态;
- Waiting, 无时间限制的等待状态;
- Terminated, 终止状态;
Thread类源码分析
Runnable接口
Runnable接口类仅定义一个run方法
public abstract void run();
Thread类
Thread本质上也是实现Runnable接口,但Thread还在其内部定义了一些独有的变量及方法
public class Thread implements Runnable {
/* Make sure registerNatives is the first thing <clinit> does. */
private static native void registerNatives();
static {
registerNatives();
}
// 线程名
private volatile String name;
// 线程优先级,最小为1,默认为5,最大为10
private int priority;
...
// 是否是守护线程
private boolean daemon = false;
...
private Runnable target;
private ThreadGroup group;
...
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
ThreadLocal.ThreadLocalMap inheritableThreadLocals = null;
...
private volatile int threadStatus = 0;
...
// 还有很多重要的属性未列出
...
public synchronized void start() {
// 判断 threadStatus 是否为0,是则调用start0本地方法,同时修改其他属性值
...
}
...
@Override
public void run() {
if (target != null) {
target.run();
}
}
...
public void interrupt() {
if (this != Thread.currentThread())
checkAccess();
synchronized (blockerLock) {
Interruptible b = blocker;
if (b != null) {
interrupt0(); // Just to set the interrupt flag
b.interrupt(this);
return;
}
}
interrupt0();
}
...
public final synchronized void join(long millis) throws InterruptedException {
long base = System.currentTimeMillis();
long now = 0;
if (millis < 0) {
throw new IllegalArgumentException("timeout value is negative");
}
if (millis == 0) {
while (isAlive()) {
wait(0);
}
} else {
while (isAlive()) {
long delay = millis - now;
if (delay <= 0) {
break;
}
wait(delay);
now = System.currentTimeMillis() - base;
}
}
}
...
// 还有很多重要方法未列出,可以自行参考Thread源码阅读.
...
}
native方法
- 本地方法是联系Java程序和底层主机操作系统的连接方法。一个Java程序要想调用一个本地方法,需要执行两个步骤:
第一,通过System.loadLibrary()将包含本地方法实现的动态文件加载进内存;
第二,当Java程序需要调用本地方法时,虚拟机在加载的动态文件中定位并链接该本地方法,从而得以执行本地方法。
registerNatives()方法的作用就是取代第二步,让程序主动将本地方法链接到调用方,
当Java程序需要调用本地方法时就可以直接调用,而不需要虚拟机再去定位并链接。
registerNatives()方法的三点好处
- 通过registerNatives方法在类被加载的时候就主动将本地方法链接到调用方,比当方法被使用时再由虚拟机来定位和链接更方便有效;
- 如果本地方法在程序运行中更新了,可以通过调用registerNative方法进行更新;
- Java程序需要调用一个本地应用提供的方法时,因为虚拟机只会检索本地动态库,因而虚拟机是无法定位到本地方法实现的,
这个时候就只能使用registerNatives()方法进行主动链接。
更详细的内容可以参考:https://blog.csdn.net/Saintyyu/article/details/90452826
- Thread 类中提供的currentThread sleep yield start0 interrupt0等方法均是native方法
守护线程
Java提供的线程有两种形式:User Thread(用户线程)和Daemon Thread(守护线程),二者区别:
- 用户线程是高优先级线程。JVM将在终止任务之前等待任何用户线程完成其任务。
- 守护程序线程是低优先级线程, 其唯一作用是为用户线程提供服务。
因此在创建线程时,默认均是用户线程.
Daemon thread的特点:
- 当所有用户线程完成执行时,它们无法阻止JVM退出。
- 当所有用户线程完成执行时,JVM会自行终止
- 如果JVM发现正在运行的守护程序线程,它将终止该线程并在该关闭后自行终。 JVM不关心守护程序线程是否正在运行。
- 这是一个极低优先级的线程。
Daemon Thread可应用于心跳检测,更详细的讲解可参考:https://blog.csdn.net/yangshangwei/article/details/100905909
Thread类的方法可以查看源码,其中yield join sleep是通过本地方法实现,其余还有init interrupt 构造方法等,此外内部weakReference等。